Tawerna Hrothgara  Strona Główna

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj


[Pobierz temat]Poprzedni temat :: Następny temat
The grey Clan Epizode
Autor Wiadomość
Despen 
Poszukiwacz Przygód

Posty: 18
Skąd: Warszawa


Wysłany: 2008-11-21, 14:17   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   The grey Clan Epizode

Witam mam dość dziwny problem ponieważ kiedy bylem w pod pomocną dłonią już po tym jak dostałem questa z obroną gospody przed szarym klanem miałem za zadanie zdobyć kryształ który posiadał mag ogr przed świątynią tak wiec utukłem gada ale mial przy sobie jedynie szmaragd, uznałem to za błąd w tlumaczeniu i poszedlem do wiezienia "krysztalowego" i teraz dupa bo nie moge sie z tamtąd ruszyc wiec oto moje pytania

1: gdzie moge zdobyc krysztal (zawsze moge wyjsc z tego pomieszczenia za pomocą konsoli"
2: jesli nie moge go zdobyc jaki jest na niego kod
3: czy warto kontynuowac tten watek

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Vinci
[Usunięty]


Wysłany: 2008-11-21, 16:13   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Cytat:
1: gdzie moge zdobyc krysztal (zawsze moge wyjsc z tego pomieszczenia za pomocą konsoli"


Jeśli wszedłeś do tego pomieszczenia, po zabiciu ogrzego maga i nie masz kryształu, to wszystko jest OK. Teraz powinieneś porozmawiać z Hertukiem, powinien stać obok kryształowego sługi. W czasie rozmowy z Hertukiem pojawia się Tergius, który powinien teleportować Cię na zewnątrz. Wtedy wracasz znowu pod wejście do gospody, tak gdzie był ogrzy mag i tym razem czeka tam na Ciebie nowa walka i główny przeciwnik, będzie miał przy sobie kryształ.

Despen napisał/a:
2: jesli nie moge go zdobyc jaki jest na niego kod


No, a jeśli się nie uda to: BW05CRYS

Cytat:
3: czy warto kontynuowac tten watek


Jasne, to fajny quest, jeden z porządniejszych z modów.

Ilość kości: Rodzaj kości :

 
 
Despen 
Poszukiwacz Przygód

Posty: 18
Skąd: Warszawa


Wysłany: 2008-11-21, 17:32   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

tak tylko problem w tym ze tam sie pojawil jakis typ i czterech nieruchomych umarlakow i on sie teleportowal gdzies wiec ja oczywisice nie myslac wybilem wszystkie te slugi i wbilem sie tam ze szmaragdem ktory mial ogr mag i utknolem :)
no i teraz problem taki czy mimo wszystko bede mogl uzyskac krysztal w uczciwy sposob? bo wydostane sie za pomoca konsoli tylko czy ten typ bedzie i gdzie? :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Vinci
[Usunięty]


Wysłany: 2008-11-21, 17:49   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Despen napisał/a:
tak tylko problem w tym ze tam sie pojawil jakis typ i czterech nieruchomych umarlakow i on sie teleportowal gdzies wiec ja oczywisice nie myslac wybilem wszystkie te slugi i wbilem sie tam ze szmaragdem ktory mial ogr mag i utknolem :)


No, ale to pierwszy raz, gdy jesteś w tej jaskini? Jeśli tak, to pogadaj z Hertukiem po prostu. Jeśli drugi raz, no to nie wiem, jak to zrobiłeś. I nie wiem, czy gość gdzieś będzie, powinieneś go zabić, gdy przyzwał nieumarłych. Najlepiej wczytaj grę i zmierz się z gościem jeszcze raz. Powinien przyzwać nie 4 nieumarłych, a w sumie koło 7, w tym nieumarłego kapitana Jedyan'a.

Ilość kości: Rodzaj kości :

 
 
Despen 
Poszukiwacz Przygód

Posty: 18
Skąd: Warszawa


Wysłany: 2008-11-21, 18:52   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

ech dobra wytlumacze po kolei
1 bylem w jaskini zostalem przeteleportowany przed wejscie do pod pomocna...
2. mialem zabic ogra wiec ide zabijam ogra wchodze do swiatyni gadam z nimi.
3 wychodze widze typa ktory gada cos w stylu "co za kretyni splywam z tad"
4 zostawia 4 straznikow ktorzy maja blekitne koleczko jako ze nie wiem co zrobic zabijam gady :P
5 wchodze jeszcze raz do tego wiezienia krysztalowego i tu utknolem
6 da sie tego beja chociarz konsola przyzwac moze by mi sie udalo zdobyc uczciwie ten krysztal i przyokazji grac dalej z fabula?
7 niestety save'a nie mam :(

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Vinci
[Usunięty]


Wysłany: 2008-11-21, 19:54   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Rozjaśniłeś mi teraz sytuację ;)

Ewidentny błąd, a może raczej twórcy nie przewidzieli, że przed zabiciem Ogrzego Maga wejdziesz do gospody. Ogra Maga powinieneś zabić zanim wszedłeś pierwszy raz do jaskini. Pewnie dlatego coś się posypało. Niestety nie wiem, jaki kod ma ten gość, ale wiem co ma przy sobie:

BW05DWHE - Krasnoludzki Hełm, potrzebny do zadania od Fundor'a.
BW05CRYS - kryształ do kontroli strażnika.

