Przesunięty przez: Albatros 2007-05-18, 17:32
Problemy techniczne modów
Autor
Wiadomość
Sotek
Poszukiwacz Przygód
Wiek: 20 Posty: 62 Otrzymał 1 piw(a) Skąd: Wrocław
Wysłany: 2009-09-13, 09:57  [Pobierz post] [Pobierz temat]
Jeśli zainstalowałeś same podklasy to raczej nie ma szans, żeby coś nie działało (pozostają przy tworzeniu postaci, w grze ich nie masz). Z innymi komponentami mogą być problemy.
r123x
Poszukiwacz Przygód
Posty: 23 Skąd: Piękne zadupie
Wysłany: 2009-09-22, 12:19  [Pobierz post] [Pobierz temat]
Mam pytanie, czy da się zainstalować tak Divine Remix, żeby nie zmieniało podklas kapłanów, tylko dodawało nowe ? Bo próbuje i sam nie jestem pewny, czy tak się da.
_________________ hihi huhu haha
Narsil
Wędrowiec
Wiek: 21 Posty: 9 Skąd: Września
Wysłany: 2009-10-09, 11:59  [Pobierz post] [Pobierz temat]
Nie mogę zainstalować Big Picture. W trakcie instalacji pojawia się błąd:
Cytat: ERROR: [C6BODHI.CRE] -> [override] Patching Failed (COPY) (Invalid_argument("String.sub"))
Stopping installation because of error.
ERROR Installing [Big Picture AI/Enhancement Mod, version 177 weidu (beta)], rol
ling back to previous state
Will uninstall 4943 files for [SETUP-BPV177.TP2] component 0.
Uninstalled 4943 files for [SETUP-BPV177.TP2] component 0.
ERROR: Invalid_argument("String.sub")
PLEASE email the file SETUP-BPV177.DEBUG to Horred the Plague
Using Language [English]
Spytam krótko - what the fuck is it, i co się da z tym zrobić?
koshi
Wędrowiec
Wiek: 19 Posty: 1 Skąd: Kraków
Wysłany: 2009-10-26, 18:35  [Pobierz post] [Pobierz temat]
Przede wszystkim witam wszystkich. Mam mały problem z grą w bg 2 z modami z listy kathosa zainstalowałem te mody: BG2 Fixpack v8, Tortured Souls v6.10, BG2 Herbs & Potions Add-In 1.0.2, The bigg Quest Pack v2.02, Tower of Deception v3.2, Ding0 QuestPack v2.3, Improved Horns of Valhalla v1.2, BG2 Unfinished Business v1.4, P&P Celestials v5, gMinion v1.8, Rogue Rebalancing v4.21, TOB: Refinements v3.20, BG2 Tweak Pack v7, One Pixel Productions v2 + v3 contents do tego jeszcze Item Upgrade, Banter Packv6, Er'vonyrah i mody dodające xana oraz solaufeina i dochodze do setna sprawy( ) instalując BP-BGT Worldmap v7.1 wychodzi taki oto coś : [D:\Program Files\Bioware\Baldur's Gate II\Setup-BP-BGT-Worldmap.exe] WeiDU vers
ion 21100
[D:\Program Files\Bioware\Baldur's Gate II\Setup-BP-BGT-Worldmap.exe] Using scri
pting style "BG2"
Choose your language:
0 [English]
1 [Deutsch]
2 [Italian]
3 [Polish]
4 [Spanish]
3
Using Language [Polish]
Install Component [Rozszerzona mapa swiata dla Baldur's Gate v7.1 - wlacznie z k
olorowymi ikonami miejsc dla Baldur's Gate]?
[N]o, [Q]uit or choose one:
1] Instaluje nowa Mape Swiata dla uzywania z Mega Modifikacja...
2] Instaluje nowa Mape Swiata dla uzywania z TuTu...
1
Installing [Instaluje nowa Mape Swiata dla uzywania z Mega Modifikacja...]
Copying 1 file ...
Copying 1 file ...
Copying 1 file ...
Copying 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
ERROR: error loading [Worldmap/map_mods_areas.tbl]
Stopping installation because of error.
Stopping installation because of error.
ERROR Installing [Instaluje nowa Mape Swiata dla uzywania z Mega Modifikacja...]
, rolling back to previous state
Will uninstall 1 files for [SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2] component 0.
Uninstalled 1 files for [SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2] component 0.
ERROR: Unix.Unix_error(20, "stat", "Worldmap/map_mods_areas.tbl")
PLEASE email the file SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.DEBUG to KD & Yacomo & Erebusant & W
eigo
Using Language [Polish]
Install Component [Rozszerzona mapa swiata dla Baldur's Gate v7.1 - wlacznie z k
olorowymi ikonami miejsc dla Baldur's Gate]?
[N]o, [Q]uit or choose one:
1] Instaluje nowa Mape Swiata dla uzywania z Mega Modifikacja...
2] Instaluje nowa Mape Swiata dla uzywaniazTuTu...
nie za bardzo orientuje się w modach mógłby mi ktoś doradzić co teraz zrobić 9 ze 3 godziny je instalowałem więc bardzo zależy mi na rozwiązaniu problemu). Aha jak już wspomniałem jestem całkiem zielony w kwestii modów może niektóre niepotrzebnie instaluje?
Asthariel
Poszukiwacz Przygód
Wiek: 20 Posty: 35 Otrzymał 6 piw(a) Skąd: Faerun
Wysłany: 2009-11-01, 16:18  [Pobierz post] [Pobierz temat]
Zainstalowałem BGT, BG1NPC Project i SCS. Gdy zagaduję Imoen jej udźwiękowanie się rozchrzania, przez co komentując wydany rozkaz wypowiada słowa z dwójki na temat kiepskiej reputacji, a po mianowaniu jej przywódcą stwierdza, że tu jest strasznie. Co się popsuło, i jak to naprawić?
emers
Wędrowiec
Posty: 5 Skąd: Marki
Wysłany: 2009-12-06, 18:34  [Pobierz post] [Pobierz temat]
Nie wiem czy mój poprzedni post był w dobrym miejscu więc sie powtórze.
Potrzebuje pilnie pomocy.
