Do każdego przedmiotu w grze (i wielu innych rzeczy) przypisany jest kod. Możesz go znaleźć sam (albo sama, jeśli jesteś Magdą
) za pomocą np. Shadow Keepera. To taki programik do edycji sejwów i podglądania podstawowych zasobów, takich jak: przedmioty i postacie. Ściągasz coś takiego, uruchamiasz, klikasz w Item Browser i w kategorii klucze znajdujesz ten, który Cię interesuje. Obok nazwy zapisany będzie kod. Potem w konsoli wpisujesz:
CLUAConsole:CreateItem('xxxx') za xxxx wstawiasz ten kod, który był obok itemu. Tak możesz sobie przywołać dowolny przedmiot z gry.
Kodu nie podam, bo nie mam TDD zainstalowanego, ale podejrzewam, że chodzi o ten, z tej strony: http://wrota.(...).netarter...y?page=3&sub=31 tam kod jest podany pod nazwą przedmiotu.
Poza tym, na najwyższy poziom cytadeli możesz się dostać kodem:
CLUAConsole:MoveToArea('xxxxx') za xxxxx wstawiasz interesującą Cię lokację. Listę obszarów z TDD znajdziesz tu: http://forum.(...).netarter...opic.php?t=3297