Tawerna Hrothgara  Strona Główna

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj


[Pobierz temat]Poprzedni temat :: Następny temat
Baldur's Gate Trilogy Mega Installation - wrażenia
Autor Wiadomość
hans olo 
Wędrowiec

Posty: 5


Wysłany: 2008-12-29, 12:48   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Mam problem z questem Drizzta w piekle. Wchodzę, Drizzt oczywiście sprząta wszystko, no ale co dalej? Jak z tamtąd wyjść? W sumie zaczynam podejrzewać, ze cały ten quest to podpucha autorów, bo w sumie to są tam takie itemy i tyle exp, ze aż dziwne ;].

Ostatnio zmieniony przez hans olo 2008-12-29, 12:49, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Vinci
[Usunięty]


Wysłany: 2008-12-29, 14:14   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

A co tam, nie będę się wysilał, też skopiuje :P

hans olo napisał/a:
Mam problem z questem Drizzta w piekle (mega instalacja K4thosa). Wchodzę, Drizzt oczywiście sprząta wszystko, no ale co dalej? Jak z tamtąd wyjść?


Wchodzisz do ostatniej komnaty i tam jest taki posąg, z nim można pogadać. Najlepiej włącz pauze to Ci się podświetli na niebiesko, bo wygląda jak niewidzialny myśliwy.

hans olo napisał/a:
W sumie zaczynam podejrzewać, ze cały ten quest to podpucha autorów, bo w sumie to są tam takie itemy i tyle exp, ze aż dziwne ;].


Bo rzekomo powinno się tam iść zaraz przed Sarevokiem, ale że mając Drizzta w drużynie to poradzi sobie z tym wszystkim 2 poziomowa drużyna, to już nikt nie pomyślał z autorów chyba.

 
 
Richtie 
Wędrowiec

Posty: 10
Skąd: Provinz Posen


Wysłany: 2009-04-20, 20:33   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Wrażeń co prawda jeszcze nie mam bo jestem dopiero na 20 punkcie instalacji, ale zaintrygowała mnie ta mapa:



No bez jaj. Dwa dodatkowe miasta ? Czy ja tam widzę Westgate ?

Teren jest olbrzymi - widać dodatkowe lokacje, ale z drugiej strony nie widać lokacji z BG 1 :) Jedynie chmurne szczyty tam majaczą. . . Mógłby ktoś napisać coś o tej mapie. Czy wszystkie lokacje są i co to za miasta i jakie mody muszę zainstalować by je mieć ;P

Mam też dwa pytania:

1) co to jest pre-buff ?

2) wersja NTotSC dla BGT jest okrojona w porównaniu do orginału. Można wiedzieć o co została okrojona ?

3) jeśli spartoliłem instalacje, popełniając po drodze jakiś błąd i gra mi się wysypie np. na etapie trąbala to czy po reinstalacji gry i tych samych modów w poprawny sposób - będę mógł wczytać stare sejwy ?

Ostatnio zmieniony przez Richtie 2009-04-20, 21:20, w całości zmieniany 2 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Vinci
[Usunięty]


Wysłany: 2009-04-21, 11:32   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Richtie napisał/a:
No bez jaj. Dwa dodatkowe miasta ? Czy ja tam widzę Westgate ?


Dwa naprawdę duże miasta, podzielone na dzielnice, innych miast na tej mapie jest znacznie więcej.

Richtie napisał/a:
Teren jest olbrzymi - widać dodatkowe lokacje, ale z drugiej strony nie widać lokacji z BG 1 :) Jedynie chmurne szczyty tam majaczą. . . Mógłby ktoś napisać coś o tej mapie. Czy wszystkie lokacje są i co to za miasta i jakie mody muszę zainstalować by je mieć ;P


