Tawerna Hrothgara  Strona Główna

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj


[Pobierz temat]Poprzedni temat :: Następny temat
Er'vonyrah: Pieśń Władającej
Autor Wiadomość
L`f 
Obywatel


Wiek: 20
Posty: 149
Otrzymał 25 piw(a)
Skąd: Aovenore


Wysłany: 2008-03-20, 17:08   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   Er'vonyrah: Pieśń Władającej

Prawdopodobnie niewielu tutaj słyszało o tej modyfikacji, jako że dopiero wczoraj zakończyłem prace... ;)

Niemniej jednak mod jest kompletny, odbugowany (choć możliwe, że tu i ówdzie ewentualny bug się uchował...), po beta-testach wykonanych przeze mnie :)

[Opis pozwolę sobie zerżnąć z ogłoszenia o premierze z forum (...) - nie mam weny na pisanie tego na nowo ;) ]

***

Pewnej nocy nawiedza Cię sen... Choć uważasz to za złe określenie. To o wiele bardziej realne od snu... W wizji budzisz się w obcym miejscu, a przed sobą widzisz mężczyznę o szkarłatnych włosach, którego ustami przemawia do Ciebie potężna istota, określająca siebie mianem Władającej. Mówi, że jest zainteresowana zawarciem z Tobą przymierza, gdyż widzi w Tobie cechy, które sobie bardzo ceni. Umiesz radzić sobie z przeciwnościami, nawet jeśli wszystko sprzymierzy się przeciw Tobie... A Twoje boskie dziedzictwo zawiera w sobie wiele tajemnic, chociaż Istota nie pożąda jego mocy. Władająca chce, byś ukazał jej swą siłę, idąc według wskazówek, które Ci wyznaczy. Wtedy mężczyzna-medium, przez którego przemawia Istota daje Ci zwój w którym są zapisane te wskazówki, po czym odsyła Cię do Twojego świata...

Budzisz się nagle w ciepłym łóżku gospody. Cholerne koszmary. Blizny wyryte na umyśle przez Irenicusa nie dają o sobie łatwo zapomnieć. Uświadamiasz sobie jednak, że ściskasz coś w spoconej dłoni. Widząc, co to, odruchowo rozluźniasz palce, a Twoje serce zaczyna bić szybciej. Z drżącej ręki wypada zwój, który dało Ci medium ze snu...


***

Powyżej pokrótce opisałem początek fabuły modu...

Do poprawnego działania modyfikacji wymagane jest Baldur's Gate II + ToB w polskiej wersji językowej (na angielskiej też da się zainstalować, jednak inne są w niej tokeny dialogowe i może to prowadzić do wyświetlania części dialogów po angielsku)

Po instalacji najlepiej rozpocząć nową grę, z racji związku pomiędzy fabułą modu a fabułą gry...

Odnośnie kompatybilności z innymi modami - Pieśń Władającej jest instalowana przez WeiDU (sposób bezinwazyjny dla dialog.tlk i samej gry), jednak mod był pisany pod czyste BGII.

***

Pieśń Władającej jest kompatybilna z modami:

* Baldur's Gate Trilogy
* Tactics
* Ascension
* Unfinished Business
* większością modyfikacji NPC (jeśli nie wszystkimi)
* The Darkest Day
* Shadows over Soubar
* Check the Bodies

Aktualna wersja modu nie ma potwierdzonej kompatybilności z innymi modami - mogą nastąpić bugi, jednak nie jest to pewne. Kwestie kompatybilności będą rozwiązywane na bieżąco.

***

Pieśń Władającej nie jest kompatybilna z:

* komponentem przyspieszającym sny z Ease of Use i Tweaks (usuwa on owe cut-scenki ze snami, przez co nie może rozpocząć się główny wątek zadania).
* totalnymi konwersjami świata gry. (logiczne ;) )

***

Co do kwestii merytorycznej - główny komponent Pieśni Władającej dodaje rozbudowane zadanie, które wykonujemy przez praktycznie cały czas trwania gry, a także kilka spotkań z nowymi osobami.

Drugi komponent to minimod, stworzony znacznie wcześniej, niż sama Pieśń, a teraz tylko dopracowany. Dodaje on nieduży quest z niejakim Iavem w roli głównej.

W modzie znajduje się sporo dialogów (ponad 2500 nowych wypowiedzi), dlatego miłośnicy dialogów powinni być zadowoleni, ale nie zabraknie tam też drobnych potyczek i większych walk :)

Więcej o obu komponentach w pliku ReadMe modu.

***

Aktualną wersję Pieśni można ściągnąć z linku poniżej...

