Tawerna Hrothgara  Strona Główna

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj


[Pobierz temat]Poprzedni temat :: Następny temat
Mod powięszkający czcionki/dialogi?
Autor Wiadomość
ProLogo 
Wędrowiec

Posty: 2
Skąd: wArszawa


Wysłany: 2009-12-24, 15:33   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   Mod powięszkający czcionki/dialogi?

Jak w temacie, mam FontMod_v2.1, natomiast nie ma w nim polskich znaków.

Czy jestnieje jakis mod powiększający czionki/dialogi, który obsługiwałby polskie znaki?

Z góry dzięki za odpowiedź.

Ostatnio zmieniony przez ProLogo 2009-12-24, 15:34, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Yarpen 
Bohater


Wiek: 21
Posty: 912
Otrzymał 66 piw(a)
Skąd: Bezdomny


Wysłany: 2009-12-24, 16:59   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Wiesz, istnieje pewne rozwiązanie, które używane jest w przypadku PS:T GUI modów Ghostdoga, stworzone przez polaka. Nie wiem czy będzie działać dla BG2: narzędzie, które pozwala generować plik z czcionkami na bazie dowolnej dostępnej na dysku czcionki o dowolnej wielkości. Używanie jest nieco skomplikowane, ale jeśli naprawdę tego potrzebujesz, to gra może być warta świeczki.

Poczytać możesz tutaj: http://www.shsforums.net/index.php?showtopic=41417

Zaznaczam, że nie jestem pewien czy to cuś zadziała z BG2.

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
ProLogo 
Wędrowiec

Posty: 2
Skąd: wArszawa


Wysłany: 2009-12-24, 17:36   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

W takim razie pozostało mi tylko śledzić wątek ghostdoga (może wypuści wersje multilanguage do BG2).

Bo defaultowe czcionki i dialogi juz nie na moje oczy.

Przerobić FontMod'a v2.1 na polskie znaki byłoby chyba ciężko?

Ostatnio zmieniony przez ProLogo 2009-12-24, 17:39, w całości zmieniany 2 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Yarpen 
Bohater


Wiek: 21
Posty: 912
Otrzymał 66 piw(a)
Skąd: Bezdomny


Wysłany: 2009-12-24, 18:41   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Sądzę, że polegałoby to właśnie na wykorzystaniu programu haena. Ghostdog wątpię by grzebał coś przy BG2, przy narzędziu chyba też - chociaż wydał właśnie gotową pod betatesty wersję czcionek wykonaną z jego pomocą. Prędzej mógłbyś na spytać się na PW haena właśnie, widać, że ma do tego łeb. Wszystko rozchodzi się o to, czy BG2 także wykorzystuje podobny plik .bam w którym zawiera się czcionka.

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
mandoz 
Wędrowiec

Posty: 2
Skąd: Menzoberranzan


Wysłany: 2009-12-27, 14:47   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

PL czcionki w załączniku.
Gram w rozdzielczości 1280x720 i póki co nie zauważyłem problemów.





Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Yarpen 
Bohater


Wiek: 21
Posty: 912
Otrzymał 66 piw(a)
Skąd: Bezdomny


Wysłany: 2009-12-27, 15:09   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Uroczo. Czcionki zrobiłeś za pomocą programiku Haena, tak?

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
mandoz 
Wędrowiec

Posty: 2
Skąd: Menzoberranzan


Wysłany: 2009-12-28, 18:19   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Yarpen napisał/a:
Uroczo. Czcionki zrobiłeś za pomocą programiku Haena, tak?

Nie.
Pożyczyłem z Planescape Torment, metodą ctrl+c ctrl+v :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Yarpen 
Bohater


Wiek: 21
Posty: 912
Otrzymał 66 piw(a)
Skąd: Bezdomny


Wysłany: 2009-12-28, 19:21   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Jeśli mówisz o modzie Ghostdoga do PS: T to tak, użyłeś programu Haena. ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   

[Pobierz temat]
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

statystyka

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Template icewind created by Seraphe.
prorady.pl - porady w krzywym zwierciadle życia
Strona wygenerowana w 0,14 sekundy. Zapytań do SQL: 25