Tawerna Hrothgara  Strona Główna

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj


[Pobierz temat]Poprzedni temat :: Następny temat
Przesunięty przez: Serafin
2008-06-22, 14:21
Kiedy wypuścić moda?

Kiedy wypuścić moda NPC?
Podstawy - byle postać była
5%
 5%  [ 1 ]
Częściowo skończony - z brakującymi elementami
35%
 35%  [ 6 ]
Skończony - edycja tylko dla poprawek
58%
 58%  [ 10 ]
Głosowań: 17
Wszystkich Głosów: 17

Autor Wiadomość
Durendal 
Postrach


Wiek: 25
Posty: 441
Otrzymał 12 piw(a)
Skąd: Solamnia


Wysłany: 2008-04-20, 18:42   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   Kiedy wypuścić moda?

Zastanawiam się nad pewną rzeczą. Właśnie stworzyłem wersję Alfa/Beta mojego skromnego NPC. Narazie jest zaimplementowany pierwszy dialog oraz umiejętność specjalna. Bantery są w obróbce, podobnie jak questy i itemy (nie mogę rozpracować itemów :/ ).

Mod jest grywalny i przydatny ale jest to narazie poprostu postać którą spotykamy zaraz po rozpoczęciu BG2. Nie wiem czy udostępniać taką wersję czy lepiej poczekać jakiś czas i wypuścić już trochę obrobioną.

Jestem wyznawcą teorii, że lepiej szybciej i później poprawić niż czekać w nieskończoność na ideał. Jak myśli szacowne grono moderskie a jak użytkownicy?

_________________
19.06.10 - Wróciłem :)

Est Solarus Oth Mithas! (Mój Honor To Moje Życie!)
Ostatnio zmieniony przez Durendal 2008-04-20, 20:26, w całości zmieniany 2 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Gawith 
Millenium


Wiek: 23
Posty: 1219
Otrzymał 24 piw(a)
Skąd: Kraków


Wysłany: 2008-04-20, 20:48   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Oddałem głos na drugą opcję ;) Wiadomo, że nie ma co odkładać premiery w nieskończoność, ale też bez sensu prezentować światu zwykły plik *.cre z paroma banterami i skryptami ;)

Z drugiej strony - mamy tu takie kameralne grono, jak się chcesz pochwalić co tam stworzyłeś to dawaj, obadamy ;)

Ale premierę pełną gębą z wrzucaniem na WR itd bym odłożył.

Zresztą, ciut dziwne pytanie :P Chyba sam wiesz lepiej, czy to, co zrobiłeś, jest warte pokazania ludziom, czy nie ;)
Także - męska decyzja ;)
Pozdrawiam.

_________________
Po borygo się nie rzygo!
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
L`f 
Obywatel


Wiek: 20
Posty: 149
Otrzymał 25 piw(a)
Skąd: Aovenore


Wysłany: 2008-04-20, 20:49   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Według mnie to, czy puszczać od razu, czy czekać, zależy od tematyki modu. Jakieś quest albo item packi można wypuszczać po stworzeniu kilku questów/itemów i później ewentualnie uaktualniać.

Ale co do NPCa... Nie sądzę, żeby dobrym pomysłem było opublikowanie gołego bohatera, bez dobrze zarysowanego charakteru, bez zadań i rozmówek. :P Po prostu gra z takim gościem będzie się opierała tylko na wykorzystaniu jego funkcji, a chyba nie o to chodzi? ;)

Ja bym go udoskonalił, dorobił mu jego jakiś oryginalny wątek (jeden, albo więcej), rozmówki, określiłbym jego charakter. Najlepiej, żeby był dość wyrazisty (bohater, którego robiłem wydał mi się cholernie nudny i go olałem, chociaż był prawie ukończony... rozmówek tylko brakowało :) )... I wtedy takiego gościa opublikować.

Później mógłbyś go/ją udoskonalać, dodawać kolejne zadania, itemki do zdobycia, rozmówki, spotkanka i inne takie. Czyli druga opcja.