Są, tylko są tak porozrzucane jak w oryginale, nie widać ich od początku na mapie. Wszystkich lokacji nie ma, nie ma chyba nawet połowy, to mapa wzorowana na mapie Faerunu w uwzględnieniem lokacji, ale nie uaktywniają się one podczas gry, przynajmniej nie wszystkie. Żeby mieć większość, trzeba zainstalować naprawdę dużo modów. Do Calimshanu zawędrujesz z The Darkest Day, na lodowe wyspy, na północnym-zachodzie z The Drizzt Saga, na wyspę na południowym-zachodzie trafisz z modem Secret of Bone Hill, do tego dużego miasta na wschodzie z modem Check the Bodies. Ogólnie, to większość lokacji jest dla megamodyfikacji, takich jak właśnie Check the Bodies, The Darkest Day, czy Region of Terror i Tortured Soul, i to właśnie je musiałbyś zainstalować, żeby odsłonić większość lokacji na mapie.

Richtie napisał/a:
1) co to jest pre-buff ?


Hmm, nie jestem pewien, a gdzie o tym przeczytałeś? Gdzieś na liście? Tam nie ma raczej czegoś takiego, bo brzmi to jak coś w stylu - rzucanie zaklęć wzmacniających/ochronnych przed walką.

Cytat:
2) wersja NTotSC dla BGT jest okrojona w porównaniu do orginału. Można wiedzieć o co została okrojona ?


Z bardzo niewielu rzeczy, dokładniej są to jeden-dwa małe questy. Na pewno nie działa quest z Llindellinem i jego ulubioną strzałą, wydaje mi się, że jeszcze jeden, ze zgubionym naszyjnikiem, ale to bardzo małe zadanka. Poza tym osłabiono przedmioty i przyłączalnych NPC. Część zmian na plus, głównie w niektórych, przegiętych przedmiotach, ale spora część na minus, takie jak właśnie te okrojone questy, czy osłabione wampiry w lochach firewine.

Richtie napisał/a:
3) jeśli spartoliłem instalacje, popełniając po drodze jakiś błąd i gra mi się wysypie np. na etapie trąbala to czy po reinstalacji gry i tych samych modów w poprawny sposób - będę mógł wczytać stare sejwy ?


Tak, teoretycznie, a w praktyce to nigdy nie wiadomo. Mi się udawało wczytywać save, nawet gdy nie instalowałem wszystkich modyfikacji, które miałem wcześniej. Kluczowa jest mapa, bez niej save na 99% nie będzie działał.

 
 
Juzbrig 
Wędrowiec

Wiek: 26
Posty: 9
Otrzymał 1 piw(a)
Skąd: secret


Wysłany: 2009-06-20, 09:53   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Cześć zamierzam pierwszy raz zagrać w sagę BG z modami. Mam małą prośbę mógły ktoś wymienić mody (spolszczone) które nie są wymienione tutaj a warto by je doinstalować (są kompatybilne). Chodzi mi o mody dodające nowe przygody/lokacje oraz nowe portrety/głosy postaci (polskie) itd, bez modów zmieniających zasady (bo w mega instalation z tego co widzę już jest wystarczająco namieszane z tymi zmianami zasad). Głównie chodzi mi o modyfikacje dostępne tutaj http://bg2.gram.pl/folder438.htm . Aha i jeszcze w którym momencie je instalować.

Dzieki z góry

Ostatnio zmieniony przez Juzbrig 2009-06-20, 09:55, w całości zmieniany 2 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Serafin 
Millenium


Wiek: 22
Posty: 1027
Otrzymał 51 piw(a)
Skąd: Warszawa


Wysłany: 2009-06-20, 10:51   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Portrety i polskie sound-packi masz na naszym forum (naprawdę pokaźna kolekcja imo).
http://tawerna.nstrefa.pl...nload-vt501.htm
http://tawerna.nstrefa.pl...wieki-vt387.htm

NPC-e - http://tawerna.nstrefa.pl...gate-2-vt57.htm

A z modów nie zawartych na liście K4thosa mogę z czystym sumieniem polecić rodzimą produkcję L'fa czyli Er'vonyrah Pieśń Władającej.

