Tawerna Hrothgara  Strona Główna

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj


[Pobierz temat]Poprzedni temat :: Następny temat
Umiejętności specjalne
Autor Wiadomość
Yarpen 
Bohater


Wiek: 21
Posty: 912
Otrzymał 66 piw(a)
Skąd: Bezdomny


Wysłany: 2008-05-21, 18:22   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   Umiejętności specjalne

Icewind Dale 1 to moim zdaniem naprawdę świetna gra. Chyba najlepsza na silniku Infinity. Brakowało mi w niej jednej rzeczy. Ma mega-klimat AD&D (którego żadna inna gra nie posiadała), była tak do bólu klasyczna, że aż świeża i genialna. Ale nie ma...
PODKLAS
A dokładniej jakiejkolwiek różnicy między Wojownikiem A a wojownikiem B. Kiedy przedstawiciele innych klas jakoś się różnią, w przypadku tej-mej-ulubionej-jej tak nie ma. Stąd zasięgnąłem rady podręczników i znalazłem zestaw wysokopoziomowych zdolności - które prezentują się wcale okazale. Przykład:

Cytat:
Wirowy atak: umiejętność ta pozwala na wykonanie potężnego ataku zadającego obrażenia wszystkim przeciwnikom wokół.

Poziom Wojownika Obrażenia
10–14 1k8
15–19 2k8
20–24 3k8
25–29 4k8
30+ 5k8

Wymagania: 10 poziom, 13 siły


Cytat:
Wytrzymałość: umiejętność ta pozwala na przetrwanie nawet najtrudniejszych momentów. Na czas 3 rund zapewnia odporność na powstrzymanie, paraliż, natychmiastową śmierć.

Wymagania: 10 poziom, 13 kondycji


Myślałem także o wykonaniu niektórych zdolności znanych z podklas, np. Szał berserkera (który dzięki efektowi zakrycia liczby PŻ byłby zgodny z podręcznikowym, yay!) czy inny Mierzony Strzał.

Zdolności dostępne będą w formie przedmiotów pozwalających się ich nauczyć. Przedmioty będą rozlokowane po świecie gry.

Czy macie jakieś pomysły na ciekawe zdolności (dla dowolnej spośród klas)?

Ostatnio zmieniony przez Yarpen 2008-05-21, 18:24, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
Serafin 
Millenium


Wiek: 22
Posty: 1027
Otrzymał 51 piw(a)
Skąd: Warszawa


Wysłany: 2008-05-21, 20:22   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

To ja się wypowiem, jako iż IwD to jedna z moich ulubionych gier.

Przede wszystkim dopracowałbym Barda, może kilka nowych pieśni? No i kilka nowych itemów dla tej klasy by się przydało.

Dalej - Upadli Łowcy i Paladyni - po zmianie klasy stają się zwykłymi Wojownikami...

Na końcu ulepszyłbym hm... Mnie to przede wszystkim brakuje jednej, dosłownie jednej, ale obszernej lokacji na wzór Twierdzy Strażnika :)

Tyle ode mnie :>

_________________


Godzien haniebnej nazwy buntownika bo go natura mnóstwem wszelkich złości uposażyła

I choćbym szedł ciemną doliną, zła się nie ulęknę, bo jestem największym sukinsynem w tej pieprzonej dolinie!
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   

[Pobierz temat]
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

statystyka

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Template icewind created by Seraphe.
prorady.pl - porady w krzywym zwierciadle życia
Strona wygenerowana w 0,11 sekundy. Zapytań do SQL: 18