Czy ktoś podzieliłby się jakimiś poradami odnośnie gry w/m/z i do tego przechodzeniem gry solo? Np. jaką rase wybrac, jakie bronie, etc. interesuje mnie wszystko .
_________________ Szukam osób do pogadania na temat BG
Ostatnio zmieniony przez Serafin 2009-09-21, 07:51, w całości zmieniany 1 raz
Rasę taką, żebyś mógł wybrać WMZ, czyli najpewniej półelf. Siła nie jest bardzo ważna, bo można ją podnieść pasem, rękawicami lub bronią. Załaduj na maksa w zręczność, inteligencję, kondycję, siłę (w takiej kolejności jakby brakowało punktów). Przyda ci się hełm Vhailora, berło zmartwychwstania (w grze są chyba dwa egzemplarze), szata Vekny. Reszta wedle uznania. Praktycznie każdy rodzaj broni ma odpowiednio potężną reprezentację w grze. Na uwagę zasługuje Cep Bojowy Wieków, Furia Niebios, Postrach Wrogów, Topór Nieuległości, Katana z odp. na magię śmierci i większym przywróceniem.
Generalnie powinno grac ci się łatwiej niż z drużyną.
_________________ Będę zdziwiony, kiedy przestanę się dziwić.
Ostatnio zmieniony przez Saiya-jin 2009-07-03, 09:50, w całości zmieniany 1 raz
Dzieki, nie mogłem wytrzymać i już zrobiłem sobie elfa, co by miał premię do zręczności. staty mam przyzwoite uważam: siła, kondycja, zręczność i inteligencja max. Niestety mądrości tylko 10 . Nie chciało mi się losować dłużej niż godzinę. A postać robiłem 1,5 h. chyba mój rekord. Zainwestowałem w katany, długie miecze i styl walki dwiema brońmi. Na razie się spisuje nieźle, ale nie mam pojęcia jak załatwię np. Fikraaga czy drużynę pilnującą Furii Niebios, heh.
A i po co mi hełm Vhailora o.O?
Jak ktoś coś jeszcze może dorzucić to chętnie poczytam.
_________________ Szukam osób do pogadania na temat BG
Ostatnio zmieniony przez HTG 2009-07-04, 10:00, w całości zmieniany 1 raz
Możesz z jego pomoca rzucać "Mamidło". Co to to jest?
Pozwolę sobie skopiowac opis czaru:
Szkoła: Iluzje/Urojenia
Zasięg: 0
Czas działania: 1 runda/poziom
Czas rzucenia: 9
Obszar działania: specjalny
Rzut obronny: brak
Opis: Po rzuceniu tego czaru powstaje duplikat czarodzieja. Jest on niemal taki sam jak czarodziej, co czyni go potężnym sprzymierzeńcem. Mamidło posiada poziom równy 60% poziomu czarodzieja w chwili rzucenia czaru. Posiada wszystkie czary i zdolności jakie miałby czarodziej na tym poziomie. Ma też 60% Punktów Życia czarodzieja. Mamidło znajduje się pod pełną kontrolą czarodzieja, który je stworzył.
EDIT: Ktoś mnie ubiegł .
Ostatnio zmieniony przez R2D2 2009-07-04, 10:36, w całości zmieniany 2 razy
Możesz z jego pomoca rzucać "Mamidło". Co to to jest?
Pozwolę sobie skopiowac opis czaru:
Szkoła: Iluzje/Urojenia
Zasięg: 0
Czas działania: 1 runda/poziom
Czas rzucenia: 9
Obszar działania: specjalny
Rzut obronny: brak
Opis: Po rzuceniu tego czaru powstaje duplikat czarodzieja. Jest on niemal taki sam jak czarodziej, co czyni go potężnym sprzymierzeńcem. Mamidło posiada poziom równy 60% poziomu czarodzieja w chwili rzucenia czaru. Posiada wszystkie czary i zdolności jakie miałby czarodziej na tym poziomie. Ma też 60% Punktów Życia czarodzieja. Mamidło znajduje się pod pełną kontrolą czarodzieja, który je stworzył.
EDIT: Ktoś mnie ubiegł .
Wole juz nosic hełm baldurana czy inny helm ochronny.
inteligencja jest potrzebna, tak jak madrosc.
_________________ Szukam osób do pogadania na temat BG
Mądrość jest potrzebna tylko do czaru Życzenie. Inteligencja przydaje się w walce z łupieżcami i do używania zielonych, lamerskich zwojów. Hełm baldurana na co dzień, a Vhailora, żeby rzucić mamidło - dzięki czemu nie traci się ładunków z berła i zyskuje dodatkową siłę zbrojną. Gra się bardzo łatwo - ul. niewidzialność, odp. na magię poznania i odrzucania i jedziesz każdego maga. Do tego lustrzane odbicie i wojaki nie stanowią problemu. Na początku niewidka + cios w plecy nieźle się spisuje.
_________________ Będę zdziwiony, kiedy przestanę się dziwić.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Nie możesz ściągać załączników na tym forum