| Autor |
Wiadomość |
Temat: Problemy Techniczne |
marsal2
Odpowiedzi: 542
Wyświetleń: 22375
|
Forum: Saga Baldur's Gate Wysłany: 2012-01-15, 15:04 Temat: Problemy Techniczne |
I oczekujesz jakiejś pomocy? Wybacz, ale nie popieramy tu piractwa, a tym bardziej, że Sagę BG można nabyć za śmieszne pieniądze.
Edit: Marsal2, nie toleruj tu takich występów, kasuj posty od razu.
A-us |
Temat: Parę pytań odnośnie P:T |
marsal2
Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 505
|
Forum: Planescape: Torment Wysłany: 2011-10-15, 13:55 Temat: Parę pytań odnośnie P:T |
| O Śmierdziwiatra chodzi. Znajdziejsz go w północno-wschodniej (stoi w małym zaułku) części Targu. |
Temat: Parę pytań odnośnie P:T |
marsal2
Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 505
|
Forum: Planescape: Torment Wysłany: 2011-10-08, 22:19 Temat: Parę pytań odnośnie P:T |
| Polepsza, ale nie wiem jak. Z obserwacji: pewnie jest trudniejsza do odparcia. Możliwe też, że bardziej zmniejsza KP celu. |
Temat: Vampire the Masquerade: Bloodlines |
marsal2
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 712
|
Forum: Pozostałe cRPG Wysłany: 2011-09-01, 09:16 Temat: Vampire the Masquerade: Bloodlines |
Nie wiem jak wygląda sprawa z patchem 7.6b, ale przy wcześniejszym, nieoficjalnym, nie było problemu z gryzieniem prostytutek (płacisz jej i idziecie do zaułka, zagadujesz i wampir sam gryzie), a i gliniarzy można było zabić (oczywiście nie na początku, bo robili z Ciebie miazgę).
Liniowość da się odczuć po jakiś 10h gry. Gra jest od pewnego momentu robiona na szybko, żeby ją tylko wydać i to czuć.
Tak czy inaczej tytuł jeden z lepszych w jakie grałem. |
Temat: Mody dla początkujacego |
marsal2
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 268
|
Forum: Mody do Sagi Baldur's Gate Wysłany: 2011-05-15, 11:10 Temat: Mody dla początkujacego |
nie jestem pewien, ale chyba ten mod z ktoras tam wersja wprowadzal poprawki do interfejsu (paski z prawe, lewej i dolu byly rozdziagane na dlugosc/wysokosc calego ekranu). nie wiem jak jest w BG1 ale z IWD2 dzialal jak powinien.
alternatywy dla niego chyba nie znajdziesz. |
Temat: Mody dla początkujacego |
marsal2
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 268
|
Forum: Mody do Sagi Baldur's Gate Wysłany: 2011-05-15, 09:08 Temat: Mody dla początkujacego |
jezeli naprawde zaczynasz dopiero przygode z BG to radze przejsc obie czesci niezmodowane (nawet bez BGT!! BG1 z tym modem jest moim zdaniem za latwe, w szczegolnosci jak wybierzesz jakas przegieta podklase, np. zmiennoksztaltnego, czarownika lub fechtmistrza).
gra ta ma naprawde wiele do zaoferowania, a i przechodzac ja 2-3 razy (bez jakis solucji czy "poradnikow") bedziesz nadal odkrywal nowe rzeczy (zarowno w BG1 jak i BG2). |
Temat: Crash po stworzeniu postaci |
marsal2
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 388
|
Forum: BGT / BG TuTu Wysłany: 2011-04-11, 17:43 Temat: Crash po stworzeniu postaci |
przyczyna problemu moze byc wszystko, poczatwszy od ktoregos z mega-modow konczywszy na jakims duperelu z super-ultra-mini-moda. a najpewniej cos sie ze soba gryzie. bez weidu-loga nie mozna nic powiedziec pewnie. moze uzywasz jakis niestandardowej klasy postaci z ktoregos moda?
ps: odpusc sobie BWP, bedziesz sie tylko denerwowal zamiast czerpac przyjemnosc z gry. mega-mody sa cholernie zabugowane nawet jak odpala sie je same, a co dopiero jak instalujesz kilka z nich, o doinstalowywaniu do nich czegokolwiek innego nie wspominam. |
Temat: Problemy Techniczne |
marsal2
Odpowiedzi: 542
Wyświetleń: 22375
|
Forum: Saga Baldur's Gate Wysłany: 2011-03-23, 23:13 Temat: Problemy Techniczne |
tu najpewniej winna jest wlasnie wieloklasowosc. o ile pamietam za kazdym razem jak gralem wieloklasowcem (nie bylo tego duzo, moze 2-3 razy) taki sytuacje mi sie zdazaly.
bardziej mnie zastanawia jak wyciagnales 350exp w candlekeep. chociaz DAWNO nie gralem, wiec moge sie mylic, ale wydaje mi sie ze mozna bylo wyrwac tylko niecale 300exp.
ps: monty tez ma 2 lvl 1lvl woja + 1lvl zlodzieja razem daje 2lvl |
Temat: BGT problem z wlaczeniem konsoli |
marsal2
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 439
|
Forum: BGT / BG TuTu Wysłany: 2011-03-18, 16:15 Temat: BGT problem z wlaczeniem konsoli |
| DarkViki napisał/a: | Niestety niezaleznie od tego co i gdzie wpisuje, konsoli nie da sie wlaczyc Nie dziala ani w zwyklym BG1 ani w BGT.
