Tawerna Hrothgara  Strona Główna

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj
Znalezionych wyników: 33
Tawerna Hrothgara Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: [Fallout3] Projekt Valkiria Echo - wersja 2.09 i starsze
takow

Odpowiedzi: 803
Wyświetleń: 36586

PostForum: Mody do Serii Fallout   Wysłany: 2011-02-06, 16:28   Temat: [Fallout3] Projekt Valkiria Echo - wersja 2.09 i starsze
Hmm niestety - po początkowym zachwycie modem - teraz kubełek zimnej wody ktoś nam na głowy wylał..

Wszystko fajnie ale:

karabin snajperski dragunow, moja umiejętność w broni 49

Cel : nieruchomy bandyta

odległość od celu - na oko 70 metrów może 80

szansa na trafienie w głowę... 5% ???? szansa na trafienie w tułów - 10% ????

W normalnym trybie
celownik tak jeździ na boki że wychyłu jest z półtora metra... na 70 metrach odległości.. Celowanie przypomina minigierkę..

ostatnie - przybliżenie lunety dragunowa to jakiś żart.. na oko jest to x2 Czyli mniej niż prosta optyka stosowana normalnie do pistoletów maszynowych czy karabinów szturmowych..
bandyta z odległości 70 metrów jest tak mały w celowniku - że gdyby go powielić i postawić czterech - jednego nad drugim - to i tak nie wypełniliby celownika

Aby zlikwidować tego bandytę - muszę z dragunowa oddać około 12 strzałów, częściowo celnych częściowo nie... przypominam - 70m

Jestem mocno zawiedziony - chyba że to u mnie jakiś bug..
  Temat: [Fallout3] Projekt Valkiria Echo - wersja 2.09 i starsze
takow

Odpowiedzi: 803
Wyświetleń: 36586

PostForum: Mody do Serii Fallout   Wysłany: 2011-01-27, 09:13   Temat: [Fallout3] Projekt Valkiria Echo - wersja 2.09 i starsze
Hmm.. Nie sądzę że z tym modem można osiągnąć 21 poziom... Chyba że za zadania są dawane jakieś olbrzymie ilości xp.

Ja gram powoli - ale po wyjściu z krypty, wytłukłem sporo dookoła, i nawet 3 poziomu nie mam... Ba... Nawet się nie zbliżyłem do niego..
  Temat: [Fallout3] Projekt Valkiria Echo - wersja 2.09 i starsze
takow

Odpowiedzi: 803
Wyświetleń: 36586

PostForum: Mody do Serii Fallout   Wysłany: 2011-01-26, 08:55   Temat: [Fallout3] Projekt Valkiria Echo - wersja 2.09 i starsze
Cytat:
Jeśli chcesz grać z dodatkami to instalowanie wersji innej niż kinówka mija się z celem, bo dodatki są tylko w wersji kinowej.


Ale mija się z celem - bo wtedy część dialogów będzie po polsku a część po angielsku? Czy dlatego że gra po prostu się zawiesi?

Jeżeli to pierwsze - to mi nie przeszkadza... Jeżeli to drugie - to napisz jak najszybciej - zaczniemy z sąsiadem od początku instalując grę od nowa.
  Temat: [Fallout3] Projekt Valkiria Echo - wersja 2.09 i starsze
takow

Odpowiedzi: 803
Wyświetleń: 36586

PostForum: Mody do Serii Fallout   Wysłany: 2011-01-25, 21:08   Temat: [Fallout3] Projekt Valkiria Echo - wersja 2.09 i starsze
Dzięki za szybką odpowiedź. Zaczęliśmy z sąsiadem - i reszta zimy chyba z głowy.

Czy jest gdzieś jakiś spis wymagań dla poszczególnych perków?

I jeszcze jedno - chyba tutaj widziałem kiedyś tabelkę z mnożnikami jakie mają bronie przy trafieniu krytycznym? Nie mogę tego znaleźć :(
  Temat: [Fallout3] Projekt Valkiria Echo - wersja 2.09 i starsze
takow

Odpowiedzi: 803
Wyświetleń: 36586

PostForum: Mody do Serii Fallout   Wysłany: 2011-01-25, 09:56   Temat: [Fallout3] Projekt Valkiria Echo - wersja 2.09 i starsze
Ok. Chyba naszła mnie ochota na granie... Nie chcę zaczynać od New Vegas... Trójka nie jest zrobiona - więc ściągnę tą wersję...

