Tawerna Hrothgara  Strona Główna

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj


[Pobierz temat]Poprzedni temat :: Następny temat
The Darkest Day - PROBLEM
Autor Wiadomość
FANAT!C 
Wędrowiec

Posty: 1
Skąd: Mysłowice


Wysłany: 2009-10-13, 18:39   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   The Darkest Day - PROBLEM

Witam,
Mam mały problem. A mianowicie wykonuję główne zadanie w podniebnej cytadeli. Po zabiciu Enerriego(czy jakoś tak) nie wypada mi z niego klucz na wyższy poziom cytadeli.
W tym tkwi właśnie mój problem. Może ktoś z was już się z takim czymś spotkał?
Ewentualnie w grę wchodzi jeszcze kod do gry ( o ile w ogóle istnieje na taki klucz). :mrgreen:

Z góry dziękuję za odpowiedzi.

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Vinci
[Usunięty]


Wysłany: 2009-10-14, 21:46   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Również witam :rw: :tej:

Sorki, że z opóźnieniem, ale:

FANAT!C napisał/a:
W tym tkwi właśnie mój problem. Może ktoś z was już się z takim czymś spotkał?


W TDD z bugami każdy spotyka się na każdym kroku :P

FANAT!C napisał/a:
Ewentualnie w grę wchodzi jeszcze kod do gry ( o ile w ogóle istnieje na taki klucz). :mrgreen:


Do każdego przedmiotu w grze (i wielu innych rzeczy) przypisany jest kod. Możesz go znaleźć sam (albo sama, jeśli jesteś Magdą :P ) za pomocą np. Shadow Keepera. To taki programik do edycji sejwów i podglądania podstawowych zasobów, takich jak: przedmioty i postacie. Ściągasz coś takiego, uruchamiasz, klikasz w Item Browser i w kategorii klucze znajdujesz ten, który Cię interesuje. Obok nazwy zapisany będzie kod. Potem w konsoli wpisujesz:

CLUAConsole:CreateItem('xxxx') za xxxx wstawiasz ten kod, który był obok itemu. Tak możesz sobie przywołać dowolny przedmiot z gry.

Kodu nie podam, bo nie mam TDD zainstalowanego, ale podejrzewam, że chodzi o ten, z tej strony: http://wrota.(...).netarter...y?page=3&sub=31 tam kod jest podany pod nazwą przedmiotu.

Poza tym, na najwyższy poziom cytadeli możesz się dostać kodem:

CLUAConsole:MoveToArea('xxxxx') za xxxxx wstawiasz interesującą Cię lokację. Listę obszarów z TDD znajdziesz tu: http://forum.(...).netarter...opic.php?t=3297

Ilość kości: Rodzaj kości :

 
 
Maagdaa 
Poszukiwacz Przygód

Posty: 47
Skąd: Poznań


Wysłany: 2009-10-15, 19:46   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

dzieki ale to nie bylam ja tylko konto kolegi z neta co gra w tą gre ; p

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   

[Pobierz temat]
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

statystyka

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Template icewind created by Seraphe.
prorady.pl - porady w krzywym zwierciadle życia
Strona wygenerowana w 0,12 sekundy. Zapytań do SQL: 20