Tawerna Hrothgara  Strona Główna

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj


[Pobierz temat]Poprzedni temat :: Następny temat
Wybór Bohatera I Dobór Drużyny
Autor Wiadomość
marsal2 
Postrach


Wiek: 101
Posty: 482
Otrzymał 22 piw(a)
Skąd: slask


Wysłany: 2008-10-24, 21:10   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

jankiel napisał/a:
Trucizna jest zależna od lewela a rzut obronny zdaje się zmniejsza obrażenia tylko o połowę tak więc jest to przydatne szczególnie na magów bo przerywa rzucanie zaklęć.


no troche wiecej niz polowe, bo zmniejsza sie ilosc obrazen, a nie czas dzialania.

jankiel napisał/a:
Brak umiejętność można zrekompensować przedmiotami i miksturami, a sztyletowanie X7 jest miodzio.


czy takie miodzio to nie wiem, najpierw trzeba trafic rywala :) . do sztyletowania moim zdaniem lepiej nadaje sie tropiciel ;) .

Yarpen napisał/a:
Dla mnie Zabójca był jedną z niewielu postaci, którą bez problemu przechodziłem Ilyicha z Tactics.


eee, to slaby jestes :) Ilyicha z tactica to Imoen solo bierze i nawet przy tym sie nie spoci :)

Yarpen napisał/a:
PS. Mimo iż nie jest to zapisane w opisie podklasy, trucizna Zabójcy poprawia się wraz z poziomami.


jankiel napisał/a:
Trucizna jest zależna od lewela a rzut obronny zdaje się zmniejsza obrażenia tylko o połowę tak więc jest to przydatne szczególnie na magów bo przerywa rzucanie zaklęć.


oboje twierdzicie ze jest zalezna, ale w jaki sposob?? ilosc uzyc jest oczywista, wiec tego nie biore pod uwage.

mnie tam jakos nigdy to cholerne zatrucie nie wychodzilo, dlatego tak oceniam ta postac. stanowczo potezniejszy, moim zdaniem, jest zawadiaka. osiagnie bardzo niska klase pancerza + uzycie dowolnego przedmiotu + mlyniec i nie ma mocnych :) (TraK0 tez ma lepsze niz zabojca ;) )

a i tak najlepszy z lotrzykow jest fechtmistrz ;D

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Yarpen 
Bohater


Wiek: 21
Posty: 912
Otrzymał 66 piw(a)
Skąd: Bezdomny


Wysłany: 2008-10-24, 22:12   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Chyba jednak w oryginalnej grze to się nie pojawia. Tzn. pamiętam, że kiedyś odczytałem tam extended headersy dla poziomów 10 i 15. Ale jak podglądam plik z zainstalowanym BG2 Fixpack, to chyba to usunięto.

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
Serafin 
Millenium


Wiek: 22
Posty: 1027
Otrzymał 51 piw(a)
Skąd: Warszawa


Wysłany: 2008-10-26, 12:03   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Saiya, nie wiem jak w BG, ale w IwD Mnich to istny kombajn :)

_________________


Godzien haniebnej nazwy buntownika bo go natura mnóstwem wszelkich złości uposażyła

I choćbym szedł ciemną doliną, zła się nie ulęknę, bo jestem największym sukinsynem w tej pieprzonej dolinie!
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Lim-Lim 
Obywatel

Posty: 67
Otrzymał 1 piw(a)
Skąd: z Nienacka


Wysłany: 2010-07-26, 14:39   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Skoro już wspominacie o zabójcy to wyjaśnijcie mi jedną rzecz, mianowicie: Jakiś koleś na Insimilionie pisał że zabójca z UDP kosturem magów jest nieśmiertelny. Wiecie niewidzialność. Tylko jak on może sztyletować skoro po jakimkolwiek odłożeniu KM staje się znowu widzialny?

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
marsal2 
Postrach


Wiek: 101
Posty: 482
Otrzymał 22 piw(a)
Skąd: slask


Wysłany: 2010-07-26, 19:57   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

pewnie jakis mod z serii 'czitpak - jestes c**ka, to dla ciebie' ;)

nie ma niesmiertelnych postaci, sa tylko trudne do ubicia ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Gawith 
Millenium


Wiek: 23
Posty: 1219
Otrzymał 24 piw(a)
Skąd: Kraków


Wysłany: 2010-07-27, 14:43   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Cytat:
Tylko jak on może sztyletować skoro po jakimkolwiek odłożeniu KM staje się znowu widzialny?

Trzeba zmienić broń i znów jest sie nieweidzialnym :)

_________________
Po borygo się nie rzygo!
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
marsal2 
Postrach


Wiek: 101
Posty: 482
Otrzymał 22 piw(a)
Skąd: slask


Wysłany: 2010-07-27, 21:03   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

a to po kliknieciu na inna bron postac nie staje sie widzialna?

dawno nie gralem... trzeba by zainstalowac i odswiezyc sobie pamiec :P

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Gawith 
Millenium


Wiek: 23
Posty: 1219
Otrzymał 24 piw(a)
Skąd: Kraków


Wysłany: 2010-07-28, 12:45   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Cytat:
a to po kliknieciu na inna bron postac nie staje sie widzialna?

noo.. tak ;)
Chodzi o to, że trza wejśc w ekwipunek, podnieść kijaszek i wsadzić z powrotem.
Albo kliknąc w menu u dołu w grze inną broń a póxniej znów kostur - nie pamiętam też ;)

_________________
Po borygo się nie rzygo!
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Vinci
[Usunięty]


Wysłany: 2010-07-28, 12:53   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

No tak, ale co to da? Tylko to że jesteś znowu niewidzialny ;) Kosturem sztyletować się nie da. Można ewentualnie odejść spokojnie na bok, zmienić broń i ukryć się w cieniu i ciach.

Ilość kości: Rodzaj kości :

 
 
marsal2 
Postrach


Wiek: 101
Posty: 482
Otrzymał 22 piw(a)
Skąd: slask


Wysłany: 2010-07-28, 13:47   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

czyli do kitu taka zabawa, lepsze sa mikstury niewidzialnosci, albo zwoje 'drzwi cienia'.

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Tagi: bg2 :: baldurs gate :: drużyna :: npc :: klasa
Wyświetl posty z ostatnich:   

[Pobierz temat]
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

statystyka

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Template icewind created by Seraphe.
prorady.pl - porady w krzywym zwierciadle życia
Strona wygenerowana w 0,19 sekundy. Zapytań do SQL: 26