Tawerna Hrothgara  Strona Główna

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj


[Pobierz temat]Poprzedni temat :: Następny temat
Głupoty i głupotki w grach.
Autor Wiadomość
Simi 
Obywatel


Posty: 89
Otrzymał 8 piw(a)
Skąd: Z Polski


Wysłany: 2009-06-07, 11:21   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

GM napisał/a:
Niestety nigdy nie było mi dane zagrać w Bard's Tale, ale na pewno kiedyś to zrobię.

He, he gra jak gra, ale humor i piosenki przednie. Miałam wrażenie, że nawet Fronczewski czytający rolę barda- narratora dobrze się bawi. No i gra wyśmiewa sporo występujących w RPG-ach idiotyzmów np. opróżnianie skrzyń przez bohatera, skarbce wypadające z niepozornych zwierzątek, obowiązkowy etap z lawą i inne takie atrakcje do których gracze przywykli, choć ze zdrowym rozsądkiem i logiką nie mają wiele wspólnego.

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Dzwonsson
[Usunięty]


Wysłany: 2009-06-12, 13:25   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Simi napisał/a:
A Dzwonsson siedzi i zawija je w te sreberka...
Że co? Że jako? :roll:

 
 
Simi 
Obywatel


Posty: 89
Otrzymał 8 piw(a)
Skąd: Z Polski


Wysłany: 2009-06-13, 10:03   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Ciiicho Dzwonssonie to tajne...
Skontaktuj się z agentem Świstakiem.
Już on wie o co chodzi.
W zawijaniu... 8)

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
myszymir 
Wędrowiec


Wiek: 37
Posty: 11
Skąd: Vava


Wysłany: 2009-07-02, 17:26   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Simi napisał/a:

I tu pojawia sę wątek zakończenia gier, a końcówki jakie są każdy widzi. Trudno o taką, która by się naprawdę podobała.


Zakończenie nie musi być patetyczne. Zakończenie powinno mieć klimat. Zakończenie pierwszego Fallouta polecam, jest bez efekciarstwa, ale kopie w dupę. Podobnie jak w Bloodlines, w którym szczególnie kolega taksówkarz daje nam sporo do myślenia. <mryg do tych, którzy kojarzą kto zacz> A to tylko kilka przykładów, znalazłoby się więcej. Tyle, że ja nie oczekuję po zakonczeniu gry fajerwerków, czy taniego wzruszenia, lecz suspensu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Simi 
Obywatel


Posty: 89
Otrzymał 8 piw(a)
Skąd: Z Polski


Wysłany: 2009-07-03, 21:23   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

myszymir napisał/a:
Zakończenie powinno mieć klimat

Tu się zgodzę, ale niestety większość gier kończy się, no cóż, rozczarowująco.
Całkiem jakby programiści nie mieli innego pomysłu poza wielkim wybuchem. Szkoda. ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
myszymir 
Wędrowiec


Wiek: 37
Posty: 11
Skąd: Vava


Wysłany: 2009-07-06, 14:33   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Simi napisał/a:
Tu się zgodzę, ale niestety większość gier kończy się, no cóż, rozczarowująco.
Całkiem jakby programiści nie mieli innego pomysłu poza wielkim wybuchem. Szkoda. ;)


Pewnie dlatego, że większość twórców po prostu boi się zgnoić w końcówce głównego bohatera. Tudzież pomysły na trzęsienia ziemi i stopniowe narastanie napięcia kończą im się w połowie gry. Poza tym, jak tu zabić, okaleczyć, czy zrobić cokolwiek wrednego bohaterowi, który będzie potrzebny do zrobienia sequela? :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Saiya-jin 
Berserker


Wiek: 24
Posty: 302
Otrzymał 13 piw(a)
Skąd: Piekielna czeluść


Wysłany: 2009-07-06, 15:29   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

W D2 okaleczyli go, aby na koniec został rozerwany. :P Swoją drogą ciekawe, co wymyślili, że Diablo znów powraca.

_________________
Będę zdziwiony, kiedy przestanę się dziwić.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   

[Pobierz temat]
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

statystyka

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Template icewind created by Seraphe.
prorady.pl - porady w krzywym zwierciadle życia
Strona wygenerowana w 0,13 sekundy. Zapytań do SQL: 24