Tawerna Hrothgara  Strona Główna

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj


[Pobierz temat]Poprzedni temat :: Następny temat
Przesunięty przez: Serafin
2010-01-27, 22:56
[Fallout 3]Valkiria Echo Modpack - wersja 3 (na razie beta)
Autor Wiadomość
Aurelinus 
Millenium
Wielkie zuo


Posty: 1416
Otrzymał 79 piw(a)
Skąd: Szczecin


Wysłany: 2010-01-21, 13:13   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

buberek napisał/a:
spróbuje wrzucić spolszczenie i FOSE a
potem twojego moda
Nie pójdzie. Już spolszczenie go zablokuje.
FOSE wymaga dostosowanych modów. O ile dowodzenie Enklawą (gdyby nie bugi) może być interesujące, to na owym jeżdzeniu bardzo się zawiedziesz. Lipa, bo nie może być inaczej.

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Buber 
Obywatel

Wiek: 42
Posty: 95
Otrzymał 3 piw(a)
Skąd: Norwegia


Wysłany: 2010-01-21, 13:19   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Aha..no to czar prysł

Jakby co to zedytowałem poprzedniego posta w miedzyczasie..
Wiem że to drażni każdego moddera :satan: ale kiedy można sie spodziewac modu , przed weekendem?

Ostatnio zmieniony przez Buber 2010-01-21, 13:22, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Aurelinus 
Millenium
Wielkie zuo


Posty: 1416
Otrzymał 79 piw(a)
Skąd: Szczecin


Wysłany: 2010-01-21, 13:23   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

buberek napisał/a:
przy trybie grania TPP będzie jak już to swiecić w bok(chyba) Mnie by grała latarka nahełmowa albo coś w tym stylu.
Będzie świecić tam, gdzie skierujesz broń, tak samo jak promień lasera, tylko snopem.
Pomysł oświetlenia na hełmach jest w programie, w końcu wszystkie modele PA mają zamontowane reflektory, a do hełmu można "przykleić" superglue.

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Buber 
Obywatel

Wiek: 42
Posty: 95
Otrzymał 3 piw(a)
Skąd: Norwegia


Wysłany: 2010-01-21, 13:34   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Jeszcze w PA nie podróżowałem , stąd moja niewiedza a żeby latarka świeciła tam gdzie ja chcę musiałbym cały czas chodzić z wciśnietym PPM. Ale to juz mój problem.
A pytam o datę bo jednak poczekam na 3.0

A superklej mam ...może Moira coś poradzi

Ostatnio zmieniony przez Buber 2010-01-21, 13:35, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Aurelinus 
Millenium
Wielkie zuo


Posty: 1416
Otrzymał 79 piw(a)
Skąd: Szczecin


Wysłany: 2010-01-21, 13:37   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

buberek napisał/a:
A pytam o datę bo jednak poczekam na 3.0
Gdy tylko uzupełnię wszystko co mam wstępnie zaplanowane na ten etap - wyjdzie bez względu na ilość błędów.

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
takow 
Poszukiwacz Przygód

Wiek: 35
Posty: 33
Skąd: torun


Wysłany: 2010-01-24, 13:40   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

odpowiedz mi na jedno pytanie: Oczywiście czekam z niecierpliwością... Ale nurtuje mnie jedno.

Jeżeli wyjdzie to 3.0 (ilość błędów nieistotna) - to wiadomo że od nowa trzeba zacząć grać...
Ale co z kolejnymi poprawkami (jeżeli będą)?
Innymi słowy - czy save z tej wersji 3.0 beta będzie działał w kolejnych aktualizacjach/poprawkach?

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Aurelinus 
Millenium
Wielkie zuo


Posty: 1416
Otrzymał 79 piw(a)
Skąd: Szczecin


Wysłany: 2010-01-24, 14:19   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

takow napisał/a:
czy save z tej wersji 3.0 beta będzie działał w kolejnych aktualizacjach/poprawkach?
Byłoby niezdrowe gdyby było inacze. Aby zapobiec niekompatybilności, przedłuża się niestety czas wydania.

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Aurelinus 
Millenium
Wielkie zuo


Posty: 1416
Otrzymał 79 piw(a)
Skąd: Szczecin


Wysłany: 2010-01-27, 23:45   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

dla oczekujących na betę podam stan prac:

dobra wiadomość: uffff... skończyłem pracę nad doborem broni, rozbierania i montażu, jeśli kogos ten stan nie zadowoli to się poćwiartuję klawiaturą,
biorę się za dokończenie Canterbury, potem już poleci z górki.

