Witam mam dość dziwny problem ponieważ kiedy bylem w pod pomocną dłonią już po tym jak dostałem questa z obroną gospody przed szarym klanem miałem za zadanie zdobyć kryształ który posiadał mag ogr przed świątynią tak wiec utukłem gada ale mial przy sobie jedynie szmaragd, uznałem to za błąd w tlumaczeniu i poszedlem do wiezienia "krysztalowego" i teraz dupa bo nie moge sie z tamtąd ruszyc wiec oto moje pytania
1: gdzie moge zdobyc krysztal (zawsze moge wyjsc z tego pomieszczenia za pomocą konsoli"
2: jesli nie moge go zdobyc jaki jest na niego kod
3: czy warto kontynuowac tten watek
1: gdzie moge zdobyc krysztal (zawsze moge wyjsc z tego pomieszczenia za pomocą konsoli"
Jeśli wszedłeś do tego pomieszczenia, po zabiciu ogrzego maga i nie masz kryształu, to wszystko jest OK. Teraz powinieneś porozmawiać z Hertukiem, powinien stać obok kryształowego sługi. W czasie rozmowy z Hertukiem pojawia się Tergius, który powinien teleportować Cię na zewnątrz. Wtedy wracasz znowu pod wejście do gospody, tak gdzie był ogrzy mag i tym razem czeka tam na Ciebie nowa walka i główny przeciwnik, będzie miał przy sobie kryształ.
Despen napisał/a:
2: jesli nie moge go zdobyc jaki jest na niego kod
No, a jeśli się nie uda to: BW05CRYS
Cytat:
3: czy warto kontynuowac tten watek
Jasne, to fajny quest, jeden z porządniejszych z modów.
tak tylko problem w tym ze tam sie pojawil jakis typ i czterech nieruchomych umarlakow i on sie teleportowal gdzies wiec ja oczywisice nie myslac wybilem wszystkie te slugi i wbilem sie tam ze szmaragdem ktory mial ogr mag i utknolem
no i teraz problem taki czy mimo wszystko bede mogl uzyskac krysztal w uczciwy sposob? bo wydostane sie za pomoca konsoli tylko czy ten typ bedzie i gdzie?
tak tylko problem w tym ze tam sie pojawil jakis typ i czterech nieruchomych umarlakow i on sie teleportowal gdzies wiec ja oczywisice nie myslac wybilem wszystkie te slugi i wbilem sie tam ze szmaragdem ktory mial ogr mag i utknolem
No, ale to pierwszy raz, gdy jesteś w tej jaskini? Jeśli tak, to pogadaj z Hertukiem po prostu. Jeśli drugi raz, no to nie wiem, jak to zrobiłeś. I nie wiem, czy gość gdzieś będzie, powinieneś go zabić, gdy przyzwał nieumarłych. Najlepiej wczytaj grę i zmierz się z gościem jeszcze raz. Powinien przyzwać nie 4 nieumarłych, a w sumie koło 7, w tym nieumarłego kapitana Jedyan'a.
ech dobra wytlumacze po kolei
1 bylem w jaskini zostalem przeteleportowany przed wejscie do pod pomocna...
2. mialem zabic ogra wiec ide zabijam ogra wchodze do swiatyni gadam z nimi.
3 wychodze widze typa ktory gada cos w stylu "co za kretyni splywam z tad"
4 zostawia 4 straznikow ktorzy maja blekitne koleczko jako ze nie wiem co zrobic zabijam gady
5 wchodze jeszcze raz do tego wiezienia krysztalowego i tu utknolem
6 da sie tego beja chociarz konsola przyzwac moze by mi sie udalo zdobyc uczciwie ten krysztal i przyokazji grac dalej z fabula?
7 niestety save'a nie mam
Ewidentny błąd, a może raczej twórcy nie przewidzieli, że przed zabiciem Ogrzego Maga wejdziesz do gospody. Ogra Maga powinieneś zabić zanim wszedłeś pierwszy raz do jaskini. Pewnie dlatego coś się posypało. Niestety nie wiem, jaki kod ma ten gość, ale wiem co ma przy sobie:
BW05DWHE - Krasnoludzki Hełm, potrzebny do zadania od Fundor'a.
BW05CRYS - kryształ do kontroli strażnika.
Koleś jest warty 18000exp, więc też możesz sobie dodać. Szkoda, że coś się walnęło, mam nadzieję, że dalej będzie OK. Możesz sam poszperać w plikach gry i poszukać gościa. Np. za pomocą Infinity Explorera przeszukać pliki .cre, jak większość plików w modzie, jego nazwa będzie się pewnie zaczynała od "BW", gdzieś tam musi być ten gość
ech a ja mam kolejny problem nie wiem gdzie znalezc klucze
mam 4 ale nie mam pojecia gdzie moga byc pozostale 2
znalazlem :
dwa przy bandystach i nieumarlych ktorzy wczesniej byli plomienna piescia
jednen w domku obok gospody
i jeden dostalem od szlachty tam co odmienilem z kamienia szlachcianke
no i teraz nie mam pojecia gdzie moga byc 2 pozostale
Jak nie możesz znaleźć wszystkich kluczy, to po prostu obszukaj całą lokację. Zazwyczaj ktoś miał klucze, więc zwróć uwagę na zwłoki, szczególnie tych ważniejszych przeciwników. Na 2 piętrze gospody byłeś i wybiłeś ekipę? Jak tak to pogadaj z magiem Tergiusem. Stoi sobie na zachodzie lokacji, ale miej przy sobie notkę. Ktoś z 2 piętra to miał przy sobie, to chyba jakiś wiersz był, czy coś. Klucze służą tylko do "otworzenia" golema przy bramie.
Ostatnio zmieniony przez Tuth 2008-11-22, 17:32, w całości zmieniany 2 razy
Skoro nie ma Tergiusa na zachodzie lokacji (za murami gospody, na drodze), spróbuj może go konsolą wywołać. Ewentualnie olej go i idź do gospody Feldeposta w Beregoście. Nie jestem pewien, czy rozmowa z nim jest niezbędna. W każdym razie lepiej zapisz grę zanim zaczniesz kombinować.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Nie możesz ściągać załączników na tym forum