Zaczynanie wielokrotne od początku nie wchodzi w grę - a ta wersja jak sądzę jest skończona.

O ile dobrze zrozumiałem - mogę zainstalować do gry broken steel i wszystko będzie działało.

Mam jedna dwa pytania:

Czym (nie wdając się w szczegóły) różni się wersja 2.9 od 3? To znaczy co tracę..

Na stronie pobierania modułu - był także wykaz - jakie bronie zostały dodane - teraz go nie ma.. Czy to znaczy że nowe pukawki zostały usunięte, czy też jest szerszy opis zawartości w jakimś pliku - w ściągniętej paczce?

To pytania do Ciebie Aurelinus.

Pytanie ogólne - która gra jest większa/dłuższa (cokolwiek to znaczy) dla lubiącego myszkować po różnych zakamarkach i kolekcjonować przedmioty gracza? F3 czy NV?

Ostatnie pytanie -czy bezpiecznie będzie instalować grę z polskimi dialogami mówionymi - czy też lepiej tak zwaną "kinówkę".
  Temat: [Fallout 3]Valkiria Echo Modpack - wersja 3 (na razie beta)
takow

Odpowiedzi: 412
Wyświetleń: 16783

PostForum: Kącik Aurelinusa   Wysłany: 2010-12-18, 11:30   Temat: [Fallout 3]Valkiria Echo Modpack - wersja 3 (na razie beta)
Trochę szkoda że nie zakończyłeś robić zwykłego F a zacząłeś NV :(

W ten sposób nie można grać ani w jedno, ani w drugie, bo nagle jakaś łatka/zmiana i będzie trzeba od nowa..

Jakieś pół roku temu miałem nadzieję na grę jesienią, później zimą.. a teraz pewnie wiosną lub nawet jesienią przyszłego roku...

Ja z kilkoma znajomymi czekamy, tylko czy to czekanie nie ostudzi zapału w ogóle na granie..
  Temat: [Fallout 3]Valkiria Echo Modpack - wersja 3 (na razie beta)
takow

Odpowiedzi: 412
Wyświetleń: 16783

PostForum: Kącik Aurelinusa   Wysłany: 2010-10-31, 08:35   Temat: [Fallout 3]Valkiria Echo Modpack - wersja 3 (na razie beta)
Moim zdaniem - trochę za wysoko sobie poprzeczkę postawiłeś..

Byłem już światkiem wielu projektów - które były tak duże - że w końcu zapał opadł, czasu nie starczyło - i nigdy nie zostały skończone..

te 200 czy 300 broni, czy celownik laserowy - są zbędne, a zajęły ci mnóstwo czasu.

Kilka miesięcy temu pisałem że chciałbym w to zagrać, gdy nadejdą pluchy jesienne..
Pluchy już prawie zagościły... Więc mam pytanie..

Czy wersja 2.9 jest dopracowana, i z którymi dodatkami działa?
  Temat: [Fallout 3]Valkiria Echo Modpack - wersja 3 (na razie beta)
takow

Odpowiedzi: 412
Wyświetleń: 16783

PostForum: Kącik Aurelinusa   Wysłany: 2010-09-23, 16:51   Temat: [Fallout 3]Valkiria Echo Modpack - wersja 3 (na razie beta)
Nie wiem jak można w to grać w tpp.. Zwykła konsolówka/strzelanina się robi...
  Temat: [Fallout 3]Valkiria Echo Modpack - wersja 3 (na razie beta)
takow

Odpowiedzi: 412
Wyświetleń: 16783

PostForum: Kącik Aurelinusa   Wysłany: 2010-09-11, 16:47   Temat: [Fallout 3]Valkiria Echo Modpack - wersja 3 (na razie beta)
Mam pytanie z innej beczki. Widzę że była mowa o Drakensang - przeszedł ktoś?

Jak się to ma do najnowszego divine divinity (bardzo średnio im to wyszło)?

Grałem już w to, ale dobrnąłem do otwarcia dzielnicy krasnoludów, czy jakoś tak... Duża część gry to jest?
  Temat: [Fallout 3]Valkiria Echo Modpack - wersja 3 (na razie beta)
takow

Odpowiedzi: 412
Wyświetleń: 16783

PostForum: Kącik Aurelinusa   Wysłany: 2010-09-04, 16:17   Temat: [Fallout 3]Valkiria Echo Modpack - wersja 3 (na razie beta)
Cytat:
Jak się przechodzi grę dla przejścia to dojdzie się do 8-12 lvl. Jednak jak szperasz, grzebiesz, szukasz potworów do walki to wyciągniejsz z samej podstawki nawet ten 16 lvl.


