Tawerna Hrothgara  Strona Główna

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj


[Pobierz temat]Poprzedni temat :: Następny temat
Trudne Walki
Autor Wiadomość
exedron 
Poszukiwacz Przygód

Posty: 22
Skąd: Opole


Wysłany: 2007-06-14, 14:46   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   Trudne Walki

Jakoś do tej pory nie miałem większego problemu z nikim (może oprócz siedziby bodhi z solaufeinem i viconią jako undead + artemis), ale teraz po prostu nie mogę się ruszyć z miejsca, chodzi o Sendai... jakieś rady

Drużyna:

woj/złodziej
Viconia
Edwin
Kivan
Solaufein
Sarevok

Pokonuje jej wszystkie formy, ale na końcu pojawia się na środku pomieszczenia, wzywa 2x Deva, kilku niewidzialnych myśliwych + te drowy, które co chwile się pojawiają przy wejściu a potem teleportuje się z jednego końca sali na drugi, zatrzymuje czas, rzuca czary w dodatku po każdym teleporcie ma znów full życia... to jakoś też udało mi się przetrwać, ale końcówka to już masakra - pojawia się chyba z 15 drówów z buffami a ona zaczyna rzucać czary ofensywne z 9 poziomu jeden za drugim i połowa drużyny mi pada..

Ostatnio zmieniony przez Serafin 2009-09-21, 08:11, w całości zmieniany 4 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Serafin 
Millenium


Wiek: 22
Posty: 1027
Otrzymał 51 piw(a)
Skąd: Warszawa


Wysłany: 2007-06-14, 14:53   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Przywołaj potwory, nie po to im coś zrobiły, ale po to by skupiły na sobie wszystkie najsilniejsze czary ofensywne. Oprócz tego rzucaj prawdziwe widzenie i rozpraszaj wszystkie defensywne czary :) . Po za tym, najpierw rozpraw się z Devami, na samym końcu - z Sendai

_________________


Godzien haniebnej nazwy buntownika bo go natura mnóstwem wszelkich złości uposażyła

I choćbym szedł ciemną doliną, zła się nie ulęknę, bo jestem największym sukinsynem w tej pieprzonej dolinie!
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
exedron 
Poszukiwacz Przygód

Posty: 22
Skąd: Opole


Wysłany: 2007-06-14, 15:14   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Seraphe napisał/a:
Przywołaj potwory, nie po to im coś zrobiły, ale po to by skupiły na sobie wszystkie najsilniejsze czary ofensywne. Oprócz tego rzucaj prawdziwe widzenie i rozpraszaj wszystkie defensywne czary :) . Po za tym, najpierw rozpraw się z Devami, na samym końcu - z Sendai


No to co ja przywołam jakieś stwory to ona mi je zabija jednym czarem (oprócz mrocznego planetara) w dodatku jak tam wchodze to musze kivanowi wylaczyc skrypty i dać niewidzialność bo go zabijają w 5 sekund, dopiero jak sie rozluzni sytuacja to moge wyjść na środek sali...

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Gawith 
Millenium


Wiek: 23
Posty: 1219
Otrzymał 24 piw(a)
Skąd: Kraków


Wysłany: 2007-06-14, 19:07   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Jedna z moich ulubionych walk :D

Primo - na jakim grasz poziomie trudności? Trudno radzić nie posiadając tej informacji - walka różni się nie tylko ilością zadawnych obrażeń :>

Ogólnie: Sendai wali plugawcami, kometami i oddechami smoka - trza się zabezpieczyyć przed ogniem i magiczną energią. Możesz rzucić niewidzialność na wszystkich oprócz jednej postaci z w/w ochronkami (albo aktywnym zwojem ochrony przed magią, z odpowiednimi itemami itd), wszystkie czary spalą na panewce. Drowom najlepiej podstawić ze 2, 3 mordeinkanskie miecze, sa niewrazliwe na obrazenia fizyczne - inne przyzwance (nawet planetary) padają o wiele za szybko.

Nie jestem pewien, czy szmatława poczwara nie rzucała rozproszeń... Podaj więcej szczegółów jeśli to, co napisałem wyżej nie pomoże. Coś mi w sumie świta, że rzucała obnizenie odpornosci na magię, w takim przypadku zastosuj ulepszoną niewidzialność(tylko zaatakuj tą jedną postacia, albo zrób cokolwiek, żeby się ujawnić ;) ) tudzież niepodatność na czary: odrzucanie (chyba, sprawdź jeszcze).