Ja bym nie psuł niespodzianki... ale to oczywiście tak IMHO ;)

No i powodzonka w dalszej pracy :)

Ostatnio zmieniony przez L`f 2008-04-20, 20:52, w całości zmieniany 2 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
Vinci
[Usunięty]


Wysłany: 2008-04-20, 20:57   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Ja również zagłosowałem, ale na opcje 3, według mnie nie ma sensu wypuszczać czegoś zanim nie będzie bliskie Twojemu ideałowi, sam mam na dysku stworzonego przeze mnie NPC, jest grywalny, parę banterów, ale co z tego, jak ImHo jest do dupy jeszcze :P Takie One-Day NPC to moim zdaniem dno, wypuścisz takie coś, a potem niewiadomo czy znajdziesz czas żeby to to ulepszyć, zostanie takie i będzie skazą na Twoim honorze (hiperbolizuję - wiem :P ) Ja osobiście bym poczekał, aż spora część, jak nie wszystko w NPC, będzie gotowe, lepszy efekt, nikt się nie zrazi i w ogólę ;)

 
 
Firena 
Zdobywca


Wiek: 22
Posty: 714
Otrzymał 21 piw(a)
Skąd: Kraków/Z wyra


Wysłany: 2008-04-21, 06:38   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Ja również zagłosowałam na opcję 3: jeżeli jest "goły i wesoły" to po grzyba go udostępniać. Nie lubię one-day NPC, dla mnie to kompletne dno, które na moich ustach wywołuje jedynie kpiący uśmieszek. Lepiej będzie jak poczekasz, dopracujesz jego charakter, bantery i tego typu rzeczy... zresztą, decyzja należy do ciebie.

_________________
Cranberries - Zombie
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Durendal 
Postrach


Wiek: 25
Posty: 441
Otrzymał 12 piw(a)
Skąd: Solamnia


Wysłany: 2008-04-21, 11:10   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Ten mod ma jedną zasadniczą zaletę - daje dodatkową postać na początku gry i pozwala poradzić sobie z ulepszonym Illychem. Niektórych może to zainteresować... hmm... dodam jeszcze z dwa banterki i itemy i wrzucę betę.

_________________
19.06.10 - Wróciłem :)

Est Solarus Oth Mithas! (Mój Honor To Moje Życie!)
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Vinci
[Usunięty]


Wysłany: 2008-04-21, 12:47   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Tą sama zalete ma Raziel, Moddie i Silver Star, jakoś z nich nie korzystam, ale Twoje prawo, ja Ci życzę powodzenia w rozwijaniu postaci bo NPC to jedne z moich ulubionych modów :D

 
 
Monique 
Obywatel


Wiek: 18
Posty: 110
Otrzymał 5 piw(a)
Skąd: KROTOSZYN!


Wysłany: 2008-04-21, 13:14   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Na Twoim miejscu poczekała bym i wypuściła już gotowego moda...
Lub dała małej grupie "konsumentów" :satan: do przetestowania...

Decyzja należy do Ciebie:
Bramka nr 1 czyyy bramka nr 2?
:satan:

_________________
Deewana Hai Dekho...
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
L`f 
Obywatel


Wiek: 20
Posty: 149
Otrzymał 25 piw(a)
Skąd: Aovenore


Wysłany: 2008-04-21, 13:53   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Cytat:
Ten mod ma jedną zasadniczą zaletę - daje dodatkową postać na początku gry i pozwala poradzić sobie z ulepszonym Illychem. Niektórych może to zainteresować... hmm... dodam jeszcze z dwa banterki i itemy i wrzucę betę.

Illyich to jest dopiero zabawa w podstawowym teamie... nie ma co ułatwiać tego, co miało być utrudnione. ;)

A IMHO, skoro będzie on dostępny tylko na początku gry, po pokonaniu bandy wesołych krasnoludków sporo ludzi wyrzuci niekompletnego NPCa na rzecz jakiegoś 'pełnowartościowego' ;) Ja bym się póki co wstrzymał i pracował nad jego osobowością, a nie puszczał w sieć betę, ale to Twoja wola.

Jednak kiedy twój bohater (bohaterka?) będzie kompletny (a!?), z pewnością ściągnę :)

W sumie teraz ta moja 'druga' opcja bardziej podchodzi pod trzecią... Ukończyć co najmniej dużą większość tego, co podstawowo było w postaci zamierzone i puścić, później dodać jakieś nowe rozwiązania, jak przyjdzie Ci na nie pomysł.

