Tawerna Hrothgara  Strona Główna

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj


[Pobierz temat]Poprzedni temat :: Następny temat
Mod Tactics4IWD2 V2.0 i "bug" z beczkami
Autor Wiadomość
macname 
Wędrowiec

Posty: 3
Skąd: Polska


Wysłany: 2009-07-01, 00:43   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   Mod Tactics4IWD2 V2.0 i "bug" z beczkami

Jak sama nazwa wskazuje mod poprawiający taktykę oponętów i zwiększający trudność. Ostatnia wersja. jaka wyszła. Gra z ostatnim patchem. I przechodzę do sedna : wszystkie przyzwane obojętne w jaki sposób postacie/potwory/nieumarli , które powinny wspomóc w walce drużynę : Bez żadnej przyczyny zaczynają atakować najbliższą będącą w zasięgu wzroku beczkę lub beczki lub zaczynają szukać beczek itp.
Wygląda to tak : drużyna przyzywa pomocników, zaznaczam ich wskazuje wrogów , ruszają na nich , większość dochodzi i zaczyna atakować. Jeśli na drodze to tych wrogów były jakieś beczki , kilku pomocników od razu skręca i zaczyna je atakować . itd Tak jakby miały włączony skrypt .... W praktyce korzystanie z przyzwanych pomocników jest niemozliwe. Niewazne jakiego typu jest przyzwana postac zachowuje się tak samo , słucha rozkazu tylko pzrez chwile i zaczyna szukac beczek i po ponowieniu rozkazu znów po chwili zaczyna szukac beczek i tak w kółko....
W opisie do moda nic nie ma o takim problemie , ani na zachodnich stronach... Może ktoś miał już ten błąd i go rozwiązał lub zna sposób/linka do rozwiązania. Możliwe ze występuje tylko z wersją polską gry

Daje link do moda http://www.sorcerers.net/Games/IWD2/index_mods.php
http://www.sorcerers.net/...actics4IWD2.rar

Liczę na odzew
ps: tryb serce furii jest dla mnie za "czasochłonny" A ten mod jest polecany na róznych serwisach nawet polskich

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Karanith 
Łowca

Posty: 170
Otrzymał 10 piw(a)
Skąd: Wawa


Wysłany: 2009-07-01, 07:14   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Nie grałem z tym modem, ale tak na chłopski rozum, to jeśli wyłączenie AI nie pomoże, to zostaje chyba tylko reinstalka.

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Yarpen 
Bohater


Wiek: 21
Posty: 912
Otrzymał 66 piw(a)
Skąd: Bezdomny


Wysłany: 2009-07-02, 16:04   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Reinstalka nie pomoże. Zaś można ustawić skrypt, którego nie da się wyłączyć, po prostu głębiej. To pewnie coś w stylu systemu "przy beczkach summony się blokują więc niech najpierw rozwalają beczki" - tylko, że spieprzone.

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
macname 
Wędrowiec

Posty: 3
Skąd: Polska


Wysłany: 2009-07-05, 00:40   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Jeśli byłby to zamierzony skrypt to "summony" powinny wykonywać go konsekwentnie tzn. zaczyna atakować beczkę , niszczy ją, szuka następnej itd.
A tu jest chaos. Summon potrafi znaleźć beczkę, zada jej 2/3 ciosy i szuka następnej i wcale nie musi sie ona znajdować zaraz obok. Potrafi przerzucić go do beczki po drugiej stronie planszy.
I co gorsza w trakcie „zabawy” z beczkami przestaje zwracać uwagę na wrogów , nawet gdy go atakują
Po odinstalowaniu moda efekt znika
Nie mam jak zweryfikowania moda na wersji angielskiej. Już zastanawiałem się czy takiej nie zdobyć i potem jej spolszczyć , ale nie wiem czy istnieje taka mozliwość

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   

[Pobierz temat]
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

statystyka

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Template icewind created by Seraphe.
prorady.pl - porady w krzywym zwierciadle życia
Strona wygenerowana w 0,11 sekundy. Zapytań do SQL: 22