Gram w NTotSC. Jestem w 5 rozdziale. Przeszedłem juz po krótce wrota i przed powrotem do candlekeep postanowiłem przejśc dodatkowe misje jakie zapewniaja nam opowieści z wybrzeza mieczy i tu pojawia sie problem.
Mozliwe ze byłem w jakis dodatkowych lokacjach ale na innych seivach i w obecnej chwili wszystkie nowe lokacje sa oznaczone jako nie odwiedzone lub ich nie ma. Postanowilem zacząć od tej pani która stoi przed pomocna dlonią bodajże JetLaya. Pojawia mi sie tekst ( prolog) wpowadzajacy do dadatku niestety nie mam informacji o zaktualizowanej mapie ;/.
Próbowałem nawet nawet przejsc z Pedvale ale nic z tego. Zadna miara nie moge sie dostac do lasu ostrych kłow.
Mozliwe ze i z nia rozmaiałem wczesniej - na innych seivach. Teraz gdy pojawiam sie koło niej ona podchodzi do mnie. Nie mam zadnych odpowiedzi tylko cos tam gada do siebie. Gdy ja do niej potym zagaduje moge ja przylaczyc albo i nie, prolog pojawia sie tak czy tak. Ale mapa nie ; (
Czy ktoś jest w stanie mi pomóc?
Vinci [Usunięty ]
Wysłany: 2009-12-06, 21:37  [Pobierz post] [Pobierz temat]
Grasz w BG1 czy w BGT? Jeśli to drugie, to musisz do wszystkiego zainstalować Worldmap.
emers
Wędrowiec
Posty: 5 Skąd: Marki
Wysłany: 2009-12-07, 14:07  [Pobierz post] [Pobierz temat]
Co to BGT ?
gram bg 1 z opowiesciami z wybrzeza mieczy i z opowiesciami z połnocy wybrzeza mieczy.
Wszystkie inne lokacje pokazuja mi sie normalnie, tylko tu jakis bug albo czegos nie zrobiłem o czym nie wiem ?
muni
Wędrowiec
Posty: 1 Skąd: Raxacoricophallapatorius
Wysłany: 2010-02-06, 02:09  [Pobierz post] [Pobierz temat]
Witajcie, gram w pierwszą część BG (z serii eXtra Klasyka GOLD) z modem BGT oraz kilkoma innymi i mam problem: nie mogę wejść na obszar 'Północne Wybrzeże Mieczy' (AR9200) - pasek ładowania wypełnia się mniej więcej w 1/3 i gra się zawiesza.
Plik weidu.log:
Cytat: // Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #0 // BG2 Fixpack - Podstawowe poprawki: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #100 // Druzyna otrzymuje PD za odeslanie Keldorna by sie pogodzil z Maria: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #101 // Ulepszone animacje zaklec: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #102 // Praca Cromwella zabiera dzien: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #103 // Poprawki sztyletow rzucanych/wrecz: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #104 // Poprawki swietych symboli Ghreyfaina: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #106 // Giganci otrzymuja kary gdy atakuja niziolki, krasnoludow i gnomow: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #107 // Usuniecie ograniczen dwuklasowana Lucznika i Tropiciela: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #108 // Usuniecie premi do drugiego atrybutu z Zlej Sciezki w piekle: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #109 // Poprawki dla przyzwanych demonow: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #110 // Dodatkowe poprawki skryptow: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #111 // Poprawiona Piesn Barda: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #112 // Zabojca magow zmniejsza szanse na rzucenie czaru takze przy ataku dystansowym: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #113 // Dodatkowe poprawki charakterow: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #1 #114 // Spraw by Swoboda dzialania chronila przed ogÅuszeniem: v8
~BGT.TP2~ #7 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Rdzen: 1.08 (19 Oct 09)
~SETUP-TGC1E.TP2~ #5 #0 // Szary Klan Epizod 1: In Candlelight, edycja BGT-WeiDU v1.8 -> Edycja normalna
~SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #5 #0 // Zwodniczy Spiew Syreny: v10
~BW_HERBS/SETUP-BW_HERBS.TP2~ #4 #0 // Herbs and Potions Add-in (BG1 / BG1Tutu / BGT) v1.0.1 by Baronius
~SETUP-THALAN.TP2~ #2 #0 // Thalantyr - ItemUpgrade
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #6 #0 // Przywrócenie drugiego poziomu Lodowej Wyspy: 10
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #6 #1 // Tajemniczy flakonik: 10
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #6 #2 // Dodatkowe spotkanie z Elminsterem: 10
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #6 #6 // Kivan i Tazok: 10
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #6 #7 // Branwen i Tranzig: 10
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #6 #8 // Flirt Safany: 10
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #6 #9 // Sensowna nagroda Alberta: 10
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #6 #10 // Umieszczenie Entara Srebrnej Tarczy w jego domu: 10
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #6 #11 // Scar i córka Sashenstarów: 10
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #6 #12 // Kap³an Quoningar: 10
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #6 #13 // Shilo Chen i Ogrzy-Mag: 10
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #6 #14 // Edie, kandydatka do Ligii Kupieckiej: 10
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #6 #15 // Poprawki dla Najemników P³omiennej Piêci: 10
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #6 #16 // Poprawki istot: 10
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #6 #17 // Przywrócenie istot: 10
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #6 #18 // Przywrócenie imion istotom: 10
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #6 #19 // Przywrócenie pomniejszych dialogów: 10
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #6 #20 // Przywrócenie dzwiêków: 10
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #6 #21 // Poprawki i przywrócenia dla sklepów, tawern i karczm : 10
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #6 #22 // Przywrócenie i poprawki przedmiotów: 10
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #6 #23 // Poprawki i przywrócenia dla obszarów: 10
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #6 #24 // Wieczne zw³oki: 10
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #6 #27 // Poprawki dla pamiêtnika Sarevoka: 10
