To fakt, ale 1 punkt w tę, czy we w tę różnicy nie robi. A pół-orki nadają się tylko na mięśniaków, w pprzypadku innych hm...zawodów lepiej sprawdzają się inne rasy.
Dzwonsson-to dowcip był, ale obiecuję następnym razem kwestie żartobliwo- ironiczne oznaczę masą roześmianych buziek.
Rozpatrując przydatność czysto ekonomiczną to najmniej ciekawi wydają mi się ludzie - w przeciwieństwie do IwD2, bo tam rulzują ale to temat na inną okazję.
Może to nie jest różnica znacząca, ale każda rasa poza nimi ma jakiś bonus. Dostęp do wszystkich klas kojarzy mi się z wszechstronnością barda. Tzn: coś jest do wszystkiego to jest do niczego. Po co mi wszystkie klasy jak i tak wybieram jedną? Co innego z możliwością dual-klasowania. Jedyny rozsądny cel do którego można wybrać człowieka i eksperymentować, ale szczerze mówiąc mi się nigdy nie chciało ; ) poza tym IMO lepsi wydają się wieloklasowcy, a zwłaszcza trójklasowcy.
Pół-orki poza premiami do cech również wiele sobą nie reprezentują
nie jestem pewien, ale czy mają jakieś odporności albo inne bonusy chociaż?
O ile zaczynamy grę od BG1, to cechy zawsze można w późniejszych fazach gry podnieść... bardziej za to interesuje mnie to:
"Gnomy są z natury odporne na magię"
"Krasnoludy są z natury odporne na magię i trucizny."
"Niziołki są odporne na trucizny i magię"
Wie ktoś może czym ta tajemnicza "odporność na magię" się konkretnie przejawia? Chodzi o tą procentową szansę na odparcie zaklęcia? Jak tak to ile % konkretnie?
To fakt, ale 1 punkt w tę, czy we w tę różnicy nie robi. A pół-orki nadają się tylko na mięśniaków, w pprzypadku innych hm...zawodów lepiej sprawdzają się inne rasy.
Tyle, że w tym co robią są super. Taki pół-elf jest do wszystkiego a się sprawdza w niczym . Kiedy chcę grać postacią która zabija samym wyglądem pół-ork jest jak znalazł... dodatkowo jak jego facjata nie zapewni nam nagłego zejścia przeciwników to jego mięcho spełni swoją rolę .
Karanith napisał/a:
A z niziołki nie nadają się do niczego prócz złodziejowania.
Jako jedyne mają też dostęp do klasy kapłan-złodziej która w połączeniu z ich premiami do złodziejstwa, posługiwania się bronią dystansową sprawia że całkiem przyjemnie się gra .
2008-12-01, 11:24, użytkownik Durendal wykonał(a) rzut 1k20. Wynik rzutu: 9.
_________________ 19.06.10 - Wróciłem
Est Solarus Oth Mithas! (Mój Honor To Moje Życie!)
Ostatnio zmieniony przez Durendal 2008-12-01, 11:26, w całości zmieniany 1 raz
Jako jedyne mają też dostęp do klasy kapłan-złodziej która w połączeniu z ich premiami do złodziejstwa, posługiwania się bronią dystansową sprawia że całkiem przyjemnie się gra
Kapłanami/złodziejami mogą być gnomy (Tiax) i półorkowie, ale nie niziołki - one mogę być tylko wojownikami/złodziejami. BTW to właśnie niziołki mają najmniej klas do wyboru.
najslabsze i moim zdaniem najmniej przydatne sa niziolki. zlodziej itak cholernie szybko awansuja, a co za tym idzie te kilka dodatkowych punktow do um zlodziejskich z ktorymi niziolek zaczyna staje sie niepotrzebnym bonusem. bonusy do rzutow obronnych zarowno gnomy jak i krasnale maja podobne, wiec kolejny 'bonus' tej rasy traci. pozatym maja najmniejsze mozliwosci 'rozwojowe' (najmniej mozliwych klas i wieloklasowosci).