_________________


Godzien haniebnej nazwy buntownika bo go natura mnóstwem wszelkich złości uposażyła

I choćbym szedł ciemną doliną, zła się nie ulęknę, bo jestem największym sukinsynem w tej pieprzonej dolinie!
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Vinci
[Usunięty]


Wysłany: 2009-06-20, 11:01   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

A ja od siebie polecę zaznajomić się jeszcze z tym:

http://forum.(...).netarter...opic.php?t=2871

No i może z tym jeśli chodzi o NPC: http://wrota.(...).netarteria.pl/splompiesci/19

 
 
Yarpen 
Bohater


Wiek: 21
Posty: 912
Otrzymał 66 piw(a)
Skąd: Bezdomny


Wysłany: 2009-06-20, 13:49   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

The Darkest Day jest słabe i zabugowane, jeśli jednak lubisz prymitywny hack'n'slash, przepakowane przedmioty, dziwaczne podklasy i cichych NPCów - można próbować. Nie polecam.
Tortured Souls to już trochę bardziej konkretny mod, jeśli lubisz Yoshimo i klimaty orientalne warto sprawdzić. Nowy, rozbudowany wątek związany z tymi krainami.
Tower of Deceiption to pojedyńczy, jednak rozbudowany i oparty na kanwie klasyki AD&D quest, powinien się spodobać.
BG2 Unfinished Business przywraca do gry wiele wyciętej zawartości, można polecić.
Dla Tronu Bhaala koniecznie Ascension i dodatek do niego Wheels of Prophecy.
Jest jeszcze polski mod Pieśń Władającej, ciekawy dodatek szczególnie dla ludzi lubujących się w intelektualnej próżności i rozwiązywaniu porypanego szyfru. ;)

Spośród NPC niewiele do wyboru: jest świetny Xan, jest świeżo przetłumaczony Kelsey dla Cieni Amn - jednak tłumaczenie wymaga kompletnego przepisania, chyba, że nie przeszkadzałaby Ci różna jakość przetłumaczonych linijek. No i są mody Lavy, ale on zapiszczy z rozkoszy i mocniej przytuli pluszowego misia gdy o nim napisze.

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
Juzbrig 
Wędrowiec

Wiek: 26
Posty: 9
Otrzymał 1 piw(a)
Skąd: secret


Wysłany: 2009-06-22, 11:42   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Dzieki, mam jeszcze pytanie. Czy instalując kilka mega modów i te mniejsze (zgodnie z kolejnościa tego poradnika), nie nadpiszą się jakieś elementy? Np jeden mod zmienia wygląd menu, albo jakieś lokacje rozbudowuje które drugi mod przekształca na swój sposób itd ciężko mi wymysleć przykłady napisywania, bo nie grałem jeszcze :)

Ostatnio zmieniony przez Juzbrig 2009-06-22, 11:43, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Yarpen 
Bohater


Wiek: 21
Posty: 912
Otrzymał 66 piw(a)
Skąd: Bezdomny


Wysłany: 2009-06-22, 19:43   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Jeśli postępujesz zgodnie z megalistą, to Kh4tos właśnie o to zadbał, by się nie nadpisywały. :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
Wulfgar 
Poszukiwacz Przygód


Wiek: 22
Posty: 16
Otrzymał 1 piw(a)
Skąd: Świętokrzyskie Otulisko :-)


Wysłany: 2009-08-23, 20:27   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Wrażenia po megamodyfikacji, hmmm.
Ciężko powiedzieć.

Dawno, dawno temu, gdy byłem szczęsliwym posiadaczem edycji CD obu Baldurów (potem szlag te CDki trafił, i miałem przerwę aż do niedawna) instalowałem sporo modów różnych bardzo chaotycznie i przypadkowo. Raz miałem zainstalowanego The Darkest Daya w wersji chyba 1.03 jeszcze z własną, nie-Weidu instalką. Było to bardzo fajne, ale na dłuższą metę sypało się na wszystkie strony, czasem jeszcze na etapie tworzenia postaci (nie wiem jednak, na ile to zasługa samego moda, a na ile moja i instalowania przeze mnie czego i jak popadnie).