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #100 // Eldoth przypomina Skie o okupie: 9 (14 Oct 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #400 // Silniejszy Sarevok i Semaj: 9 (14 Oct 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #901 // Losowo aktywowane puapki w jaskini pirat¢w -> Randomizacja czasu instalacji: 9 (14 Oct 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #1000 // Pojemniki Wybrze¾a Mieczy: 9 (14 Oct 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #1200 // Arkion zwraca uwag© na reputacj© gracza: 9 (14 Oct 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #1300 // Coran reaguje na mier wywerny: 9 (14 Oct 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #1400 // Wi©cej skalp¢w bandyt¢w: 9 (14 Oct 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #1502 // Wy¥czenie niszczenia si© przedmiot¢w -> Zbroje i tarcze mog¥ si© niszczyc: 9 (14 Oct 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #1900 // Przywr¢cenie premi dowiadczenia za rozbrajanie puapek, otwieranie zam¢w i nauk© czar¢w z BG2: 9 (14 Oct 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #2001 // Modyfikacje biografii postaci g¢wnej -> Nie ustawiaj biografii BG1 dla importowanych postaci: 9 (14 Oct 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #2100 // Egzotyczne bronie dla Taeroma: 9 (14 Oct 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #2400 // Przedmioty wrog¢w mog¥ ulec zniszczeniu: 9 (14 Oct 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #2500 // Dost©p do Brody Ulgotha jedynie na zach¢d od ½mijowego skrzy¾owania.: 9 (14 Oct 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #2600 // Uniemo¾liwienie dost©pu do Wie¾y Durlaga z pobliskich obszar¢w: 9 (14 Oct 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #6 #2700 // Umie Miecz Chaosu+2 w ekwipunku Sarevoka: 9 (14 Oct 09)
~SETUP-HARDTIMES.TP2~ #3 #0 // Ciezkie Czasy dla Baldur's Gate Trilogy, wersja 2 : 2.3 (BGT)
~TB#QUEST/TB#QUEST.TP2~ #0 #2 // Wielka bitwa
~TB#QUEST/TB#QUEST.TP2~ #0 #3 // Pojedynek magow w Podmroku
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #7 #0 // Mod Wie¿y Oszustw (Wymaga Tronu Bhaala)
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #7 #1 // Ulepszony Stra¿nik Astralnego Kryszta³u
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #7 #2 // Starcie z Ustrainem
~SOVEREIGN/SETUP-SOVEREIGN.TP2~ #0 #0 // Er'vonyrah - The Sovereign's Song - Pieñ W³adaj¹cej
~SOVEREIGN/SETUP-SOVEREIGN.TP2~ #0 #1 // Historia pewnego Kronikarza
~SETUP-BAGBONUS.TP2~ #1 #0 // Pojemniki na amunicje i mikstury dostepne w sklepie Deidre
~SETUP-FR_ROV.TP2~ #1 #0 // Rz¹dy Wolnoci (SoA lub ToB)
~SETUP-FR_ROV.TP2~ #1 #1 // Rz¹dy Prawoci (ToB)
~BW_HERBS_BG2/SETUP-BW_HERBS_BG2.TP2~ #3 #0 // Herbs and Potions Add-in for BG2 by Baronius, v1.0.3
~SETUP-VALHORN.TP2~ #0 #0 // Improved Horns of Valhalla v1.2
~SETUP-UNDERREP.TP2~ #0 #0 // Underrepresented Items From Icewind Dale 2
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #4 #0 // Dodatkowe ulepszenia dla Cienii Amn
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #4 #1 // Dodatkowe ulepszenia dla Tronu Bhaala
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #0 // Dodatkowy kupiec z nowymi przedmiotami: v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #1 // Komentarze postaci: v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #2 // Grimuary i woluminy: v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #3 // Plaszcz Baldurana: v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #5 // Zaginione opisy przedmiotow: v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #6 // Zestawy przedmiotow (ToB): v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #7 // Nowi wrogowie rasowi: v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #18 // Roznorodne urozmaicenia: v1.1
~SETUP-UB.TP2~ #0 #0 // Porwanie Boo zrobione przez Cliffette: v18
~SETUP-UB.TP2~ #0 #2 // Kalah i To Co Bylo Mu Obiecane: v18
~SETUP-UB.TP2~ #0 #4 // Gorje Ciemne Wzgórze i rozszerzone poszukiwania Ilitu: v18
~SETUP-UB.TP2~ #0 #5 // Pai'Na/Zbuga paj¹ka - rozszerzona przygoda: v18
~SETUP-UB.TP2~ #0 #6 // Ulepszona tawerna Pod Krzywym Zurawiem: v18
~SETUP-UB.TP2~ #0 #7 // Przywrócone losowe spotkania w miecie: v18
~SETUP-UB.TP2~ #0 #8 // Artemis Entreri w Siedzibie Bodhi: v18
~SETUP-UB.TP2~ #0 #9 // Poprawione "Stworzenia Xzara": v18
~SETUP-UB.TP2~ #0 #10 // Przywroceni Piekielni Sludzy, autorstwa SimDing0: v18
~SETUP-UB.TP2~ #0 #12 // Przywrócone przedmioty: v18
~SETUP-UB.TP2~ #0 #15 // Przywrocone portrety NPC: v18
~SETUP-UB.TP2~ #0 #16 // Poprawione BAMy i Skrypty: v18
~SETUP-UB.TP2~ #0 #17 // Poprawione imiona bohaterow: v18
~SETUP-UB.TP2~ #0 #18 // Przywrocone pomniejsze dialogi: v18
~SETUP-UB.TP2~ #0 #19 // Przywrocone Moce Bhaala, autorstwa David Gaider: v18
~SETUP-UB.TP2~ #0 #20 // Rozszerzone opisy przedmiotow z ToB: v18
~SETUP-UB.TP2~ #0 #21 // Pomniejsze przywrocenia do Tronu Bhaala: v18
~SETUP-UB.TP2~ #0 #24 // Wyrzuty Sumienia Sarevoka: v18
~SETUP-GMINION.TP2~ #0 #0 // gMinion v1.8
~WILDMAGE/SETUP-WILDMAGE.TP2~ #2 #0 // Dodatek do Dzikiego Maga: Nowe Czary Dzikiej Magii
~WILDMAGE/SETUP-WILDMAGE.TP2~ #2 #3 // Niewielkie Zmiany w Czarach
~SETUP-SCS.TP2~ #3 #10 // Wykrywalne czary: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #3 #20 // Pozwol SI wrogow na wykrywanie magicznych przedmiotow druzyny: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #3 #30 // Poprawki rozmaitych bledow ras, klas itd.: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #3 #1001 // Rozszerz ochrone przed pociskami o magiczne pociski -> Only +1 and better missiles penetrate Protection from Normal Missiles, and +1 missiles are replaced by nonmagical Masterwork versions: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #3 #2000 // Upodobnij standardowe umagicznione strzaly do tych z BG2: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #3 #2020 // (Ponowne) Wprowadzenie mikstur dodatkowego leczenia: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #3 #3050 // Better NPC management: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #3 #3070 // Zmien lokalizacje NPC-ow na bardziej dostepne: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #3 #4010 // Usuniecie animacji rozmycia z plaszcza przesuniecia: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #3 #4020 // Skladowanie skorup ankhega i skor snieznego wilka w ekwipunku: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #3 #4030 // Przesun Boo z podrecznych przedmiotow do osobistego ekwipunku Minsca: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #3 #4050 // [Ease-of-use] Latwy w uzyciu skrypt SI gracza: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #3 #5000 // Ogolne ulepszenia SI (AI): v13
~SETUP-SCS.TP2~ #3 #5010 // Lepsze wolanie o pomoc: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #3 #5021 // Mikstury dla NPC-ow -> 1/3 mikstur upuszczonych przez pokonanych wrogow rozbija sie i przepada: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #3 #5032 // Sprytniejsi magowie -> Magowie uzywaja wylacznie czarow z BG1; magowie rzucaja czary przed walka: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #3 #5042 // Sprytniejsi kaplani -> Kaplani uzywaja wylacznie czarow z BG1; kaplani rzucaja czary przed walka: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #3 #5050 // Sprytniejsze rozmieszczenie: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #3 #5060 // Twardsze olbrzymy i pajaki przenikajace: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #3 #5070 // Sprytniejsze siriny i driady: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #3 #5080 // Znacznie trudniejsze pelzacze scierwojady: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #3 #5090 // Sprytniejsze bazyliszki: v13