a zachaczajac o pol-elfy. nikt nie wspomnial o przepoteznej klasie mag/kaplan ktorym tez tylko polelfy moga zostac (jeszcze gnomy, ale traca mozliwosc uzywania najpotezniejszych zaklec ofensywnych - czacha, plugawce, zaklecie smierci)
Niziołki. Ludzie i pół-elfy są najlepsi, elfy też mogą być, tak samo jak pół-orki czy krasnoludy, które mogą być doskonałymi wojownikami. Niziołek może być tak naprawdę dobyr jedynie w złodziejstwie, ale lepiej już zrobić gnoma z tą klasą.
Równe nie są, ale każda rasa fajnie poprowadzona może być świetna, tak naprawdę nie ma jakiś wielkich dysproporcji. Oprócz oczywiście ograniczeń klasowych, ale to się jedno z drugim wiąże - chcę maga, to nie biorę krasnala, chcę mnicha to nie biorę niziołka itd. Albo można użyć shadow keepera, co nieraz czyniłem. Klimat przede wszystkim
Dla mnie najlepsi są ludzie ze względu na dwuklasowanie (mimo bezdennie głupiej zasady, że nie można używać umiejętności pierwszej klasy dopóki nie osiągnie się wyższego poziomu w drugiej). Reszta jest w miarę równa.
_________________ Będę zdziwiony, kiedy przestanę się dziwić.
Albo można użyć shadow keepera, co nieraz czyniłem.
Ja już tylko z tego korzystam. Bez SK nie byłoby moich ulubionych postaci - człowieka wieloklasowca kapłana-złodzieja, wojownika-maga-złodzieja, maga-kapłana .
_________________ 19.06.10 - Wróciłem
Est Solarus Oth Mithas! (Mój Honor To Moje Życie!)
Gnomy - są beznadziejne.Co z tego że mają + 1 do inteligencji ale -1 do mądrości daje o sobie niezle znać.Odporność na magie się tylko niekiedy przydaje.A na maga nie warto bo może być iluzjonistom co skutkuje nie możnością obsługi zaklęć ze szkoły nekromancji.
_________________ Przepisy na krruche ciateczka
Miłość wystarcza sama sobie. Gdy zawładnie jakimś sercem, skupia w sobie wszystkie inne uczucia. Dusza, która kocha... kocha i nie myśli o niczym innym. ~ św. Bernard z Clairvaux
tak ale gnom jako iluzjonista/kaplan ma wiecej slotow na czary maga, przez co staje sie jeszcze bardziej smiercionoscny. z nekromacji bedzie mu brakowac tylko plugawego uwiadu, co w przypadku mag/kaplana az tak dotkliwe nie jest, na 8 poziomie maga jest kilka rownie dobrych czarow (zapalajaca chmura, symbole), a do tego dochodza ciekawe czary obszarowe z klasy kaplana (deszcz ognia, i zaklecia wysokiego poziomu).
jako iluzjonista/wojownik czy jan jansen (:P) sisuje sie takze bardzo dobrze. mag/woj nie potrzebuje sinych zaklec atakujacych a tylko te defensywne i wsparcia, a do zlodzieja iluzjonista pasuje idealnie (w czasie walki podejsc rywala schowanym w cieniu gnomem, cios w plecy, rzucic drzwi z cienia i powtorzyc zabieg).
gnom jako rasa slaba nie jest, jednak musi byc wieloklasowcem. jako klasa solowa nie spsuje sie w zadnej jakos rewelacyjnie. zreszta w calej sadze zaden gnom nie jest jednoklasowcem (Quayle - iluzjonista/kaplan, Tiax - kalpan/zlodziej, Jan - iluzjonista/zlodziej) a to chyba o czyms swiadczy
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Nie możesz ściągać załączników na tym forum