Wszystkie zwoje masz w bibliotece w Amketheran.

A później nie zapomnij o prawdziwym widzeniu ;)

_________________
Po borygo się nie rzygo!
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
exedron 
Poszukiwacz Przygód

Posty: 22
Skąd: Opole


Wysłany: 2007-06-14, 22:01   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

No i udało się za pierwszym razem w sumie doszło do masakry :P , nawet nie zdążyła rzucić meteorów ani uwiądów. Draconis kaszka z mleczkiem ale...

no własnie, pojawili się jakaś grupa zaćmienia, która sciga solaufeina do walki dochodzi w nocy zaraz po odpoczynku, nawet nie ma jak się zbuffować a kolesie są "mocni" ... :P
Na dzien dzisiejszy nie widze mozliwosci wygrania tej walki :P , najgorsze jest to, że oni wszyscy sobie biegaja i tluką moją druzynę podczas zatrzymania czasu.

Ostatnio zmieniony przez exedron 2007-06-15, 00:43, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Luney 
Obywatel

Posty: 85
Otrzymał 1 piw(a)
Skąd: ---


Wysłany: 2008-06-07, 10:17   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   Thaxll'ssillyiawiana - Problem

Mam problem z zabiciem smoka cienia - Thaxll'ssillyiawiany. Wiem,ze moge go ominąć,ale chce zabic np. dla zwoju crom fayra.Cała moje druzyna (Ja - Łucznik,Edwin,Korgan,Valygar,Jan Jensen,Anomen) ma rzucone czary Przywołanie Boskiej Mocy,Przyspieszenie ruchów,Psalm. W smoka wale obnizeniem odpornosci,wylomem,Ciszą 5m (zeby nie rzucał czarów),kulą ognia.I nic.Nie udaje mi sie go zabic.Pomocy!Co radzicie?

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Dzwonsson
[Usunięty]


Wysłany: 2008-06-07, 10:28   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Dodaj sobie jeszcze zaklęcie "Jedność obronna", wtedy smok nie będzie aż tak cię prał. Zamiast zaklęć obszarowych a la "Kula ognia" wal w niego "Miniaturowymi meteorami Melfa" i "Magicznymi pociskami", oczywiście wcześniej "Wyłom" i "Obniżenie odporności". Niech powiedzmy Korgan odciąga smoka swoją osobą, Anomen będzie go prał i w razie potrzeby zajmie się leczeniem krasnala. Reszta drużyny niech nawala z dystansu. Dobrze by było gdyby Edwin miał "Szatę Vekny" i rzucony na siebie "Klosz niewrażliwości", wtedy zaklęcia będą wystrzeliwane automatycznie a i w razie draki smok będzie mógł magowi najwyżej nadmuchać. Dodatkowo... "Błogosławieństwo" bym rzucił i może "Szczęście". Możesz też zawsze wokół drużyny, która będzie stała przy wejściu pozastawiać Janem pułapki, wszystko wejdzie w smoka jak w masło. No i powiedz jeszcze na jakim poziomie masz członków drużyny. ;)

Ilość kości: Rodzaj kości :

Ostatnio zmieniony przez Dzwonsson 2008-06-07, 10:31, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Vinci
[Usunięty]


Wysłany: 2008-06-07, 10:30   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Echh, Kule Ognia, Obniżenie Odporności i Ciszę bym sobie darował. Wal Wyłomem, gdy smok rzuci na siebie Ochronę przed Magiczną Bronią, to kolejny wyłom i nawalanie resztą drużyny. Postaraj się jakoś zabezpieczyć postacie przed wyssaniem poziomów, najlepiej jakimś przedmiotem, bo Ochrona przed Negatywną Energią rzucana przez kapłana trwa bardzo krótko. Ewentualnie podeślij smokowi na pierwszy ogień jakiegoś przyzwańca, oberwie mu się zionięciem smoka, później przez jakiś czas nie będzie tego używał. Team masz dobry, mocny, powinieneś dać spokojnie radę.

Ilość kości: Rodzaj kości :

 
 
Luney 
Obywatel

Posty: 85
Otrzymał 1 piw(a)
Skąd: ---


Wysłany: 2008-06-07, 11:35   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Cytat:
Postaraj się jakoś zabezpieczyć postacie przed wyssaniem poziomów, najlepiej jakimś przedmiotem, bo Ochrona przed Negatywną Energią rzucana przez kapłana trwa bardzo krótko.