~WHEELS/SETUP-WHEELS.TP2~ #1 #0 // The Wheels of Prophecy: v2
~CELESTIALS/SETUP-CELESTIALS.TP2~ #3 #0 // Podrecznikowi Niebianie: v5
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #0 // Glowny komponent Divine Remix (Wymagany dla wszystkiego)
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #100 // Cleric Remixes
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #200 // Druid Remix
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #605 // Zmien charakter Jaheiry na Neutralny dobry
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #3 #30 // Poprawki zmiany ksztaltu -> Uzdrowienie przy wracaniu do naturalnej formy (Stand.)
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #3 #40 // Uniwersalne slabsze szaty
~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #1 #100 // Poprawki Pieknosci natury. (v2)
~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #1 #150 // Poprawki Uwiezienia. (v2)
~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #1 #200 // Poprawki Przemiany w Kamien. (v2)
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #1000 // Wykrywalne czary i efekty (wymagane dla wiekszosci pozostalych komponentow): v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #1020 // Poprawka: zaklecie Lustrzanego Odbicia nie blokuje czarow obszarowych: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #1030 // Poprawka: Rozproszenie Magii prawidlowo odczytuje poziom rozpraszajacego/ofiary: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #2000 // Uderzenie Czaru zdejmuje Ochrone przed magia (zielony zwoj): v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #2010 // Poprawione zaklecie Wylomu (zawsze dziala na lisze i rakshashe; nie penetruje Odbicia czaru): v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #2020 // Antymagiczne ataki penetruja Ulepszona niewidzialnosc -> Tylko Przebicie Czaru, Tajemne Slowo i Rubinowy Promien Odwrocenia maja zwiekszony obszar dzialania i oddzialowuja na niewidzialne istoty (standardowo): v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #2030 // Zelazna skora zachowuje sie tak jak Kamienna (moze byc zdjeta Wylomem): v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #2041 // Krzywdzenie zadaje obrazenia zamiast redukowac punkty zycia ofiary do 1 -> Krzywdzenie rzucone zarowno przez przeciwnika jak i przez gracza zadaje 150 punktow obrazen: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #2050 // Oddzielne wersje poszczegolnych szkol dla Niepodatnosci na czary, dzieki czemu gracz moze korzystac z nich w Warunkowaniu itp.: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #2060 // Wieksze Przywrocenie znowu dziala tylko na jedna istote: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #2070 // Bariera Ostrzy i Kula Ostrzy dzialaja tylko na wrogie istoty: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #2080 // Eksplodujaca czaszka zadaje maksymalnie 12K6 obrazen: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #2090 // Slowo Mocy: Slepota oddzialowuje tylko na jedna istote: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #2100 // Miniaturowe Meteory Melfa to bron o umagicznieniu +2: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #2110 // Zmniejszenie mocy inkwizytorskiego Rozproszenia Magii -> Inkwizytor rozprasza magie na 1,5x swojego poziomu (nie 2x): v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #2120 // Zrebalansowanie zaklec przywolujacych roj owadow; Ognista tarcza blokuje owady: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #2140 // Ulepszone zaklecia "Oponcza" "Wieksza Oponcza" i "Absolutna Odpornosc": v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #3050 // Zamien bronie +1 na bronie wysokiej jakosci: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #3080 // Rozproszenie Magii przy kazdym trafieniu Carsomirem pozwala na rzut obronny: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #3530 // Szybsze niedzwiedzie: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #3980 // Zakapturzeni Czarodzieje moga wykryc nielegalne uzycie magiczne energii w wiekszosci budynkow (nie wliczajac podziemii i kanalow) Athkatli: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #3990 // Zwiekszenie ceny licencji na praktykowanie magii na terenie Athkatli -> Licencja kosztuje 10,000 sz: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #4000 // Zwieksz cene za uslugi Gaylena Bayla: -> Gaylan chce 40 000 sztuk zlota: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #4010 // Zwoj Uwolnienia dostepny we wczesniejszej fazie gry: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #4030 // Odzyskanie przedmiotow upuszczonych podczas ostatecznej walki w piekle: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #4050 // Uniemozliwienie ostatecznego zabicia (bez mozliwosci wskrzeszenia) postaci przylaczalnych: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #5000 // Prosty w uzyciu skrypt dla druzyny: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #5010 // Usun animacje Plaszcza Odbic (ale zostaw dla zaklec i efektow korzystajacych z tej samej animacji): v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6000 // Ogolne poprawki SI: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6010 // Lepsze wzywanie pomocy: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6021 // Mikstury dla BN'ow -> 1/3 mikstur upuszczonych przez zabitych przeciwnikow peka i nie mozna ich odzyskac: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6030 // Ulepszone Pajaki: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6051 // Ulepszone demony -> Demony rzucaja czary jak normalni magowie: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6061 // Ulepszone dziny -> Dziny rzucaja czary jak normalni magowie: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6081 // Ulepszeni niebianie -> Niebianie rzucaja czary jak normalni magowie: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6101 // Ulepszone smoki -> Smoki rzucaja czary jak normalni magowie: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6108 // Wrodzy magowie korzystaja z Zmylenia i Projekcji obrazu (komponent nie dziala jesli nie zainstalujesz Usprawnionych magow): v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6111 // Ulepszone obserwatory -> Promienie szans nie mog¹ przebiæ siê przez magiczn¹ ochronê: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6120 // Ulepszeni pozeracze umyslow -> Illithidzi maja oryginalne