Oznacza brak 18 mądrości na starcie i tym samym brak dodatkowego slotu na zaklęcie 4. poziomu kapłana. Nie ma więc wątpliwości, że rasa obsysa, a jej świetne rzuty obronne oraz ciekawe możliości wieloklasowości to tylko mydlenie oczu.
Oznacza brak 18 mądrości na starcie i tym samym brak dodatkowego slotu na zaklęcie 4. poziomu kapłana. Nie ma więc wątpliwości, że rasa obsysa, a jej świetne rzuty obronne oraz ciekawe możliości wieloklasowości to tylko mydlenie oczu.
Padłam jak długa i nie wstanę chyba... co z tego, że jest minus do mądrości? Tak się ten slot na zaklęcie boli? Człowieku, przy wieloklasowości nawet tego nie poczujesz, a co więcej przecież są pierścienie zwiększające sloty itp. A te świetne rzuty obronne to nie mydlenie oczu, to fakt i to przydatny
Oznacza brak 18 mądrości na starcie i tym samym brak dodatkowego slotu na zaklęcie 4. poziomu kapłana. Nie ma więc wątpliwości, że rasa obsysa, a jej świetne rzuty obronne oraz ciekawe możliości wieloklasowości to tylko mydlenie oczu.
Jajka sobie robisz?
Po pierwsze to ten minus osłabia tylko buildy z kapłanem/druidem. To tak, jakby mówić, że orki walą klocem, bo nie nadają się na czarowników. Po drugie rzuty obronne nie zależą od mądrości.
_________________ Będę zdziwiony, kiedy przestanę się dziwić.
Jedyną słuszną rasą są ludzie. Żadne premie do rzutów obronnych, atrybutów ani wieloklasowości nie mogą się nawet równać z dwuklasowością w/w. Jeśli musiałbym wskazać najsłabszego nieluda, to chyba wybrałbym półelfa. Skoro trzeba już upośledzić postać brakiem dwuklasowości, to niech przynajmniej ma ona punkt atrybutu więcej. Klasa wojownika/druida nie rekompensuje tej straty.
Nie pamiętam jak to się miało w BG, ale w oryginalnym AD&D mądrość była odpowiedzialna za premię do rzutów obronnych na magię (zbyt małą by się nią przejmować) oraz niewrażliwość na szczególne rodzaje czarów: zauroczenia, dominację, unieruchomienia a nawet magię śmierci. Czasem ten jeden punkt może znaczyć bardzo wiele.
_________________ I am the Master of Puppets! Who do you think the Puppets are?
Nom, to była ironia grubymi nićmi szyta i odpowiedź na bzdurny post Katorga. Myślałem, że zestawienie "świetnych rzutów" (gnomy otrzymują premie za wysoką kondycję) i "ciekawych możliwości wieloklasowości" z taką pierdółką jak brak slota, jest dość jednoznaczne, ale widać się myliłem. Cóż, następnym razem będzie emota, obiecuję
Taa... bzdurny.Zrób sobie maga z Z Inteligencją 18 -19 a mądrością mniejszą niz przynajmniej 16 to zobaczysz jak ci będzie trudno z przeciwnikiem typu kangaxa albo innego maga
_________________ Przepisy na krruche ciateczka
Miłość wystarcza sama sobie. Gdy zawładnie jakimś sercem, skupia w sobie wszystkie inne uczucia. Dusza, która kocha... kocha i nie myśli o niczym innym. ~ św. Bernard z Clairvaux
Czemu? Serio pytam, bo nie potrafie sobie jakoś przypomnieć dlaczego mądrość jest dla maga tak istotna (no, ewentualnie Życzenie, ale tu wystarczą mikstury).
A tak BTW, to gnom może mieć nawet 17 mądrości, więc twój post pozostaje bzdurnym
Zrób sobie maga z Z Inteligencją 18 -19 a mądrością mniejszą niz przynajmniej 16 to zobaczysz jak ci będzie trudno z przeciwnikiem typu kangaxa albo innego maga
praktycznie kazdy z moich dawnych magow mial takie statystyki:
i jakos nigdy nie mialem problemow z zadnymi magami, do kangaxxa bez zielonego zwoju nawet nie ma co podchodzic, a rzuty raczej nas nie uratuja (uwiezienie jest bez rzutu obronnego).
zaraz sprawdze jak ta madosc ma sie do rzutow obronnych
EDIT: i sprawdzilem, i ma sie nijak. stworzylem 3 postaci o takich samych statystykach rozniacych sie tylko madroscia i wszystkie mialy TAKIE SAME rzuty obronne.
ps: sorki za ewentualne literowki, mam kaca jak cholera.