Er'vonyrah - wersja 1.3

***

Sami ocenicie, czy było warto. Życzę przyjemnej gry ;)

[BTW. nie myślcie, że przybyłem na to forum jedynie w celach reklamowych - chyba tu zostanę, spodobał mi się klimacik. :) ]

Ostatnio zmieniony przez L`f 2008-10-11, 21:16, w całości zmieniany 6 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
Więcej szczegółów
Wystawiono 6 piw(a):
Serafin, Yarpen, Straszydełko, Sir Aleksandrus, Amelia, Monique
Gawith 
Millenium


Wiek: 23
Posty: 1219
Otrzymał 24 piw(a)
Skąd: Kraków


Wysłany: 2008-03-20, 17:20   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Ave! Cieszę się, że udało Ci się ukończyć dzieło ;) Gratulacje. Tylko kiedy ja znajdę czas, żeby zagrać? ;>
btw, jesteśmy pierwszym miejscem, w którym ogłaszasz radosną nowinę? :)

_________________
Po borygo się nie rzygo!
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Yarpen 
Bohater


Wiek: 21
Posty: 912
Otrzymał 66 piw(a)
Skąd: Bezdomny


Wysłany: 2008-03-20, 17:24   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Mod jest hostowany przez (...) o ile nic się zmieniło, więc jesteśmy drudzy Gawith.
L'Fie, w końcu ci się udało. Gratulacje. Coś czuję, że przed Er'vonyrah świetlana przyszłość - proponuję znaleźć u was na forum kogoś kto przetłumaczyłby to na j. angielski.
Mhm. Postaram się sprawdzić dodatek możliwie jak najprędzej.

PS. Gadałeś w końcu z Ace?

Ostatnio zmieniony przez Yarpen 2008-03-20, 17:27, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
Albatros 
Postrach


Posty: 415
Otrzymał 41 piw(a)
Skąd: Posen


Wysłany: 2008-03-20, 17:40   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Przeczytałem readme i jestem pod wrażeniem wspomnianej tam ilości dialogów. Gratuluję dzieła.

_________________


Maagdaa napisał/a:
Sotek wiesz jakbym np sobie szla z kumpela albo gorzej-sama i tak nagle mi tu albatros wlatuje na glowe i w ogole wiesz jeszcze rzyga rybami to totalnie masakra ;/ a tak na serio to bym sie wkurzyla ze ''spotyka sie'' ze mna a mnie nie uprzedza ;/
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
L`f 
Obywatel


Wiek: 20
Posty: 149
Otrzymał 25 piw(a)
Skąd: Aovenore


Wysłany: 2008-03-20, 18:49   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Mam nadzieję, że według Was ilość będzie szła w parze z jakością... ;)

W kolejnych wersjach planuję dodawanie nowych spotkań i ewentualne usuwanie niekompatybilności z innymi modami, gwoli ścisłości. No i muzykę do walk...

Yarpen - nie musiałem, bo odkryłem rozwiązanie problemu... Po prostu w zapisie gry zapisuje się stary obszar (razem z ustawianiami muzyki) i żeby go uaktualnić trzeba z niego wyjść i wrócić... To wyjaśniło problem z tymi dźwiękami, nad którym przesiedziałem dobrych parę wieczorów ;x

Ostatnio zmieniony przez L`f 2008-03-20, 18:56, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
Gawith 
Millenium


Wiek: 23
Posty: 1219
Otrzymał 24 piw(a)
Skąd: Kraków


Wysłany: 2008-03-20, 18:50   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Też przeczytałem readme, brzmi jeszcze bardziej zachęcająco niż zapowiedzi na CoBie!
Korci mnie, żeby zagrać ;)

Mała uwaga - zapomniałeś dopisać, do kiedy powstawał mod:
Cytat:

Mod powstawał od czerwca-lipca (te problemy z pamięcią...) roku 2007 do .

;)

_________________
Po borygo się nie rzygo!
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Vinci
[Usunięty]


Wysłany: 2008-03-20, 18:54   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

A ja wyszedłem z Lochów Irka i raz dwa zabiorę się za wątek Pieśni Władającej :D

Ilość kości: Rodzaj kości :

 
 
L`f 
Obywatel


Wiek: 20
Posty: 149
Otrzymał 25 piw(a)
Skąd: Aovenore


Wysłany: 2008-03-20, 19:00   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

To odpocznij sobie parę dni, żeby Ci się sny z Irkiem pouaktywniały. Jeżeli skrypt dobrze zaskoczy, to od razu po sekwencji trzeciego snu powinien nastąpić sen powyżej opisany. :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
Dzwonsson
[Usunięty]