UWAGA: niżej mogą wystąpić spoilery :P
Ostatnio zainstalowałem sobie megamodyfikacje bez BGT, czyli same RoT, CtB, TS, SoS + lekko licząc, z 30 najróżniejszych innych. I dzisiaj całość wywaliłem. Cóż, to było aż oszałamiające. W samych lochach Irenicusa, żeby przyłączyć do ekipy ziutków ruszających fabułę megamodów, musiałem wywalić z ekipy 2 postacie. A po wyjściu na Promenadę i po połażeniu po mieście autentycznie się pogubiłem - tyle było rzeczy nowych.
Moim zdaniem zainstalowanie wszystkiego co podchodzi pod rękę, bardzo, ale to bardzo psuje grywalność i klimat gry. Ja już takiego błędu nie popełnię, teraz leci mi instalka BGT + DsotSC +NtotSC + BS + SoS. 8)

_________________
"Człowiek żyje otoczony radosnymi kretynami, pobłażliwym uśmiechem zbywa ich ułomność i tłumiąc w sobie tęsknotę za dalą, gardząc kobietą, z którą żyje, wytwarza iluzje. Próżne poruszenia jałowego lądu." Emil Cioran
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
mlody123459 
Wędrowiec

Posty: 8
Otrzymał 1 piw(a)
Skąd: skądś


Wysłany: 2009-08-25, 14:54   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Wrażenia część pierwsza:


Przed zaczęciem gry w wielką instalacje przeszedłem sobie najpierw BG 1, żeby dobitnie poczuć co da tak wielka ilość miodków.

Moje odczucia? Coś fantastycznego :P Bałem się, że się nie połapię w tych nowościach ale daję radę. Aktualnie jestem na etapie wejścia do miasta BG a do tej pory urzekły mnie:
- wejścia Imoen z jej tekstami, po prostu co jeden tekst to leże i płaczę ze śmiechu, mniejsza już o jej akcje z artefaktem z książki czarów i czytaniem zwoju xD ale udekorowanie Xana na różowo po prostu rządzi :)
- sytuacja kiedy Xan i Kivan się upili xD

Ogólnie gra jest łatwiejsza pod względem ekwipunku i zabawy z nim (pojemniki etc.), nowe skrypty bardzo pomagają, to nie ja już muszę za każdym razem klikać na błogo i psalm co jest bardzo wygodne. Z całkowitych nowości, które już mam za sobą to kilka questów, które zostały rozbudowane oraz z większych modyfikacji to te wszystkie ntsoty toty etc. : ogólnie fajna sprawa, jedynie quest, w którym poszukuje się bratanka Otha mnie dobił :< 2 w nocy, piwo się skończyło, fajki też a tu kolejne podziemia w podziemiach podziemi. Nienawidzę tego :/ dlatego mam uraz do IC m. in. Z drugiej strony bardzo ciekawa walka pod koniec tych wielkich podziemiów podziemi z podziemi, trochę przegięty ekwipunek, ale nie płaczę... no może szata drowki, która dała Xanowi akcelerację co w połączeniu z 2 pierścieniami podwajającymi czary z 1 kręgu i kilkoma innymi rzeczami daje mu moc kałasznikowa magicznych pocisków w liczbie 42 czarów :P

1 część szarego klanu bardzo ciekawa, tak samo jak 1 część BoneHills... zobaczymy co będzie dalej. jedyna rzecz , która narazie mnie marwti to brak romansów :< mimo, że zainstalowałem opcję nie zwracania uwagi na rasę, klasę czy płeć... Wszystko co może, powinno chcieć romansować a tu jakaś lipa, ani Dynka, ani Branwen, Jaheira czy Vici (te 2 może zaczną w BG2), czy Kivan (NPC mod), Xan, Coran albo Ajantis. Choć przyznam chodzę tylko z Imoen, Vici, Jahcią, Kivanem i Xanem, ale mimo to Kivan, Xan i Vici powinni coś zacząć mącić :<

Nowi NPC jak reszta nieużywanych zaległa w Pomocnej Dłoni i mi nie przeszkadza... niektórzy mnie zdenerwowali jak np. pan z wilkiem Cuchocośtam... Mimo wypełnienia jego misji za każdym wczytaniem słyszę jego tekst "uh cośtam bleble 8 obrażeń..." nie wiem czy to się kiedyś skończy :< najciekawsze, że nie mam go już w drużynie (odszedł po queście). Nawiasem ta jego broń oraz wiekiera Otha po wszelkich błogo i uświęceniach to też porażka dla AI. Co chwile postać zamiast normalnie walczyć naciska na broń i dostaje obrażenia, potem się leczy i tak w kółko...