Jakie to przedmioty?
Cytat:
Dodaj sobie jeszcze zaklęcie "Jedność obronna

dodałem :P
Cytat:
Edwin miał "Szatę Vekny"

Jasne ,ze mam ;)
Cytat:
wal w niego "Miniaturowymi meteorami Melfa"

własnie ide na "Targ Przygód"
Cytat:
"Błogosławieństwo" bym rzucił i może "Szczęście".

Gdzie kupić te zwoje?

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Vinci
[Usunięty]


Wysłany: 2008-06-07, 11:43   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Dzwonsson napisał/a:
Możesz też zawsze wokół drużyny, która będzie stała przy wejściu pozastawiać Janem pułapki


Pułapki są dla cipek!! xD

Cytat:
Jakie to przedmioty?


Hmm, z tych wcześnie dostępnych podstawowych to chyba tylko Amulet Mocy, ale pewnie nie masz, może ochrona dawana przez kapłana Ci wystarczy.

Korhil napisał/a:
Gdzie kupić te zwoje?


Błogosławieństwo jest czarem kapłana z pierwszego poziomu. Szczęście pewnie u jakiegoś sklepikarza na Promenadzie. Jest też jeden zwój w Miedzianym Diademie w szafce w komnatach na górze. Radzę Ci się jeszcze zabezpieczyć przed strachem. Przy smokach to podstawa ;) Jedność obronną rzucaj po innych czarach, krótko trwa, ewentualnie tuż przed rozpoczęciem walki.

Ilość kości: Rodzaj kości :

 
 
Luney 
Obywatel

Posty: 85
Otrzymał 1 piw(a)
Skąd: ---


Wysłany: 2008-06-07, 12:04   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

No i nic : / nie udaje mi sie.Ciągle "lekkie obrazenia" wszystkie czary juz rzuciłem

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Vinci
[Usunięty]


Wysłany: 2008-06-07, 12:08   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Cytat:
No i nic : / nie udaje mi sie.Ciągle "lekkie obrazenia" wszystkie czary juz rzuciłem


To jeszcze wyślij wojowników do walki :lol: Jak nie dajesz rady to idź gdzieś indziej, potem wrócisz.

Ilość kości: Rodzaj kości :

 
 
Luney 
Obywatel

Posty: 85
Otrzymał 1 piw(a)
Skąd: ---


Wysłany: 2008-06-07, 12:28   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

no..maxymalnie udalo mi sie "powazne obrazenia" ale to nic nie daje: / :/ :/ :/

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Piccolo 
Łowca


Wiek: 21
Posty: 184
Skąd: Northrend


Wysłany: 2008-06-07, 12:42   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Możliwe, że za niski lvl i za słabe przedmioty. Wróć za jakiś czas, smok nie ucieknie i możesz go zaciukać w każdej chwili.

_________________
FOR...
FOR...
PONY!!!
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
Dzwonsson
[Usunięty]


Wysłany: 2008-06-07, 12:48   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

A można wiedzieć jakie poziomy mają twoje postacie? Nie chcę cię zniechęcać ale możliwe, że twoja drużyna jeszcze nie dojrzała by zmierzyć się ze smokiem. :)
Vinci napisał/a:
Radzę Ci się jeszcze zabezpieczyć przed strachem.
Właśnie, zapomniałem o tym, a to zwykle jedno z podstawowych zaklęć. :)
Vinci napisał/a:
Pułapki są dla cipek!! xD
Pułapki nie są dla cipek. Takie rozwiązanie służy tym, którzy szukają łatwiejszych rozwiązań. :) Tak samo mógłbym napisać, że "Zatrzymanie czasu", "Akceleracja", "Oddech smoka" czy "Kometa" są dla cipek, przecież zawsze można jakieś bardziej wymagające środki znaleźć. xD

Ilość kości: Rodzaj kości :

 
 
Tagi: bg2 :: baldurs gate :: taktyka :: walki :: wróg
Wyświetl posty z ostatnich:   

[Pobierz temat]
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

statystyka

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Template icewind created by Seraphe.
prorady.pl - porady w krzywym zwierciadle życia
Strona wygenerowana w 0,23 sekundy. Zapytań do SQL: 33