Zła wiadomość: dostałem i przyjąłem zaproszenie do betatestów nowego dodatku do Spellforce 2 "Faith in Destiny" od JoWood i zapewne wyłączy mnie to na kilka dni, może nie całkiem, ale obciąży. Grę uwielbiam i nie mógłbym sobie odmówić, a ile płacą, nie chcecie wiedzieć ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
takow 
Poszukiwacz Przygód

Wiek: 35
Posty: 33
Skąd: torun


Wysłany: 2010-02-05, 14:20   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Hmm... Jak to śpiewa pan Turnau...

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Aurelinus 
Millenium
Wielkie zuo


Posty: 1416
Otrzymał 79 piw(a)
Skąd: Szczecin


Wysłany: 2010-02-09, 08:39   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Nie wiem, co śpiewa, albo nie wiem która pieśń nucisz...
Ale wziąłem się spowrotem do roboty. Wypadałoby skończyć przed wyjściem New Vegas.

Zaimplementowałem w tzw. międzyczasie włączanie i wyłączanie światła w hełmach i broni oraz zakładanie/ściaganie tłumika.

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Buber 
Obywatel

Wiek: 42
Posty: 95
Otrzymał 3 piw(a)
Skąd: Norwegia


Wysłany: 2010-02-09, 22:22   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Dobrze wiedzieć..bo narazie to faktycznie wciągnąłem sie w DA

A propos...w którym dziale pytać o DA?

Edit: Tawerna Hrothgara> Pozostałe Gry> DA

Ostatnio zmieniony przez Aurelinus 2010-02-10, 08:05, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
takow 
Poszukiwacz Przygód

Wiek: 35
Posty: 33
Skąd: torun


Wysłany: 2010-02-10, 10:53   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Turnau śpiewa tak: :)

http://www.youtube.com/watch?v=My7oEtkVIwM

Swoją drogą, ciekawe czy Vegas będzie czymś w rodzaju dodatku, czy też objętościowo zbliżony (może większy?)

Oby tylko przy tak małych terenach nie dodali pojazdów.

Edit: podobno ma to być pełnoprawna gra, ale jak prześledzić dotychczasową karierę Obsidianu, to cudów nie należy się spodziewać. Sporo znajdziesz na oficjalnej stronie Obs-ów, to chyba najpewniejsze źródło informacji. Np. - wow - ma być karabin szturmowy podobny do M4. Już zamarłem z wrażenia... :/
A ogólnie podobno powrót do NCR i te klimaty.


Ostatnio zmieniony przez Aurelinus 2010-02-10, 13:38, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Aurelinus 
Millenium
Wielkie zuo


Posty: 1416
Otrzymał 79 piw(a)
Skąd: Szczecin


Wysłany: 2010-02-17, 11:49   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Ech, trochę jestem zmęczony bo intensywnie kończę, ale musiałem/chciałem wrócić do pewnych rozwiązań już zrobionych, aktualnie jeszcze raz przerabiam uzbrojenie pod kątem urealnienia modyfikacji, nazw i zastosowania latarek, podwieszanych granatników itp., jak również uzupełniam jeszcze arsenał o kilka modeli, które pojawiły się niedawno i uzupełniają w jakimś stopniu rozgrywkę. Poza tym - praaawie koniec na potrzeby bety. Myślę, że realny termin <poszarpanej> bety - to koniec lutego. Niezależnie od stopnia zaawansowania niektórych elementów, które jeszcze są "na warsztacie".

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Aurelinus 
Millenium
Wielkie zuo


Posty: 1416
Otrzymał 79 piw(a)
Skąd: Szczecin


Wysłany: 2010-02-26, 03:18   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Czy tak opisany obrazek jest czytelny i zrozumiały?

Jeśli chodzi o zasięg, to nie potrafię tego określić w metrach czy czymkolwiek. 1000 jednostek to 1/3 zasięgu karabinu snajperskiego, który normowo ma 3000-3500. W module amunicja podlega różnym współczynnikom, np. grawitacji (w oryginalnej grze tego nie ma), więc tę odległość należy fizycznie zmniejszyć w zależności od typu amunicji, tłumika, stanu techn. broni itp. = max o ok. 30%

Czcionka pochodzi z Van Burena, mam jej kilka wariantów, ładnie wygląda też czcionka Impact (prezentowana gdzieś wcześniej) i Lucida Sans Unicode.

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
marsal2 
Postrach


Wiek: 101
Posty: 482
Otrzymał 22 piw(a)
Skąd: slask


Wysłany: 2010-02-26, 09:38   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

czytelny i zrozumialy, ale trzy linie jakos dziwnie wygladaja (litery sa nizsze niz w pozostalych wierszach). troche to po oczach kluje, ale poza tym wyglada dobrze.

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Tagi: aurelinus :: fallout 3 :: mody :: moduł :: valkiria echo project
Wyświetl posty z ostatnich:   

[Pobierz temat]
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

statystyka

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Template icewind created by Seraphe.
prorady.pl - porady w krzywym zwierciadle życia
Strona wygenerowana w 0,23 sekundy. Zapytań do SQL: 38