Acha... I na tym 16 lvl byłeś człowiekiem do wszystkiego?
  Temat: [Fallout 3]Valkiria Echo Modpack - wersja 3 (na razie beta)
takow

Odpowiedzi: 412
Wyświetleń: 16783

PostForum: Kącik Aurelinusa   Wysłany: 2010-09-03, 20:07   Temat: [Fallout 3]Valkiria Echo Modpack - wersja 3 (na razie beta)
Rhombus... Chyba sobie jaja robisz że z modułem tym tutaj można szybko zrobić człowieka do wszystkiego...
Albo nie grałeś z tym modułem, albo wpisałeś jakiś cudowny kod na wszystkie książki..
Przy tak małych ilościach doświadczenia zdobycie choćby 10 poziomu - to baaardzo długa gra... A na 10 poziomie - zaledwie trochę podniesiesz niektóe statystyki...

Aby podnieść wszystkie na max i być człowiekiem do wszystkiego i 40 poziomów byłoby mało...
  Temat: [Fallout 3]Valkiria Echo Modpack - wersja 3 (na razie beta)
takow

Odpowiedzi: 412
Wyświetleń: 16783

PostForum: Kącik Aurelinusa   Wysłany: 2010-09-03, 18:18   Temat: [Fallout 3]Valkiria Echo Modpack - wersja 3 (na razie beta)
A co oznacza ten zwrot:

5.20. Zmieniono zasadę działania pułapek i dostępności do hakowania i otwierania zamków,

mam nadzieję że tym razem poprawiłeś to - ze za supermutanta dostaje się tyle doświadczenia co za 3 karaluchy?
  Temat: [Fallout 3]Valkiria Echo Modpack - wersja 3 (na razie beta)
takow

Odpowiedzi: 412
Wyświetleń: 16783

PostForum: Kącik Aurelinusa   Wysłany: 2010-08-29, 19:38   Temat: [Fallout 3]Valkiria Echo Modpack - wersja 3 (na razie beta)
Hehe.. a ja nową grafikę specjalnie kupiłem (460GTX 1 GB) aby ta gra mi nie przycinała...

Na jesienne pluchy będzie jak znalazł :)
  Temat: [Fallout 3]Valkiria Echo Modpack - wersja 3 (na razie beta)
takow

Odpowiedzi: 412
Wyświetleń: 16783

PostForum: Kącik Aurelinusa   Wysłany: 2010-07-20, 19:01   Temat: [Fallout 3]Valkiria Echo Modpack - wersja 3 (na razie beta)
Zaglądaj na Fallout 3 Nexus - będziesz wszystko wiedział.


Cytat:
No tak, tylko co w tym Falloutowego?


To że miło pooglądać takie rzeczy nie tylko na przeciwnikach..
  Temat: [Fallout 3]Valkiria Echo Modpack - wersja 3 (na razie beta)
takow

Odpowiedzi: 412
Wyświetleń: 16783

PostForum: Kącik Aurelinusa   Wysłany: 2010-07-18, 19:50   Temat: [Fallout 3]Valkiria Echo Modpack - wersja 3 (na razie beta)
Hmm... Zapowiada się toto niezmiernie ciekawie... Najważniejsze jest abyś się wyrobił do czasu nadejścia jesiennych pluch, czyli października - listopada..
Nie wiedziałem że to kiedyś powiem, ale chyba dla tej gry wymienię grafikę. Mam 8800GT i w rozdzielczości w której gram - 2560x1600 nie jest płynnie. Tutaj zapowiada się gra na całą jesień zimę i początek wiosny..

Widziałem na nexusie podziemna bazę którą zrobił jakiś pasjonat. W bazie tej, są ściany, na których się kolekcjonuje broń (niestety oczywiście tylko tą dostępną w oryginalnej grze i w dodatkach), oraz manekiny które można ubierać - bardzo mi się to podoba.
 
Strona 1 z 3
Skocz do:  

statystyka

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Template icewind created by Seraphe.
prorady.pl - porady w krzywym zwierciadle życia
Strona wygenerowana w 0,14 sekundy. Zapytań do SQL: 11