Wysłany: 2008-03-20, 20:44   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Hmm... Poczekam na opinie innych, a pozniej moze (czyli gdzies na wakacjach) zainstaluje pewnie i zagram... Wszystko zapowiada sie niezwykle obiecujaco, za radosna nowine masz piwo. :D

2012-01-02, 16:22, użytkownik Anonymous wykonał(a) rzut 5k20. Wynik rzutu: 47.
Ilość kości: Rodzaj kości :

 
 
Gawith 
Millenium


Wiek: 23
Posty: 1219
Otrzymał 24 piw(a)
Skąd: Kraków


Wysłany: 2008-03-20, 21:30   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

L`f, proponuję, żebyś założył osobny wątek w którym informowałbyś o takich rzeczach jak powyżej. Bo tu zginie w natłoku postów, i nikt tego nie znajdzie jak będzie potrzebował. A tak byłby ciągle uaktualniany dodatek do readme, przydatny pomiędzy kolejnymi wersjami moda.

_________________
Po borygo się nie rzygo!
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Serafin 
Millenium


Wiek: 22
Posty: 1027
Otrzymał 51 piw(a)
Skąd: Warszawa


Wysłany: 2008-03-20, 21:32   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Po pierwsze, tak oficjalnie: :rw: ;)

Po drugie, gratuluję zakończenia moda. Scena wciąż żyję min. dzięki ludziom takim jak Ty :) :beer: :beer:

Czymaj Piwko :-)

_________________


Godzien haniebnej nazwy buntownika bo go natura mnóstwem wszelkich złości uposażyła

I choćbym szedł ciemną doliną, zła się nie ulęknę, bo jestem największym sukinsynem w tej pieprzonej dolinie!
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
L`f 
Obywatel


Wiek: 20
Posty: 149
Otrzymał 25 piw(a)
Skąd: Aovenore


Wysłany: 2008-05-11, 21:42   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Pieśń staje się coraz czystsza - jest już dostępna wersja 1.2. Link w pierwszym poście tego tematu ;)

Tak btw. - myślę, że ta wersja jest już nieźle dopracowana i można by myśleć o jej lokalizacji na angielski. Inna sprawa, że ciężko mi idzie tłumaczenie z polskiego na obcy język, jednak spróbuję nad tym popracować - ile się da. Jeżeli jednak znalazłby się ktoś, komu nieźle idzie tłumaczenie z polskiego i chciałby pomóc, to byłbym naprawdę wdzięczny ;)

Ostatnio zmieniony przez L`f 2008-05-11, 21:51, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
Miya 
Wędrowiec


Posty: 9
Otrzymał 1 piw(a)
Skąd: spomiędzy opowieści


Wysłany: 2008-05-11, 23:00   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

<łypie spode łba na wzmiankę o potrzebie przekładu>
<zaczyna się modlić o powrót Ambicji i Motywacji>
<przypomina sobie w porę, że NA język ojczysty jednak się łatwiej tłumaczy>

Z pewną nieufnością czytam sobie nowe readme... To jest tam jeszcze więcej takich trudnych do znalezienia osobników? Aaa!! Muszę się psychicznie przygotować, domyślałam się wprawdzie, że coś tam się w Amkethran szykuje, ale jednak... (taa, pana maga na E. znalazłam już, w bólach i mękach, bo obszar, na którym był, ma radosny zwyczaj mi się wieszać).

Widzę, że przebłyski weny są. Dobrze. Dooobrze.

_________________
Nie kładź oczu między drzwi - to ci ich nie przytną.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
L`f 
Obywatel


Wiek: 20
Posty: 149
Otrzymał 25 piw(a)
Skąd: Aovenore


Wysłany: 2008-05-12, 00:05   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Miyo, ci trudni do znalezienia osobnicy byli już w podstawowej wersji, a tego pana w 1.2 dodałem po to, żeby nie byli tacy trudni do znalezienia... przynajmniej jeden z nich, że się tak optymistycznie wyrażę. ;)

Setup zacząłem dzisiaj tłumaczyć. A właściwie to wczoraj. Nazwy własne i pospolite. Idzie opornie...
...zbyt opornie jak na mój gust. Ogłoszenie wciąż aktualne :)

Ostatnio zmieniony przez L`f 2008-05-12, 00:06, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
Yarpen 
Bohater


Wiek: 21
Posty: 912
Otrzymał 66 piw(a)
Skąd: Bezdomny


Wysłany: 2008-05-12, 14:27   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Co do nazw mogę pomóc. Rzuć listę.

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   

[Pobierz temat]
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

statystyka

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Template icewind created by Seraphe.
prorady.pl - porady w krzywym zwierciadle życia
Strona wygenerowana w 0,3 sekundy. Zapytań do SQL: 32