Jak byśmy chcieli by było:
- (rok 2007) Paulson wydaje scenariusz dla BG2 Nemesis
- (rok 2007) Zawiązuje się CD Projekt Sraczkowate, które zajmuje się produkcją ogromnego rozszerzenia, na które składa się około 200 nowych lokacji, setki dialogów i interakcji oraz masa nowych rozwiązań technicznych.
- (rok 2008) BG2 Nemesis mimo faktu bycia nielegalnym zwycięża na wszystkich dostępnych konwentach na temat gier komputerowych i CDP Sraczkowate zostaje kupione przez Atari.
- (Rok 2009) BG2 Nemesis zostaje wydane. Połowa ludzkości ginie z powodu zbyt gwałtownych obstrukcji. Okazuje się, że nie starczy pudełek dla drugiej połowy.
War.. war never changes....
A jak będzie naprawdę.
- (Rok 2007) Paulson wydaje swój scenariusz.
...
Twoja wizja bardzo mi się podoba Yarpen.
War... War never changes...
Zobaczymy jak będzie. Scenariusz już niedługo a potem tylko trochę wstydu po litanii krytycznych uwag i uszczypliwości i ciężka praca.
War never chenges...
a Dziecię Bhaala nigdy nie zazna spokoju
potem tylko trochę wstydu po litanii krytycznych uwag i uszczypliwości
Wstydu dla nas, czy dla... ciebie?
Gdybyś miał coś dobrego nie szukałbyś uznania, zakładając temat o niczym, z jedyną rzeczą, którą oferuje - wyświechtanym tytułem.
_________________ I want to fuck you like animal | I want to feel you from the inside.
My whole existence is flawed | You get me closer to God.
Wstydu dla nas, czy dla... ciebie?
Gdybyś miał coś dobrego nie szukałbyś uznania, zakładając temat o niczym, z jedyną rzeczą, którą oferuje - wyświechtanym tytułem.
Daj już spokój Coin. Dalsze złośliwe uwagi nie mają sensu. Poczekaj na scenariusz
Zapowiedzi... hmm...
no dobra kilka rzeczy mogę ujawnić...
Jak pisałem wcześniej jest to kontynuacja alternatywna; "Nemesis" opowiada o konsekwencjach odrzucenia przez głównego bohatera many Bhaala. Akcja zaczyna się siedem lat po wydarzeniach z ToB. Nasza postać mieszka sobie spokojnie w głuszy pisząc pamiętniki i rozmyślając o minionych wydarzeniach. Od jakiegoś czasu trapi ją dziwne uczucie niepokoju. Potem pojawiają się sny, w których znowu przewijają się twarze dawnych towarzyszy i innych dzieci Bhaala umierających z rąk naszego bohatera. Z każdą nocą sny stają się coraz krwawsze i coraz bardziej przerażające. Noc przestaje być czasem odpoczynku, zmęczenie sprawia, że senne widziadła zaczynają pojawiać się w dzień. I wtedy do naszego bohatera przybywa Solar z ToB przynosząc wiadomość o śmierci... właśnie kogo? tego narazie nie ujawnię chodzi o ważną postać, ściśle związaną z wydarzeniami z sagi.
Fabuły dalej na razie nie zdradzę (chyba, że poprosicie ładnie to jeszcze kilka małych informacji podam).
Co do postaci, które będzie można przyłączyć to będą to:
-znany już Solar (towarzyszy nam od początku do końca zgodnie z obietnicą z zakończenia ToB)
-postać z którą romansowaliśmy w sadze ( do wyboru będą: Anomen, Kivan, Solaufein, Viconia, Aerie i ... to miejsce jest jeszcze nie zajęte, być może Jaheira)
-stary, dobry znajomy Sarevok
-równie stary, dobry znajomy Ion Irenicus
-córka Matki Przełożonej z Ust-Natha (zabijcie mnie ale mam zaćmę i nie pamiętam jak miałą na imię)
-handlarz rzepą ( wszyscy wiedzą o kogo chodzi, prawda
-Cespenar (Ooo! Świecuszka!)
i trzy nowe postaci (ich koncepcja jest na razie ogólna i może ulec zmianie dlatego nie podaję szczegółów)
Jeśli chodzi o Imoen... z nią szykuję pewną niespodziankę więc na razie ciiii
Przygoda zagna naszego bohatera do dwóch nowych miast, oraz na kilka innych planów.
