Tawerna Hrothgara  Strona Główna

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj


[Pobierz temat]Poprzedni temat :: Następny temat
Najbardziej bezużyteczna rasa w BG?

Najbardziej bezużyteczna rasa w BG?
Elfy
0%
 0%  [ 0 ]
Gnomy
19%
 19%  [ 6 ]
Krasnoludy
0%
 0%  [ 0 ]
Ludzie
0%
 0%  [ 0 ]
Niziołki
16%
 16%  [ 5 ]
Pół-elfy
16%
 16%  [ 5 ]
Pół-orki
9%
 9%  [ 3 ]
Wszystkie są równe
38%
 38%  [ 12 ]
Głosowań: 31
Wszystkich Głosów: 31

Autor Wiadomość
Saiya-jin 
Berserker


Wiek: 24
Posty: 302
Otrzymał 13 piw(a)
Skąd: Piekielna czeluść


Wysłany: 2008-12-31, 17:23   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Katorg napisał/a:
-1 do mądrości daje o sobie niezle znać

Niby w jaki sposób?

_________________
Będę zdziwiony, kiedy przestanę się dziwić.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Karanith 
Łowca

Posty: 170
Otrzymał 10 piw(a)
Skąd: Wawa


Wysłany: 2008-12-31, 17:29   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Oznacza brak 18 mądrości na starcie i tym samym brak dodatkowego slotu na zaklęcie 4. poziomu kapłana. Nie ma więc wątpliwości, że rasa obsysa, a jej świetne rzuty obronne oraz ciekawe możliości wieloklasowości to tylko mydlenie oczu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Firena 
Zdobywca


Wiek: 22
Posty: 714
Otrzymał 21 piw(a)
Skąd: Kraków/Z wyra


Wysłany: 2008-12-31, 17:35   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Karanith napisał/a:
Oznacza brak 18 mądrości na starcie i tym samym brak dodatkowego slotu na zaklęcie 4. poziomu kapłana. Nie ma więc wątpliwości, że rasa obsysa, a jej świetne rzuty obronne oraz ciekawe możliości wieloklasowości to tylko mydlenie oczu.


Padłam jak długa i nie wstanę chyba... co z tego, że jest minus do mądrości? Tak się ten slot na zaklęcie boli? Człowieku, przy wieloklasowości nawet tego nie poczujesz, a co więcej przecież są pierścienie zwiększające sloty itp. A te świetne rzuty obronne to nie mydlenie oczu, to fakt i to przydatny :P

_________________
Cranberries - Zombie
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Saiya-jin 
Berserker


Wiek: 24
Posty: 302
Otrzymał 13 piw(a)
Skąd: Piekielna czeluść


Wysłany: 2008-12-31, 22:55   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Karanith napisał/a:
Oznacza brak 18 mądrości na starcie i tym samym brak dodatkowego slotu na zaklęcie 4. poziomu kapłana. Nie ma więc wątpliwości, że rasa obsysa, a jej świetne rzuty obronne oraz ciekawe możliości wieloklasowości to tylko mydlenie oczu.

Jajka sobie robisz? :P

Po pierwsze to ten minus osłabia tylko buildy z kapłanem/druidem. To tak, jakby mówić, że orki walą klocem, bo nie nadają się na czarowników. Po drugie rzuty obronne nie zależą od mądrości.

_________________
Będę zdziwiony, kiedy przestanę się dziwić.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
GM 
Obywatel


Posty: 117
Skąd: ...


Wysłany: 2008-12-31, 23:18   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Jedyną słuszną rasą są ludzie. Żadne premie do rzutów obronnych, atrybutów ani wieloklasowości nie mogą się nawet równać z dwuklasowością w/w. Jeśli musiałbym wskazać najsłabszego nieluda, to chyba wybrałbym półelfa. Skoro trzeba już upośledzić postać brakiem dwuklasowości, to niech przynajmniej ma ona punkt atrybutu więcej. Klasa wojownika/druida nie rekompensuje tej straty.

Nie pamiętam jak to się miało w BG, ale w oryginalnym AD&D mądrość była odpowiedzialna za premię do rzutów obronnych na magię (zbyt małą by się nią przejmować) oraz niewrażliwość na szczególne rodzaje czarów: zauroczenia, dominację, unieruchomienia a nawet magię śmierci. Czasem ten jeden punkt może znaczyć bardzo wiele.

_________________
I am the Master of Puppets! Who do you think the Puppets are?
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Saiya-jin 
Berserker


Wiek: 24
Posty: 302
Otrzymał 13 piw(a)
Skąd: Piekielna czeluść


Wysłany: 2008-12-31, 23:22   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

W BG mądrość nie ma wpływu na rzuty.
Półelf za to może być WMZ albo WMK. Jak do tej pory nie grałem niczym potężniejszym od WMZ.