odpornosci; nie widza niewidzialnych przeciwnikow (jak w oryginalnej grze): v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6130 // Ulepszone Wampiry: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6135 // Ulepszone Githyanki: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6136 // Dodaj zdolnosci wysokopoziomowe magom w Tronie Bhaala -> Tylko wybrani magowie otrzymuja zdolnosci wysokopoziomowe: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6138 // Dodaj zdolnosci wysokopoziomowe magom w Cieniach Amnu -> Tylko wybrani magowie otrzymuja zdolnosci wysokopoziomowe: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6151 // Ulepszeni magowie -> Magowie rzucaja kilka szybkich zaklec przed walka tylko wtedy, gdy zostaja stworzeni na oczach postaci: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6180 // Dodaj zdolnosci wysokopoziomowe kaplanom w Tronie Bhaala -> Tylko wybrani kaplani otrzymuja zdolnosci wysokopoziomowe: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6200 // Dodaj zdolnosci wysokopoziomowe kaplanom w Cieniach Amnu -> Tylko wybrani kaplani otrzymuja zdolnosci wysokopoziomowe: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6161 // Ulepszeni kaplani -> Kaplani rzucaja kilka szybkich zaklec przed walka tylko wtedy, gdy zostaja stworzeni na oczach postaci: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6230 // Ulepszony Abazigal: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6240 // Ulepszony Gromnir: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #6250 // Ulepszona Melissana: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #7050 // Ulepszona Twierdza d'Arnise ("Tactics Remix") -> Duchowe trolle maja takie same moce jak w oryginalnej grze: v11
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #2 #7160 // Ulepszone pomniejsze potyczki: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #40 // Zmieñ kolor skóry Viconi na Ciemnoniebieski: v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #60 // Poprawki animacji bronii: v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #110 // Poprawki Ikon: v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #130 // Wszyskie dialogi zatrzymuj¹ grê: v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1010 // Wiêcej interiekcji: v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1020 // Zmiana punktów ¿ycia wp³ywa na dialogii NPC: v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1036 // Pozwol zwiedzic Knieje Otulisko przed pobytem w Obozie Bandytow -> Cale Otulisko wylaczajac Kopalnie: v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1040 // Ulepszeni Stra¿nicy Athkatli: v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1090 // Egzotyczne Przedmioty: v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1130 // Reset Reputacji przed BG2(tylko dla BGT): v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1140 // Klejnoty i mikstury mymagaja identyfikacji: v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1161 // Wiele twierdz -> Zachowaj restrykcje klasowe: v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1170 // Dodatkowi Kupcy (Baldurdash): v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #2040 // Maczugi dla Wszystkich: v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #2090 // Zmieñ maksymaln¹ iloæ dowiadczenia -> Usuñ ograniczenie dowiadczenia: v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #2140 // Dodatkowe opcje dwuklasowoci: v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #2150 // Noszenie wielu magicznych przedmiotów z prmi¹ do KP -> Ograniczenie jak w papierowym AD&D: v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #2192 // Ograniczona Mo¿liwoæ sklepikarzy do identyfikacji przedmiotów. -> Hybryda obu metod: v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #2210 // Prawdziwe Wielkie Mistrzostwo (Baldurdash): v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #2261 // Alternatywna tabela zaklec Maga -> Tabela podrecznikowa: v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #2271 // Zmiana tabeli zaklec Barda -> Tabela podrecznikowa: v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #2281 // Zmiana tabeli zaklec Kaplana -> Tabela podrecznikowa: v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #2294 // Zmiana tabeli rozwoju poziomow i zaklec Druida -> Uzyj tabeli poziomow kaplana z podrecznikowa tabela zaklec dla Druida: v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #2300 // Tabele zdolnosci wysokopoziomowych dla trojklasowcow: v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #3001 // Wiêksza iloæ punktów zdrowia prz awansie -> Tak jak w NWN : v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #3031 // £atwa Nauka Czarów -> 100% Szansa Nauczenia Czaru oraz brak maksymalnej iloci czarów: v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #3050 // Usuñ zmêczenie z czarów przywrócenia: v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #3060 // Usuñ dwiêk "Musisz zebraæ dru¿ynê przed wyruszeniem w drogê..."(Weimer): v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #3125 // Neutralne postacie sa szczesliwe przy wyrownanej reputacji: v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #3183 // Oszustwa w romansach: v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #4000 // Dostosuj rakcje złych NPC mogących dołączyć do drużyny do rzutu: v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #4010 // Ulepszone przyzywanie Dusz: v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #4031 // Stałe Statystyki: Edwin -> Użyj wartości z BG2: v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #4041 // Stałe Statysyki: Jaheira -> Użyj wartości z BG2: v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #4050 // Zmień Charakter Jaheiry na Neutralny Dobry: v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #4061 // Stałe Statystyki: Minsc -> Użyj wartości z BG2: v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #4071 // Stałe Statystyki: Viconia -> Użyj wartości z BG2: v8
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #4110 // Zmniejsz nielegalna kondycje Kagaina do 19: v8
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #3 #0 // Ulepszone Dobre Jagody
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #3 #4 // Poprawki Umagicznionych Broni
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #3 #5 // Dodatkowi wrogowie rasowi
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #3 #7 // Poprawiona Furia Niebios
~UNIQUEARTIFACTS/SETUP-UNIQUEARTIFACTS.TP2~ #0 #2 // Unique Artifacts v1.12 -> Expanded
~SETUP-XPMOD.TP2~ #1 #0 // Redukcja PD za pokonanie wrogow -> Zredukowac do 75%
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #4 // XP for Spell Learning -> None (Original BG1, recommended... hehehe...)