Ostatnio zmieniony przez L`f 2008-04-21, 13:56, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
Yarpen 
Bohater


Wiek: 21
Posty: 912
Otrzymał 66 piw(a)
Skąd: Bezdomny


Wysłany: 2008-04-21, 16:44   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Dodatkowi NPC w Lochach Irenicusa którzy nie mają niczego wspólnego z Irenicusem sucks.

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
Firena 
Zdobywca


Wiek: 22
Posty: 714
Otrzymał 21 piw(a)
Skąd: Kraków/Z wyra


Wysłany: 2008-04-21, 19:17   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Yarpen napisał/a:
Dodatkowi NPC w Lochach Irenicusa którzy nie mają niczego wspólnego z Irenicusem sucks.


Ano właśnie. Mi tam niestety takowy się do niczego nie przyda, ale przynajmniej zorientujesz się, czego masy oczekują od NPC.

_________________
Cranberries - Zombie
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Durendal 
Postrach


Wiek: 25
Posty: 441
Otrzymał 12 piw(a)
Skąd: Solamnia


Wysłany: 2008-04-21, 19:27   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Yarpen napisał/a:
Dodatkowi NPC w Lochach Irenicusa którzy nie mają niczego wspólnego z Irenicusem sucks.

A jeżeli mają coś wspólnego z głównym bohaterem? :satan:

Monique napisał/a:
Na Twoim miejscu poczekała bym i wypuściła już gotowego moda...
Lub dała małej grupie "konsumentów" :satan: do przetestowania...

Narazie moim betatesterem jest moja narzeczona... kiedy skończy z modem to zaprezentuje go Wam bo już będę spokojny o wasze uwagi :P

_________________
19.06.10 - Wróciłem :)

Est Solarus Oth Mithas! (Mój Honor To Moje Życie!)
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
nowyU 
Obywatel

Posty: 126
Otrzymał 4 piw(a)
Skąd: krakow


Wysłany: 2008-04-21, 22:39   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

eh ja niechce nikogo martwic ale juz RoT daje zbyt duzo bohaterow aby ich wyprowadzic z lochow (fakt mozna jaheire i minsca wyslac do diademu/portu)

moim skromnym zdaniem RoT wogole na sile daje tych bohaterow w lochach ale to juz inna dyskusja

plusem jest ze kazdy moze szybko przetestowac NPC kwestia zainstalowania BG2 ;) wiec warto dac tym starym wyjadacza do przetestowania goscia


odpowiadajac na twoje pytanie nie wystawiaj niedokonczonego NPC

pzdr


.... mam na mysli ze orginalny baldur plus np. TS juz daja komplet postaci RoT dodaje 2 extra z ktorymi jzu jest problem :)

Ostatnio zmieniony przez nowyU 2008-04-22, 23:49, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Wszelak 
Obywatel

Wiek: 19
Posty: 97
Skąd: Children of Bhaal


Wysłany: 2008-04-21, 22:42   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

nowyU napisał/a:
eh ja niechce nikogo martwic ale juz RoT daje zbyt duzo bohaterow aby ich wyprowadzic z lochow


Wydawało mi się, że w Lochach spotykamy tylko Wulfgara i Drizzta pod koniec :o:

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
Yakushi 
Berserker


Wiek: 28
Posty: 262
Otrzymał 4 piw(a)
Skąd: Smocza Wyspa


Wysłany: 2008-04-22, 10:15   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   Re: Kiedy wypuścić moda?

Druss napisał/a:
(..)Nie wiem czy udostępniać taką wersję czy lepiej poczekać jakiś czas i wypuścić już trochę obrobioną.

Jestem wyznawcą teorii, że lepiej szybciej i później poprawić niż czekać w nieskończoność na ideał. Jak myśli szacowne grono moderskie a jak użytkownicy?


Nie lubię grać w niedokończone modyfikacje. Zazwyczaj nie dostarczają nawet w połowy z możliwe radości.

Według mnie taka niemal bezbanterkowa-'pusta' postać przyda się osobą potrzebującym danej klasy postaci w drużynie.

Ja poczekam do zakończenia projektu. Beta testy lepiej przeprowadzać na modzie baldursowym już zakończonym ;p

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   

[Pobierz temat]
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

statystyka

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Template icewind created by Seraphe.
prorady.pl - porady w krzywym zwierciadle życia
Strona wygenerowana w 0,26 sekundy. Zapytań do SQL: 37