Ostatnio zmieniony przez marsal2 2009-01-01, 12:21, w całości zmieniany 1 raz
1. Dlaczego mądrość ma być mniejsza od 16. Restrykcja rasowa nie pozwala na osiągnięcie 18 ptk przy tworzeniu postaci, czyli 17 da radę zrobić.
2. Mądrość to przede wszystkim domena kapłana i druida. Tylko oni osiągają dodatkowe bonusy wynikające z mądrości, czyli więcej slotów, "powodzenie" rzucenia czaru. Magowi/czarownikowi mądrość sprzyja dwa/trzy razy. Raz już na starcie - (znikoma) premia do wiedzy i drugi/trzeci raz w czasie gry - podobno wpływa na jakość życzeń z czaru "Ograniczone życzenie" i "Życzenie"
marsal2 napisał/a:
do kangaxxa bez zielonego zwoju nawet nie ma co podchodzic, a rzuty raczej nas nie uratuja (uwiezienie jest bez rzutu obronnego).
Chodzi tobie o uwięzienie? Jest na to łatwy sposób (dla maga), nie wymagający zwoju ochrony przed magią. 5-cio poziomowy czar "Niepodatność na czary - odrzucanie" (pierwsza ikona). Uwięzienie jest z tej szkoły więc przed tą szkołą się bronimy i spokój. Podobnie można się chronić przed labiryntem (wybieramy sprowadzanie (druga ikona))
_________________ "What is popular is not always right; what is right is not always popular."
Chodzi tobie o uwięzienie? Jest na to łatwy sposób (dla maga), nie wymagający zwoju ochrony przed magią. 5-cio poziomowy czar "Niepodatność na czary - odrzucanie" (pierwsza ikona). Uwięzienie jest z tej szkoły więc przed tą szkołą się bronimy i spokój. Podobnie można się chronić przed labiryntem (wybieramy sprowadzanie (druga ikona))
wiem, jednak bardziej mialem tu na myli kangaxxa po podpakowaniu go przez mody . niepodatnosc to standardowy zabieg i kazdy chyba o nim pamieta idac na tego skubanca .
ps: dlaczego jak uzyjemy niepodatnosci na odrzucenie, a rywal uzyje rozproszenia (ze szkoly odrzucenia) to zdejmuje z nas wszystkie oslony poza niepodatnoscia??
Nom, to była ironia grubymi nićmi szyta i odpowiedź na bzdurny post Katorga. Myślałem, że zestawienie "świetnych rzutów" (gnomy otrzymują premie za wysoką kondycję) i "ciekawych możliwości wieloklasowości" z taką pierdółką jak brak slota, jest dość jednoznaczne, ale widać się myliłem. Cóż, następnym razem będzie emota, obiecuję
Tak mi się właśnie wydawało.
Cytat:
Chodzi tobie o uwięzienie? Jest na to łatwy sposób (dla maga), nie wymagający zwoju ochrony przed magią. 5-cio poziomowy czar "Niepodatność na czary - odrzucanie" (pierwsza ikona). Uwięzienie jest z tej szkoły więc przed tą szkołą się bronimy i spokój. Podobnie można się chronić przed labiryntem (wybieramy sprowadzanie (druga ikona))
To w ogóle jest dobry czar. Ja zawsze rzucałem Niepodatność na odrzucanie + poznanie i rzucałem ul. niewidzialność.
_________________ Będę zdziwiony, kiedy przestanę się dziwić.
To w ogóle jest dobry czar. Ja zawsze rzucałem Niepodatność na odrzucanie + poznanie i rzucałem ul. niewidzialność.
i tu wychodzi slabosc inteligencji komputerow na takiego delikwenta wystarczyl by prosty czar: czarodziejski pyl (a moze byl to magiczny pyl??) z 2 poziomu zaklec maga i chyba druidzi go tez maja. jest czarem z szkoly sprowadzen i tez ujawnia niewidzialnych niestety chroni przed nim rzut obronny .
a takie pytanie mam, probowal ktos zakecia 'przerazenie' z 1 poziomu zaklec maga?? na wyzszych lvl dziala lepiej niz niejeden czar wyzszego poziomu (-6 do rzutu obronnego).
A tak BTW, to gnom może mieć nawet 17 mądrości, więc twój post pozostaje bzdurnym
Ale sam przyznaj co wolisz 17 czy 18. A mądrość chyba coś z magią daje z odpornosćią bodajże
_________________ Przepisy na krruche ciateczka
Miłość wystarcza sama sobie. Gdy zawładnie jakimś sercem, skupia w sobie wszystkie inne uczucia. Dusza, która kocha... kocha i nie myśli o niczym innym. ~ św. Bernard z Clairvaux
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Nie możesz ściągać załączników na tym forum