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #8 // XP for Disarming Traps -> At 4% from your current configuration
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #13 // XP for Pick Pocket -> At 4% from your current configuration
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #16 // Installing files needed for the components of the group "Balancing XP and items of several mods"
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #18 // Restore original BG1 creatures' XP and items -> Also remove SOME (partly random) overpowered custom items from other Mods
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #0 // NPC Portraits: v1.6
// Recently Uninstalled: ~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #3 #0 // Rozszerzona mapa swiata dla Baldur's Gate v7.1 - wlacznie z kolorowymi ikonami miejsc dla Baldur's Gate -> Instaluje nowa Mape Swiata dla uzywania z Mega Modifikacja...: v7.1
// Recently Uninstalled: ~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #3 #2 // Mapa swiata dla Tronu Bhaala -> Uzyj nowej mapy dla Tronu Bhaala: v7.1
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #3 #0 // Rozszerzona mapa swiata dla Baldur's Gate v7.1 - wlacznie z kolorowymi ikonami miejsc dla Baldur's Gate -> Instaluje nowa Mape Swiata dla uzywania z Mega Modifikacja...: v7.1
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #3 #2 // Mapa swiata dla Tronu Bhaala -> Uzyj nowej mapy dla Tronu Bhaala: v7.1
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #4 #0 // Dodatkowe Interakcje dla BG2: Cienie Amn
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #4 #2 // Dodatkowe Interakcje dla BG2: Tron Bhaala
~SETUP-GUI.TP2~ #0 #2 // Game Graphical User Interface (GUI) -> "Baldur's Gate Trilogy" (Elminster wielding staff)"
~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #6 #2 // Baldur's Gate Trylogia - Muzyka -> Pełna muzyka Baldur's Gate/Cienie Amn/Tron Bhaala (OSTRZE½ENIE: modyfikuje BGMain.exe)
~WIDESCREEN/WIDESCREEN.TP2~ #0 #0 // Widescreen Mod: Widescreen Mod v2.2
~GENERALIZED_BIFFING/GENERALIZED_BIFFING.TP2~ #0 #0 // generalized biffing: v2
Będę wdzięczny za pomoc.
EDIT: otworzyłem plik AR9200.are w NearInfinity i chyba wiem, dlaczego tak się dzieje. W atrybutach Ambient 1 - Ambient 24 atrybut Sound 4 to 'E10A.WAV', a atrybut Sound 1 jest pusty. Porównałem atrybuty Ambient w czystej instalacji BG1 między tym obszarem a obszarem, na którym znajduje się latarnia morska i okazało się, że powinny one mieć takie same wartości dla atrybutów Sound 1 - 'AMB_E10A.WAV'. Tymczasem w instalacji BGT obszar z latarnią (AR9500) ma te atrybuty ustawione poprawnie, a obszar AR9200 - nie. Nie mogę jednak zmienić tych atrybutów z 'E10A.WAV' na 'AMB_E10A.WAV', bo takiego pliku nie ma w zasobach gry. Po wybraniu opcji 'Edit as string' i wpisaniu tego, co chcę, żeby się tam znalazło, wyświetla się komunikat 'Error updating value'. Czy można edytować to w inny sposób?
EDIT2: Nieważne, gdyby to kogoś interesowało, to za bałagan z dźwiękami odpowiada 'Unique Artifacts'. Musiałem zaaplikować łaty z BiG World Fixpack.2010-02-06, 12:22, użytkownik muni wykonał(a) rzut 1k6 . Wynik rzutu: 2 . 2010-02-07, 14:18, użytkownik muni wykonał(a) rzut 1k4 . Wynik rzutu: 1 .
Ostatnio zmieniony przez muni 2010-02-07, 18:46, w całości zmieniany 3 razy
Ber
Wędrowiec
Posty: 4 Skąd: Warszawa
Wysłany: 2010-02-06, 12:16  [Pobierz post] [Pobierz temat]
mam problem z Chloe -_____-" mianowicie chodzi o to, że:
a) zamiast kensai jest zwyklym wojownikiem
b) nie moze uzywac swojej broni
ktos wie co mozna z tym zrobic?
Picollo
Poszukiwacz Przygód
Posty: 39 Otrzymał 2 piw(a) Skąd: Wawa
Wysłany: 2010-02-06, 22:15  [Pobierz post] [Pobierz temat]
A możesz wkleić swój Weidu-log? W folderze BG masz plik tekstowy Weidu. Wklej tutaj jego zawartość.
Jeśli Chloe jest wojownikiem, to z pewnością nie może używać swoich przedmiotów.
Tak na szybko, to polecam Shadow Keepera, i zmianę podklasy na Kensai. Powinna móc używać przedmiotów.