Z błędów, które zajęły mi do tej pory najwięcej czasu zaliczam tylko 2 sprawy: quest Jahci w kniei otulisko. Musiałem wspomóc się jakimś tam globalem bo się pani M pojawić nie chciała, oraz małe problemy ze zmianą klasy Kivana na łucznika oraz Xana na czarownika. Mimo instalacji modów lub opcji musiałem i tak wszystko zrobić ręcznie w Gate Keeperze :?

Ach do śmiesznych sytuacji doliczyc można pojawienie się Kiyone na poziomie 7, kiedy moja postać miała 3 ... x) oczywiście wszystko w BG1.. ale odesłałem ją do Amnu niech sobie czeka, aż łaskawie załatwię sprawy z jedynki.

Podsumowanie? Cud, miód i orzeszki, dla Boo.

Ostatnio zmieniony przez mlody123459 2009-08-25, 19:33, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Schuldich 
Poszukiwacz Przygód

Wiek: 24
Posty: 16
Skąd: Koszalin


Wysłany: 2009-10-11, 19:58   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Wrażenia BGT Mega Instalation...
Jak próbuje się samemu coś zmajstrować to już instalacja nie daje dobrych wrażeń a przy notorycznym zapominaniu zrobienia BackUp'u to już tylko można się pochlastać... najlepiej sprawdzała się w praniu paczka Leonardo Watsona z przygotowanym przez niego instalką, działało wszystko pięknie i nie było AŻ takiej ilości bugów żeby nie dało się grać. Sama gra z modami przeżywała kolejną młodość, wszystko ładnie pięknie a tu brakuje postaci (TDD szczególnie, gdyby nie konsola to ponad połowa moda by poszła...), a tam jest wejście do (raczej wyjście) windy... czary które nie działają jak powinny albo nie działają wcale, masa sprzętu (nie licząc sensownie stworzonych przedmiotów, nie wiem kto wpadł na pomysł typu np miecz +6+4*1k8(od żywiołów)+KP+odporności+...), dalej ilość questów przyprawiająca o ból głowy albo przynajmniej dezorientację, żeby ukończyć część questów znowu trzeba sięgnąć do konsoli, i szukaj teraz w plikach postaci która pojawić się miała a nie ma...itd itd... można narzekać do znudzenia, ale kiedyś znowu spróbuje zrobić mega instalkę (wezmę tylko mniej modów niż ostatnio)...
Albo zagrać w czystego baldurka (może połączonego BGT i kilka klas, NPC i poprawek, nie mogę się powstrzymać żeby czegoś przypadkiem nie spierniczyć).

A co do Kiyone to pojawia się ona kiedy reputacja postaci osiągnie odpowiedni poziom, więc dość szybko chyba że idziesz ciemną stroną mocy.

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Asthariel 
Poszukiwacz Przygód


Wiek: 20
Posty: 35
Otrzymał 6 piw(a)
Skąd: Faerun


Wysłany: 2009-10-26, 19:04   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Wybaczcie głupie pytanie, ale gdzie jest spolszczenie do Dungeon Crawl? W paczce w załączniku go nie znalazłem...

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Vinci
[Usunięty]


Wysłany: 2009-10-26, 21:34   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Seraf się chyba machnął, bo o ile wiem, to spolszczenie (przynajmniej takie "oficjalne") do DC nie istnieje ;)

 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   

[Pobierz temat]
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

statystyka

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Template icewind created by Seraphe.
prorady.pl - porady w krzywym zwierciadle życia
Strona wygenerowana w 0,24 sekundy. Zapytań do SQL: 34