_________________
Będę zdziwiony, kiedy przestanę się dziwić.
Ostatnio zmieniony przez Saiya-jin 2008-12-31, 23:23, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Karanith 
Łowca

Posty: 170
Otrzymał 10 piw(a)
Skąd: Wawa


Wysłany: 2009-01-01, 09:17   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Saiya-jin napisał/a:
Jajka sobie robisz?


Nom, to była ironia grubymi nićmi szyta i odpowiedź na bzdurny post Katorga. Myślałem, że zestawienie "świetnych rzutów" (gnomy otrzymują premie za wysoką kondycję) i "ciekawych możliwości wieloklasowości" z taką pierdółką jak brak slota, jest dość jednoznaczne, ale widać się myliłem. Cóż, następnym razem będzie emota, obiecuję ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Katorg 
Łowca


Wiek: 18
Posty: 198
Otrzymał 2 piw(a)
Skąd: Piasek


Wysłany: 2009-01-01, 11:43   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Taa... bzdurny.Zrób sobie maga z Z Inteligencją 18 -19 a mądrością mniejszą niz przynajmniej 16 to zobaczysz jak ci będzie trudno z przeciwnikiem typu kangaxa albo innego maga

_________________
Przepisy na krruche ciateczka



Miłość wystarcza sama sobie. Gdy zawładnie jakimś sercem, skupia w sobie wszystkie inne uczucia. Dusza, która kocha... kocha i nie myśli o niczym innym. ~ św. Bernard z Clairvaux
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Karanith 
Łowca

Posty: 170
Otrzymał 10 piw(a)
Skąd: Wawa


Wysłany: 2009-01-01, 11:49   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Czemu? Serio pytam, bo nie potrafie sobie jakoś przypomnieć dlaczego mądrość jest dla maga tak istotna (no, ewentualnie Życzenie, ale tu wystarczą mikstury).

A tak BTW, to gnom może mieć nawet 17 mądrości, więc twój post pozostaje bzdurnym ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
marsal2 
Postrach


Wiek: 101
Posty: 482
Otrzymał 22 piw(a)
Skąd: slask


Wysłany: 2009-01-01, 12:13   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Katorg napisał/a:
Zrób sobie maga z Z Inteligencją 18 -19 a mądrością mniejszą niz przynajmniej 16 to zobaczysz jak ci będzie trudno z przeciwnikiem typu kangaxa albo innego maga


praktycznie kazdy z moich dawnych magow mial takie statystyki:

sila 10
zrecznosc 18/19
kondycja 16
inteligencja 18
madrosc 10
charyzma 10+

i jakos nigdy nie mialem problemow z zadnymi magami, do kangaxxa bez zielonego zwoju nawet nie ma co podchodzic, a rzuty raczej nas nie uratuja (uwiezienie jest bez rzutu obronnego).

zaraz sprawdze jak ta madosc ma sie do rzutow obronnych

EDIT: i sprawdzilem, i ma sie nijak. stworzylem 3 postaci o takich samych statystykach rozniacych sie tylko madroscia i wszystkie mialy TAKIE SAME rzuty obronne.

ps: sorki za ewentualne literowki, mam kaca jak cholera.

Ostatnio zmieniony przez marsal2 2009-01-01, 12:21, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Connor 
Obywatel


Wiek: 29
Posty: 116
Otrzymał 12 piw(a)
Skąd: Mogilno


Wysłany: 2009-01-01, 12:24   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

1. Dlaczego mądrość ma być mniejsza od 16. Restrykcja rasowa nie pozwala na osiągnięcie 18 ptk przy tworzeniu postaci, czyli 17 da radę zrobić.
2. Mądrość to przede wszystkim domena kapłana i druida. Tylko oni osiągają dodatkowe bonusy wynikające z mądrości, czyli więcej slotów, "powodzenie" rzucenia czaru. Magowi/czarownikowi mądrość sprzyja dwa/trzy razy. Raz już na starcie - (znikoma) premia do wiedzy i drugi/trzeci raz w czasie gry - podobno wpływa na jakość życzeń z czaru "Ograniczone życzenie" i "Życzenie"
marsal2 napisał/a:
do kangaxxa bez zielonego zwoju nawet nie ma co podchodzic, a rzuty raczej nas nie uratuja (uwiezienie jest bez rzutu obronnego).
Chodzi tobie o uwięzienie? Jest na to łatwy sposób (dla maga), nie wymagający zwoju ochrony przed magią. 5-cio poziomowy czar "Niepodatność na czary - odrzucanie" (pierwsza ikona). Uwięzienie jest z tej szkoły więc przed tą szkołą się bronimy i spokój. Podobnie można się chronić przed labiryntem (wybieramy sprowadzanie (druga ikona))