Ber
Wędrowiec
Posty: 4 Skąd: Warszawa
Wysłany: 2010-02-07, 11:03  [Pobierz post] [Pobierz temat]
juz wklejam^^" i zaraz sprawdze jak to bedzie po zmianie w SK...tylko niech mi ktos powie jak to zrobic^^"
Cytat: // Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #4 #0 // Dodatkowe ulepszenia dla Cienii Amn
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #4 #1 // Dodatkowe ulepszenia dla Tronu Bhaala
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #4 #0 // Dodatkowe Interakcje dla BG2: Cienie Amn
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #4 #1 // Zainstalowac skrypt przyspieszajacy bantery w SOA? (zwieksza czestosc interakcji miedzy postaciami)
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #4 #2 // Dodatkowe Interakcje dla BG2: Tron Bhaala
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #4 #3 // Zainstalowac skrypt przyspieszajacy bantery w TOB? (zwieksza czestosc interakcji miedzy postaciami)
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #0 // Dodatkowy kupiec z nowymi przedmiotami: v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #1 // Komentarze postaci: v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #2 // Grimuary i woluminy: v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #3 // Plaszcz Baldurana: v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #4 // Dodatkowe portrety: v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #5 // Zaginione opisy przedmiotow: v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #6 // Zestawy przedmiotow (ToB): v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #7 // Nowi wrogowie rasowi: v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #12 // Nowa podklasa (Obiezyswiat): v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #13 // Nowa podklasa (Smokobojca): v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #14 // Nowa podklasa (Krzyzowiec): v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #15 // Nowa podklasa (Postrach Liszow): v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #16 // Nowa podklasa (Skrytobojca): v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #17 // Nowa podklasa (Kaplan Auril): v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #1 #18 // Roznorodne urozmaicenia: v1.1
~WILDMAGE/SETUP-WILDMAGE.TP2~ #2 #0 // Dodatek do Dzikiego Maga: Nowe Czary Dzikiej Magii
~WILDMAGE/SETUP-WILDMAGE.TP2~ #2 #1 // Dodatek do Dzikiego Maga: Podklasa Spellshaper
~WILDMAGE/SETUP-WILDMAGE.TP2~ #2 #2 // Dodatek do Dzikiego Maga: Spellshaper - Zmiana Avatara
~WILDMAGE/SETUP-WILDMAGE.TP2~ #2 #3 // Niewielkie Zmiany w Czarach
~TB#QUEST/TB#QUEST.TP2~ #0 #0 // The curse of Mprolla the spammer
~TB#QUEST/TB#QUEST.TP2~ #0 #1 // The curse of Mprolla the cheater
~TB#QUEST/TB#QUEST.TP2~ #0 #2 // A large battle
~TB#QUEST/TB#QUEST.TP2~ #0 #3 // Underdark Mage Duel
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #3 #0 // Ulepszone Dobre Jagody
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #3 #1 // Poprawione Zachowanie Przywolywanych Demonow
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #3 #2 // Poprawione Animacje Demonow
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #3 #3 // Przywrocone Drzwi Miedzy Wymiarami
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #3 #4 // Poprawki Umagicznionych Broni
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #3 #5 // Dodatkowi wrogowie rasowi
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #3 #6 // Usunięcie Limitu Przywoływanych Potworów
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #3 #7 // Poprawiona Furia Niebios
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #3 #9 // Zabojstwo Cespenara
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #3 #11 // Visual Ioun Stones
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #3 #13 // Przywrócone zdolności mrocznych elfów Kensaia Ryu
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #3 #15 // Remove Quayle Portrait
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #3 #16 // Dream Flag
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #3 #17 // Sensible Lore Table
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #3 #18 // Improved Backstabbing
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #3 #19 // NPCs/Summons Set Off Traps
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #3 #20 // Slower Walking Speeds
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #3 #21 // BG1-Style Summoning Spells
~SETUP-EDWINROMANCE.TP2~ #4 #0 // EdwinRomance
~SETUP-EDWINROMANCE.TP2~ #4 #1 // Przywrocic portret Edwina z BG1
~SETUP-UB.TP2~ #1 #0 // Porwanie Boo zrobione przez Cliffette
~SETUP-UB.TP2~ #1 #2 // Kalah i To Co Bylo Mu Obiecane
~SETUP-UB.TP2~ #1 #3 // "Kot i mysz" (Bodhi poluje na ciebie w Czarowiezach) zrobione przez Ghreyfain
~SETUP-UB.TP2~ #1 #5 // Pai'Na/Zbuga pająka - rozszerzona przygoda
~SETUP-UB.TP2~ #1 #6 // Ulepszona tawerna Pod Krzywym Zurawiem
~SETUP-UB.TP2~ #1 #7 // Przywrocone losowe spotkania w mieście
~SETUP-UB.TP2~ #1 #8 // Artemis Entreri w Siedzibie Bodhi
~SETUP-UB.TP2~ #1 #9 // Poprawione "Stworzenia Xzara"
~SETUP-UB.TP2~ #1 #10 // Przywroceni Piekielni Sludzy, autorstwa SimDing0
~SETUP-UB.TP2~ #1 #11 // Poprawaka dla Gorfa, autorstwa Gebhard Blucher
~SETUP-UB.TP2~ #1 #12 // Przywrocone przedmioty
~SETUP-UB.TP2~ #1 #13 // Oryginalny portret Yoshimo
~SETUP-UB.TP2~ #1 #14 // Oryginalny portret Anomena
~SETUP-UB.TP2~ #1 #15 // Przywrocone portrety NPC
~SETUP-UB.TP2~ #1 #16 // Poprawione BAMy i Skrypty
~SETUP-UB.TP2~ #1 #17 // Poprawione imiona bohaterow
~SETUP-UB.TP2~ #1 #18 // Przywrocone pomniejsze dialogi
~SETUP-UB.TP2~ #1 #19 // Przywrocone Moce Bhaala, autorstwa David Gaider
~SETUP-UB.TP2~ #1 #20 // Rozszerzone opisy przedmiotow z ToB
~SETUP-UB.TP2~ #1 #21 // Pomniejsze przywrocenia do Tronu Bhaala
~SETUP-UB.TP2~ #1 #22 // Podklasa Smialka
~SETUP-UB.TP2~ #1 #23 // Podklasa Dzikusa
~SETUP-UB.TP2~ #1 #24 // Wyrzuty Sumienia Sarevoka
~SETUP-UB.TP2~ #1 #1 // Relacje Suna Seni i Valygara
~TELEPORT/TELEPORT.TP2~ #4 #0 // Zaklecie Teleportacji dla BG II: Cienie Amn
~TELEPORT/TELEPORT.TP2~ #4 #1 // Zaklecie Teleportacji dla BG II: Tronu Bhalla
~TELEPORT/TELEPORT.TP2~ #4 #2 // Poprawki dla NPC'ow i Twierdz.