A finał...powiem tylko, że ... albo nie, na razie nie powiem.
Na razie to wszystko. Wiem, że dałem mało informacji i że nie ma się za bardzo do czego jeszcze odnieść ale całość chciałbym zaprezentować na zjeździe bywalców, który miałby się odbyć na feriach zimowych (przynajmniej takie propozycje słyszy się pod Szumiącą Klingą) więc tylko taka garstka narazie. Poza tym to pierwszy raz więc nie ma co wszystkiego od razu ujawniać.
Pozdrawiam.
Jestem za! Hmm...Tylko chciałabym się dowiedzieć paru rzeczy:
-Pierwsze primo co zrobisz z graczami którzy wybrali drogę boskości? Ech...Może spróbuj zrobić jakąś alternatywę np. nikt nie wie co dzieje się z dzieckiem Bhalla, wszyscy o nim zapomnieli, niewiadomo jaką drogę obrało (boskość/życie śmiertelne)...Bo ja wiem...Coś by się dało chyba zrobić nie?
-Drugie primo NPC w BG2 mają epilogi...Co z nimi? W epilogach jest jasno napisane ,że np. Viconia została otruta, Cernd i Keldorn zgineli. Co zrobisz z takim fantem?
-Trzecie primo hmm...Jak zamierzasz wskrzesić Irenicusa? Albo nie! Nie odpowiadaj bo fabułę zdradzisz
Jak poradzisz sobie z tymi "fantami" to jesteś debeściak Ogółem projekt super, sądze ,że fabuła tak samo tylko ta zamknięta "furtka" epilogów...Nie ma co! Producenci BG2 zamkneli sobie i ambitnym drzwi do tworzenia dalszych losów dziecka Bhalla...Praktycznie nie wiem czy uda ci się ominąć te wszystkie trudności...ale TRZYMAM KCIKUKI! Powodzenia...
Szalenie ambitny projekt, według mnie przyłączalnych postaci jest za dużo. Oczywiście cieszył bym się niezmiernie gdyby tyle ich było, ale nie sądze żeby udało się tak dużo ich stworzyć, a na pewno nie były by one zbyt rozbudowane. Nie wiem jak inni ale ja wole mniej, ale bardziej barwne postacie niż więcej nie do końca rozwiniętych.
Druga sprawa: pozbawiając nas możliwości wyboru między mocą Bhaala a śmiertelnościa, sprawiasz, że fabuła staje się liniowa, myślę, że lepszym rozwiązaniem było by gdyby w zależności od naszego wyboru przygoda moda zaczynała się nieco inaczej, nie chodzi tu o dwie fabuły po prostu nieco inne początki, a poźniej obie ścieżki fabularne spotkały by się w pewnym miejscu coś jak w ToEE (myslę, że taki doświadczony mistrz gry na pewno by wymyślił jakiś sposób na to ).
Osobiście jeśli dalsze rozwiązania fabularne byly by naprawdę dobre, to jestem za powstaniem takiego projektu, bo spójrzmy prawdzie w oczy, nie ma już szans aby w dzisiejszych czasach powstał jakis dobry erpeg w Infinity Engine (chyba tak powinno być napisane ), z grafika 2D, w rzucie izometrycznym, jesli nie zrobią go moderzy, a takich gier najbardziej mi brakuje(pewnie nie tylko mi), gier, w których poraża fabuła i prostota rozgrywki, a nie jak najlepsza grafika. Za Twój projekt.
-Pierwsze primo co zrobisz z graczami którzy wybrali drogę boskości? Ech...Może spróbuj zrobić jakąś alternatywę np. nikt nie wie co dzieje się z dzieckiem Bhalla, wszyscy o nim zapomnieli, niewiadomo jaką drogę obrało (boskość/życie śmiertelne)...Bo ja wiem...Coś by się dało chyba zrobić nie?
Jak napisałem to kontynuacja alternatywna. Jeśli projekt się przyjmie to mam już koncepcję na alternatywę dla wyboru boskości ( zupełnie inna fabuła niż w Nemesis i całkiem inni NPC)
Monique napisał/a:
-Drugie primo NPC w BG2 mają epilogi...Co z nimi? W epilogach jest jasno napisane ,że np. Viconia została otruta, Cernd i Keldorn zgineli. Co zrobisz z takim fantem?