_________________

"What is popular is not always right; what is right is not always popular."
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
marsal2 
Postrach


Wiek: 101
Posty: 482
Otrzymał 22 piw(a)
Skąd: slask


Wysłany: 2009-01-01, 12:31   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Connor napisał/a:
Chodzi tobie o uwięzienie? Jest na to łatwy sposób (dla maga), nie wymagający zwoju ochrony przed magią. 5-cio poziomowy czar "Niepodatność na czary - odrzucanie" (pierwsza ikona). Uwięzienie jest z tej szkoły więc przed tą szkołą się bronimy i spokój. Podobnie można się chronić przed labiryntem (wybieramy sprowadzanie (druga ikona))


wiem, jednak bardziej mialem tu na myli kangaxxa po podpakowaniu go przez mody :) . niepodatnosc to standardowy zabieg i kazdy chyba o nim pamieta idac na tego skubanca ;) .

ps: dlaczego jak uzyjemy niepodatnosci na odrzucenie, a rywal uzyje rozproszenia (ze szkoly odrzucenia) to zdejmuje z nas wszystkie oslony poza niepodatnoscia??

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Saiya-jin 
Berserker


Wiek: 24
Posty: 302
Otrzymał 13 piw(a)
Skąd: Piekielna czeluść


Wysłany: 2009-01-01, 12:47   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Karanith napisał/a:
Nom, to była ironia grubymi nićmi szyta i odpowiedź na bzdurny post Katorga. Myślałem, że zestawienie "świetnych rzutów" (gnomy otrzymują premie za wysoką kondycję) i "ciekawych możliwości wieloklasowości" z taką pierdółką jak brak slota, jest dość jednoznaczne, ale widać się myliłem. Cóż, następnym razem będzie emota, obiecuję ;)

Tak mi się właśnie wydawało.
Cytat:
Chodzi tobie o uwięzienie? Jest na to łatwy sposób (dla maga), nie wymagający zwoju ochrony przed magią. 5-cio poziomowy czar "Niepodatność na czary - odrzucanie" (pierwsza ikona). Uwięzienie jest z tej szkoły więc przed tą szkołą się bronimy i spokój. Podobnie można się chronić przed labiryntem (wybieramy sprowadzanie (druga ikona))

To w ogóle jest dobry czar. Ja zawsze rzucałem Niepodatność na odrzucanie + poznanie i rzucałem ul. niewidzialność. :)

_________________
Będę zdziwiony, kiedy przestanę się dziwić.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
marsal2 
Postrach


Wiek: 101
Posty: 482
Otrzymał 22 piw(a)
Skąd: slask


Wysłany: 2009-01-01, 14:01   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Saiya-jin napisał/a:
To w ogóle jest dobry czar. Ja zawsze rzucałem Niepodatność na odrzucanie + poznanie i rzucałem ul. niewidzialność. :)


i tu wychodzi slabosc inteligencji komputerow :) na takiego delikwenta wystarczyl by prosty czar: czarodziejski pyl (a moze byl to magiczny pyl??) z 2 poziomu zaklec maga i chyba druidzi go tez maja. jest czarem z szkoly sprowadzen i tez ujawnia niewidzialnych :P niestety chroni przed nim rzut obronny :/ .

a takie pytanie mam, probowal ktos zakecia 'przerazenie' z 1 poziomu zaklec maga?? na wyzszych lvl dziala lepiej niz niejeden czar wyzszego poziomu :P (-6 do rzutu obronnego).

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Katorg 
Łowca


Wiek: 18
Posty: 198
Otrzymał 2 piw(a)
Skąd: Piasek


Wysłany: 2009-01-01, 17:16   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Karanith napisał/a:
A tak BTW, to gnom może mieć nawet 17 mądrości, więc twój post pozostaje bzdurnym ;)


Ale sam przyznaj co wolisz 17 czy 18. A mądrość chyba coś z magią daje z odpornosćią bodajże

_________________
Przepisy na krruche ciateczka



Miłość wystarcza sama sobie. Gdy zawładnie jakimś sercem, skupia w sobie wszystkie inne uczucia. Dusza, która kocha... kocha i nie myśli o niczym innym. ~ św. Bernard z Clairvaux
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Tagi: ankieta :: rasa :: najgorsza :: baldurs gate :: bg :: bg2
Wyświetl posty z ostatnich:   

[Pobierz temat]
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

statystyka

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Template icewind created by Seraphe.
prorady.pl - porady w krzywym zwierciadle życia
Strona wygenerowana w 0,24 sekundy. Zapytań do SQL: 34