~SETUP-WOJAK.TP2~ #0 #0 // Nowa podklasa Sferycznego Wojownika dla BG2/ToB
~SETUP-SOVEREIGN.TP2~ #0 #0 // Er'vonyrah: Pieśń Władającej
~SETUP-SOVEREIGN.TP2~ #0 #1 // Historia pewnego Kronikarza
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #3 #0 // Mod Wieży Oszustw (Wymaga Tronu Bhaala)
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #3 #1 // Ulepszony Strażnik Astralnego Kryształu
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #4 #0 // Sensowne wymagania broni dla modów
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #4 #1 // Zrebalansowane zaklęcia (Zelazna/Kamienna skora)
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #4 #2 // Nowe bronie (bola i katary
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #4 #3 // Rzucane włócznie
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #4 #4 // Premie do odporności Zabójcy Magów (8% + 4%/poziom)
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #4 #5 // Zainstaluj podklase Kaplana Orona
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #4 #6 // Podklasa kapłana Lahan-Riyashal
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #4 #7 // Podklasa kapłana Thierona
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #4 #8 // Podklasa kapłana Cathoun
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #4 #9 // Podklasa kapłana Yathara
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #4 #10 // Podklasa kapłana Uulixa
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #4 #11 // Zainstaluj podklasę Gladiatora
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #4 #12 // Nowe pancerze
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #4 #14 // Uniwersalne bronie (z wymaganiami sily i zrecznosci)
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #4 #15 // Sensowne wymagania broni z TB (bez modów)
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #4 #16 // Nowe biegłości dla Anomena w SoA (Długi miecz, włócznia, kusza)]
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #4 #17 // Nowe biegłości dla Anomena w TB (Długi miecz, włócznia, kusza)]
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #4 #18 // Nowe biegłości dla Viconii w SoA (Krótki miecz, Sejmitar, Styl walki jedną bronią, kusza, korbacz)]
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #4 #19 // Nowe biegłości dla Viconii w TB (Krótki miecz, Sejmitar, Styl walki jedną bronią, kusza, korbacz)]
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #4 #20 // Nowe biegłości dla Keldorna w SoA (Włócznia zamiast kuszy)]
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #4 #21 // Nowe biegłości dla Keldorna w TB (Włócznia zamiast kuszy)]
~CHLOE.TP2~ #1 #0 // Chloe NPC mod v1.2
Ostatnio zmieniony przez Ber 2010-02-07, 11:08, w całości zmieniany 1 raz
Lava Del'Vortel
Obywatel
Wiek: 22 Posty: 91 Otrzymał 7 piw(a) Skąd: z wielu miejsc
Wysłany: 2010-02-08, 00:04  [Pobierz post] [Pobierz temat]
Ostatnie wersje Chloe były zabugowane odrobinę. Proponuję ściągnąć najnowszą wersję czyli 1.5 i wczytać save w którym jeszcze nie weszłaś na lokację gdzie się pojawia.
Nemo
Wędrowiec
Posty: 12 Skąd: Silesia
Wysłany: 2010-02-09, 16:59  [Pobierz post] [Pobierz temat]
Mały "comeback" do Baldura i forum(choć wcześniej dużo się nie odzywałem).
Do rzeczy, Tortured Souls, przejście z 2(ten z kluczami) na 3 poziom podziemi, obojętnie, w które przejście wejde, to zaraz po załadowaniu 3 poziomu gra zwisa i wywal do windy.
Druga sprawa, bardziej kosmetyczna, gra kiepsko wygląda i zacina się przy większych potworkach, przy poprzednim kompie tego nie było.
SCREEN - screen - chodzi o kwadratowe cienie, to samo dzieje się podczas rzucania czarów i wyświetlania tekstów(np."broń mnie!")
stary komp - ~1,9Gh procek, 512 ramu i 64 grafa
nowy - ~2rdzenie po 2,5Gh procek, 2Gb ramu i 512 grafa(GeForce 9600 GT)
Podejrzewam że chodzi o grafe, ale nie jestem pewien.
marsal2
Postrach
Wiek: 101 Posty: 482 Otrzymał 22 piw(a) Skąd: slask
Wysłany: 2010-02-09, 20:28  [Pobierz post] [Pobierz temat]
Nemo napisał/a: Do rzeczy, Tortured Souls, przejście z 2(ten z kluczami) na 3 poziom podziemi, obojętnie, w które przejście wejde, to zaraz po załadowaniu 3 poziomu gra zwisa i wywal do windy.
ne sadze zeby cos pomoglo, musisz sobie odpuscic tego moda. mialem ten sam problem, zaczalem sie teleportowac po lokacjach za pomoca kodow, ale to uniemozliwilo opuszczenie wyspy (bo wyjscie z jaskin znajduje sie wlasnie na tym zabugowanym obszarze, a trzeba wyjsc tamtym wyjscie zeby odpowiedni NPC sie przed jaskiniami pokazal).
Nemo napisał/a: Druga sprawa, bardziej kosmetyczna, gra kiepsko wygląda i zacina się przy większych potworkach, przy poprzednim kompie tego nie było.
mialem to samo, pozostaje wylaczyc opcje grafiki 3D w grze (troche pomaga) i meczyc sie.
Nemo napisał/a: SCREEN - chodzi o kwadratowe cienie, to samo dzieje się podczas rzucania czarów i wyświetlania tekstów(np."broń mnie!")
wlaczenie opcji "programowe lustrzane kopiowanie" powinno pomoc. trzeba wczescniej wlaczyc 16 bitowa glebie kolorow.
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):Nemo
Nie możesz pisać nowych tematówNie możesz odpowiadać w tematachNie możesz zmieniać swoich postówNie możesz usuwać swoich postówNie możesz głosować w ankietachNie możesz załączać plików na tym forumNie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych Wersja do druku
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group Template icewind created by Seraphe .prorady.pl - porady w krzywym zwierciadle życia