Szukam chętnych do wprowadzenia w życie mojego projektu na dalszy ciąg sagi BG.
Potrzebni są moderzy i graficy i wszyscy, którzy w jakikolwiek sposób mogą pomóc w tym przedsięwzięciu. Linia fabularna jest gotowa ale nie ostateczna więc wszelkiej maści pomysły też będą mile widziane.
Czekam na odzew pozytywny.
_________________ Faith is my shield
Ostatnio zmieniony przez Paulson 2007-08-14, 07:56, w całości zmieniany 1 raz
Na razie to to wygląda piekielnie, ale to piekielnie niepoważnie. Takich pomysłów na moda było już kilkadziesiąt i co? I nic. Jest Return to Trademeet, fabuła dzieje się po Tronie Bhaala. Grałeś?
Nie, nie grałem ale w przeciwieństwie do większości modów mam zamiar zrobić coś nowego a nie tylko odświeżać stare mapy i dodawać nowe, przegięte na maksa przedmioty.
Jak napisałem wcześniej w innym miejscu 13 lat jestem Mistrzem Gry i tworzę od zera fabuły przygód i kampanii więc mi to jakoś w ogóle nie straszne. Poza tym wątek główny fabuły jest już wyklarowany, przemyślany i ułożony. I ma trzy alternatywne zakończenia.
A co do tytułu to najbardziej pasowałby "Baldurs Gate 2 - Nemesis".
Mam nadzieję, że od teraz znajdą się chętni do współpracy a nie tylko kolejni krytycy, mówiący:
"to już było" "to się nie uda" "to niepoważnie" "to nie ma sensu".
Innym jakoś się udaje, prawda?
No właśnie jakoś nie. Ludzi z modderskim know-how i grafików, którzy byliby gotowi w wolnym czasie poświęcić się nad kolejnym tego typu projektem jest, no, niewiele. Prawdopodobnie będziesz się musiał samemu na początku bardzo wysilić, żeby chociaż jakieś demo wypuścić, zanim tacy ludzie porzucą swoje dotychczasowe projekty i z entuzjazmem Ci pomogą. Życzę powodzenia.
Prawdopodobnie będziesz się musiał samemu na początku bardzo wysilić, żeby chociaż jakieś demo wypuścić, zanim tacy ludzie porzucą swoje dotychczasowe projekty i z entuzjazmem Ci pomogą. Życzę powodzenia.
Może i tak ale pierwszy chętny już się zgłosił do pomocy. Zamiast życzyć powodzenia zechciej pomóc.
A co do tworzenia modów to proszę o jakiś link do dobrych narzędzi i instrukcji do nich.
Dzięki za słowa zniechęcające jak i za otuchę
_________________ Faith is my shield
Ostatnio zmieniony przez Paulson 2007-08-14, 08:35, w całości zmieniany 1 raz
Nie mam kwalifikacji, czasu, za to wiele innych zadań na głowie, a przede wszystkim nie mam chęci, czyli entuzjazmu, którym mnie jakoś nie zaraziłeś. To dalej nie wygląda mi na poważną sprawę, bardziej taki dziecinny huraoptymizm - "wystarczy chcieć, damy radę". Jak przeczytałem pierwszy raz "Potrzebni są moderzy i graficy i wszyscy," to mi przyszło do głowy przysłowiowe "Super! No to rysuj sobie Rysiu, rysuj. A chcesz jeszcze kredki i karteczkę? Nie ma sprawy! Wszystko da się załatwić"
Cytat:
A co do tworzenia modów to proszę o jakiś link do dobrych narzędzi i instrukcji do nich.
Dobra, to już po prostu nie zwracaj na mnie uwagi, bo wredny jestem. A zaglądnij do Tawerny Bibliotekarzy i obyś był tak wytrwały jak Zed z TWM, czy Galactygon z Lost Crosroads a nie jak zastęp moderów z konwersji do DragonLance'a.
Gracz może w BG2 wybrać płeć, romans, zakończenie (bóg czy śmiertelnik?), skończyć dowolna ilość questów, nie skończyć innych, zrobić to, nie zrobić tamtego... Zrobić spójną kontynuację czegoś tak dowolnego jak rozgrywka (ZWŁASZCZA zmodowana) BG2 jest.. cóż, moim zdaniem niewykonalne. Być może zmienię zdanie, gdy przeczytam scenariusz, ale moim zdaniem robienie kolejnych części, kontynuacji, ciągów dalszych, etc to zamienianie serii w telenowelowate, rozciągnięte coś. Bez sensu. A tak w zasadzie, to czemu chcesz robić kolejną część czegoś? Nie lepiej otworzyć całkiem nowy projekt? Taki jak chociażby Glory of Istar? Classical Adventures?
Przepraszam za rozbicie myślowe powyższego posta, ale piszę w ciężkich warunkach. Tym niemniej mam nadzieje, że ogólne znaczenie zostało przekazane. Gdy zobaczę scenariusz, wypowiem się konkretniej, póki co - jestem przeciw.