Koleś jest warty 18000exp, więc też możesz sobie dodać. Szkoda, że coś się walnęło, mam nadzieję, że dalej będzie OK. Możesz sam poszperać w plikach gry i poszukać gościa. Np. za pomocą Infinity Explorera przeszukać pliki .cre, jak większość plików w modzie, jego nazwa będzie się pewnie zaczynała od "BW", gdzieś tam musi być ten gość ;)

Ilość kości: Rodzaj kości :

 
 
Serafin 
Millenium


Wiek: 22
Posty: 1027
Otrzymał 51 piw(a)
Skąd: Warszawa


Wysłany: 2008-11-21, 21:37   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Kurna Vinci, weź Ty stwórz baldurową wikipedię :mrgreen: .


OT ofc ;>

_________________


Godzien haniebnej nazwy buntownika bo go natura mnóstwem wszelkich złości uposażyła

I choćbym szedł ciemną doliną, zła się nie ulęknę, bo jestem największym sukinsynem w tej pieprzonej dolinie!
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Despen 
Poszukiwacz Przygód

Posty: 18
Skąd: Warszawa


Wysłany: 2008-11-21, 23:41   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

dzieki wielkie zaraz to sprawdze a raczej bedzie dzialalo wiec wielce mi pomogles browar u mnie masz :)

Ps. w sumie masz predyspozycje do wielkiego "balduratora" :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Despen 
Poszukiwacz Przygód

Posty: 18
Skąd: Warszawa


Wysłany: 2008-11-22, 11:34   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

ech a ja mam kolejny problem nie wiem gdzie znalezc klucze :)
mam 4 ale nie mam pojecia gdzie moga byc pozostale 2
znalazlem :
dwa przy bandystach i nieumarlych ktorzy wczesniej byli plomienna piescia
jednen w domku obok gospody
i jeden dostalem od szlachty tam co odmienilem z kamienia szlachcianke
no i teraz nie mam pojecia gdzie moga byc 2 pozostale

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Despen 
Poszukiwacz Przygód

Posty: 18
Skąd: Warszawa


Wysłany: 2008-11-22, 14:34   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

no i co mi to da jak zdobede klucze w koncu tam sa tylko przedmioty i co koniec modu?

Edytuj posty - S.

2008-11-22, 14:34, użytkownik Despen wykonał(a) rzut 4k20. Wynik rzutu: 22.
Ostatnio zmieniony przez Serafin 2008-11-22, 14:36, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Tuth 
Poszukiwacz Przygód


Wiek: 23
Posty: 58
Otrzymał 9 piw(a)
Skąd: Przechlewo


Wysłany: 2008-11-22, 17:24   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Jak nie możesz znaleźć wszystkich kluczy, to po prostu obszukaj całą lokację. Zazwyczaj ktoś miał klucze, więc zwróć uwagę na zwłoki, szczególnie tych ważniejszych przeciwników. Na 2 piętrze gospody byłeś i wybiłeś ekipę? Jak tak to pogadaj z magiem Tergiusem. Stoi sobie na zachodzie lokacji, ale miej przy sobie notkę. Ktoś z 2 piętra to miał przy sobie, to chyba jakiś wiersz był, czy coś. Klucze służą tylko do "otworzenia" golema przy bramie.

Ostatnio zmieniony przez Tuth 2008-11-22, 17:32, w całości zmieniany 2 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
Despen 
Poszukiwacz Przygód

Posty: 18
Skąd: Warszawa


Wysłany: 2008-11-22, 17:42   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

tak tylko u mnie nie ma tego maga nigdzie zreszta tych npc waznych tez ;/ a obszedlem cala lokacje i mam tylko 4

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Tuth 
Poszukiwacz Przygód


Wiek: 23
Posty: 58
Otrzymał 9 piw(a)
Skąd: Przechlewo


Wysłany: 2008-11-22, 20:20   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Byłeś na 2 piętrze gospody i pokonałeś bandę? Klucze nie są potrzebne, żeby pchnąć wątek do przodu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
Despen 
Poszukiwacz Przygód

Posty: 18
Skąd: Warszawa


Wysłany: 2008-11-22, 22:35   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

no rozwalilem i byl tam wierszyk i ta lista kluczy jak wlozyc
no i co dalej?

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Tuth 
Poszukiwacz Przygód


Wiek: 23
Posty: 58
Otrzymał 9 piw(a)
Skąd: Przechlewo


Wysłany: 2008-11-23, 19:13   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Skoro nie ma Tergiusa na zachodzie lokacji (za murami gospody, na drodze), spróbuj może go konsolą wywołać. Ewentualnie olej go i idź do gospody Feldeposta w Beregoście. Nie jestem pewien, czy rozmowa z nim jest niezbędna. W każdym razie lepiej zapisz grę zanim zaczniesz kombinować. ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   

[Pobierz temat]
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

statystyka

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Template icewind created by Seraphe.
prorady.pl - porady w krzywym zwierciadle życia
Strona wygenerowana w 0,19 sekundy. Zapytań do SQL: 33