Tę kwestię pozostawię na razie bez odpowiedzi. Nie zdradza się wszystkich szczegółow od razu. Powiem tylko, że wyjaśnienie tej kwestii jest przemyślane, logiczne i nie gryzie się z epilogami.
Monique napisał/a:
-Trzecie primo hmm...Jak zamierzasz wskrzesić Irenicusa? Albo nie! Nie odpowiadaj bo fabułę zdradzisz
Nie odpowiem. To jeden ze smaczków Nemesis. Szczegóły na Zjeździe (jeśli dojdzie do skutku).
Vinci napisał/a:
Szalenie ambitny projekt, według mnie przyłączalnych postaci jest za dużo. Oczywiście cieszył bym się niezmiernie gdyby tyle ich było, ale nie sądze żeby udało się tak dużo ich stworzyć, a na pewno nie były by one zbyt rozbudowane. Nie wiem jak inni ale ja wole mniej, ale bardziej barwne postacie niż więcej nie do końca rozwiniętych.
No nie wiem czy tak ich znowu dużo. Co do tych trzech nowych, to nie są jeszcze przygotowani. Ale popatrz ile było postaci przyłączalnych w podstawowej wersji BG. W porównaniu z tym mój projekt jest ubogi.
Vinci napisał/a:
pozbawiając nas możliwości wyboru między mocą Bhaala a śmiertelnościa, sprawiasz, że fabuła staje się liniowa, myślę, że lepszym rozwiązaniem było by gdyby w zależności od naszego wyboru przygoda moda zaczynała się nieco inaczej, nie chodzi tu o dwie fabuły po prostu nieco inne początki, a poźniej obie ścieżki fabularne spotkały by się w pewnym miejscu coś jak w ToEE (myslę, że taki doświadczony mistrz gry na pewno by wymyślił jakiś sposób na to ).
Tę kwestię wyjaśniłem powyżej, odpowiadając na pytanie Monique.
Jak widzę, zaczyna rosnąć przewaga chętnych nad malkontentami. Na razie nie jest duża ale mam nadzieję, że z czasem będzie wyraźna. Wszystkich zainteresowanych zapraszam do współpracy przy tworzeniu. Szczegóły podam na zjeździe bywalców (o ile dojdzie do skutku: info pod Szumiącą Klingą na tym forum w dziale inne).
Pozdrawiam i dziękuję za zainteresowanie.
Jeśli projekt się przyjmie to mam już koncepcję na alternatywę dla wyboru boskości ( zupełnie inna fabuła niż w Nemesis i całkiem inni NPC)
Czy to oznacza, że masz już pomysł na drugi mod dla ścieżki śmiertelnika?
Paulson napisał/a:
Ale popatrz ile było postaci przyłączalnych w podstawowej wersji BG. W porównaniu z tym mój projekt jest ubogi.
Każdy mod w porównaniu do całego Baldurka jest ubogi
Paulson napisał/a:
Co do postaci, które będzie można przyłączyć to będą to:
-znany już Solar (towarzyszy nam od początku do końca zgodnie z obietnicą z zakończenia ToB)
-postać z którą romansowaliśmy w sadze ( do wyboru będą: Anomen, Kivan, Solaufein, Viconia, Aerie i ... to miejsce jest jeszcze nie zajęte, być może Jaheira)
-stary, dobry znajomy Sarevok
-równie stary, dobry znajomy Ion Irenicus
-córka Matki Przełożonej z Ust-Natha (zabijcie mnie ale mam zaćmę i nie pamiętam jak miałą na imię)
-handlarz rzepą ( wszyscy wiedzą o kogo chodzi, prawda
-Cespenar (Ooo! Świecuszka!)
i trzy nowe postaci (ich koncepcja jest na razie ogólna i może ulec zmianie dlatego nie podaję szczegółów)
Jeśli chodzi o Imoen... z nią szykuję pewną niespodziankę więc na razie ciiii
Dla mnie to jest bardzo dużo bo mimo, że stare postaci są już niby gotowe to ktoś bedzie musiał napisać dla nich dalsze ciągi romansów itp. Sam chętnie stworzyłbym jakąs postać, chyba się w tym poducze i jesli szybko to załapie chętnie przy jakiejś postaci bym pomógł
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Nie możesz ściągać załączników na tym forum