_________________ Stepping up boldly one put out his hand
He said, "I was just a child then now I'm only a man"
Ostatnio zmieniony przez Alatariel 2007-08-14, 18:19, w całości zmieniany 1 raz
Dzięki wszystkim za komentarze!
Po części wszyscy mamy rację. I tak naprawdę moglibyśmy się spierać w nieskończoność o to, czy warto to robić, czy nie. Ale ja już jestem zdecydowany.
Nugrud napisał/a:
To dalej nie wygląda mi na poważną sprawę, bardziej taki dziecinny huraoptymizm
Być może ale tak już jest. Jak czegoś bardzo chcesz, to do tego dążysz i starasz się osiągnąć sukces. Ja przekonałem się na własnej skórze, że rzeczy z pozoru niewykonalne da się jednak zrobić.
Alatariel napisał/a:
Gdy zobaczę scenariusz, wypowiem się konkretniej, póki co - jestem przeciw.
Bedziesz jedną z pierwszych, która go zobaczy, zapewniam
Hehehhe, woda na mój młyn (aż się taki stary lis jak ja zalogował).
@Paulson
Masz scenariusz? Fajnie, to może go udostepnisz? Skoro modować
(jeszcze) nie potrafisz, lokacji nowych, artworków, animacji nie zaprezentujesz, to zdaje się, że tylko ciekawą historią jesteś w stanie przyciągnąć potencjalnych współpracowników.
A gdzie ci ona? Mamy się zgłaszać w ciemno?
Heh, "Nemesis", kojarzy mi się z Star Trek "Nemesis", a tan przyznam, za dobry nie był
Paulson napisał/a:
w przeciwieństwie do większości modów mam zamiar zrobić coś nowego a nie tylko odświeżać stare mapy i dodawać nowe, przegięte na maksa przedmioty
Ciekawym, czy masz wyobrażenie, ile zajmuje stworzenie nowej mapy? Od podstaw, grzebanie w 3d, etc. Do tego potrzebujesz profesjonalistów. Takich nie zdobędziesz tekstem w stylu "mam pomysł! zgłaszajcie się, a macie szansę mi pomóc!"
Paulson napisał/a:
Ja przekonałem się na własnej skórze, że rzeczy z pozoru niewykonalne da się jednak zrobić.
Pewność siebie wynika z niewiedzy
_________________ I want to fuck you like animal | I want to feel you from the inside.
My whole existence is flawed | You get me closer to God.
Ostatnio zmieniony przez Coincidence 2007-08-24, 10:22, w całości zmieniany 1 raz
No, no!
Aż tyle emocji wywołuje ten mój projekt...
Co do scenariusza to spokojnie. Ostatnie poprawki nanoszę. Chcę udostępnić tekst, który będzie spełniał wszelkie wymogi porządnego scenariusza. Więc cierpliwości. To naprawdę nie potrwa długo.
Dzięki za wszystkie cenne uwagi.
P.S. A mnie Nemesis kojarzy się z greckim przeznaczeniem, losem, fatum.
Co do projektu, to także opinia jak najbardziej negatywna. Nie chodzi już o sam pomysł na moda - jednak faktycznie, jak wspomniał Coin "Heja, mam pomysł - zróbcie go." . No dobrze... fajo fajn, tylko kto go tutaj wykona? Paulsonie, mimo wsio pamiętaj, że można liczyć tylko na siebie i na to co umiesz. Jeżeli zaś chcesz pracować w teamie to musisz zarówno umieć go prawidłowo zorganizować (Coin sporo o tym wie) no i sprawić by ten barter był suma sumarum równy. Bo wiesz, troche to śmierdzi kichą, że Ty byś napisał w 3 dni scenariusz, porozpisał nawet niektóre dialogi a np. ja bym siedział następne pół roku nad zaimplentowaniem ich do silnika gry.
Poza tym - projekt ambitny. Uwierz mi, jak na newbie - zbyt ambitny. Jeżeli zrobiłbyś NPCa na poziomie tych Bioware'owych to już byłbyś mastah. Radzę ci: praca organiczna u podstaw. Potem królestwa.
P.S. A mnie Nemesis kojarzy się z greckim przeznaczeniem, losem, fatum.
Wychodzi na to, że mój biedny umysł jest skrzywiony przez kulturę masową O ja biedny
Paulson napisał/a:
Chcę udostępnić tekst, który będzie spełniał wszelkie wymogi porządnego scenariusza. Więc cierpliwości.
W takim razie po co zakładasz temat?
Ciekawym, czy jesteś świadom, jak to wygląda z naszego punktu widzenia, bo Twoja historia nie będzie już oceniana obiektywnie. Sam sobie stworzyłeś ograniczenia i zawyżyłeś wymagania odnośnie swojej twórczości.
_________________ I want to fuck you like animal | I want to feel you from the inside.
My whole existence is flawed | You get me closer to God.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Nie możesz ściągać załączników na tym forum