Co ciekawe, zainstalowalam to samo BG1 +OzWM+NTotSC na drugim laptopie (na obu ten sam system - Vista,) i tam dziala bez problemu, wystarczy wpisac Cheats=1 pod Game Options. A u mnie nic Nie pomaga ponowna instalacja. Najlepiej byloby przeniesc sie z gra na ten drugi laptop, ale niestety nie jest moj |
w BG1 nie dziala, bo edytujesz plik baldur.ini nalezacy do BG2. zeby konsola dzialala w czystym BG1 edytuj ten plik, ale w folderze z BG1.
no, nie ma opcji, jak wpisujesz dobrze odpowiednia linijke w odpowiednim pliku to musi dzialac.
jeszcze raz, tak dla pewnosci:
1. jezeli chcesz, zeby konsola dzialala pod CZYSTYM BG1 (ozwm i ntotsc nie maja znaczenia) to wpisz Cheats=1 pod Game Options jak to zrobiles na drugim komputerze.
2. jezeli chcesz , zeby konsola dzialala pod BGT, to edytuj plik baldur.ini z BG2 (bo ta czesc odpowiedzialna bedzie za silnik gry) dopisujac Debug Mode=1 pod Program Options.
jak dalej nie dziala, to wpisz, wszystko odwrotnie jak radzial Aurelinus (w sumie 4 kombinacje, wiec nie tak duzo) i musi zadzialac. |
Temat: BGT problem z wlaczeniem konsoli |
marsal2
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 439
|
Forum: BGT / BG TuTu Wysłany: 2011-03-17, 20:53 Temat: BGT problem z wlaczeniem konsoli |
| a wpisujesz te Debug Mode=1 pod [Program Options] w pliku Baldur.ini w katalogu z zainstalowanym BG2? |
Temat: dwuklasowośc,pare pytań do ekspertów |
marsal2
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 487
|
Forum: Saga Baldur's Gate Wysłany: 2011-03-13, 18:40 Temat: dwuklasowośc,pare pytań do ekspertów |
| Szarn napisał/a: | Rzeczywiście zapomniałem o łupieżcach , podejrzewam, że będzie spory problem, szczególnie napotykając się na nie z zablokowana klasą Druida(brak mozliwosci wrzucenia żelaznej skóry) |
kamienna nie uratuje cie przed lupiezcami. ich ataki zadaja 2-3 obrazen, pozarcie mozgu to to co najbardziej boli.
| Szarn napisał/a: | | Chyba, że da się uzyskać w losowaniu więcej niż 53 pkt, ale to już jakis hardkor by był.. |
da sie, ja w Icewind mialem woj/zlodzieja (nie ma zadnej statystyki ktora ustawia sie na poziomie 15+ zawsze) staty: 18/00, 19, 18, 13, 12, 18. bylo to 2 losowanie!!
w BG tez udalo mi sie kiedys wylosowac cos podobnego.
| Szarn napisał/a: | | Reasumując, wydaje się że optymalne ustawienie cech powinno byc takie: 18-18-16-5-18-17 |
bylo by to dobre ustawienie, zwazywszy, ze nie da sie zrzucic charyzmy nizej niz 15. a skoro bedziesz mial towazyszy to nich oni biora na siebie ciosy lupizcow (jaheira i viconia dobrze w mojej druzynie zawsze sie spisywaly w tym zadaniu )
| Szarn napisał/a: | nie będę też przecież zawsze walczył jako wilkołak, siła musi być jak najwyższa . |
to raczej dziwne, skoro wilkolak (o wiekszym mowa i poprawionym modem) jest tak dobrym wojem jak wojownik . walczyc jako czlowiek powinienes raczej tylko jak chcesz zaklecia rzucac. |
Temat: dwuklasowośc,pare pytań do ekspertów |
marsal2
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 487
|
Forum: Saga Baldur's Gate Wysłany: 2011-03-12, 11:19 Temat: dwuklasowośc,pare pytań do ekspertów |
| Szarn napisał/a: | Czyli jeśli dobrze zrozuiałem, dodatkowe +5 punkty życia za wysoka kondycję (19) zgarniać zaczne od 14 levelu wojownika? Prawde mówiąc pierwszy raz słyszę takie rzeczy, może by to jeszcze ktoś potwierdził ? |
tak, od 14 lvl, ale nie +5 a tylko +3!. w BG ustawiony jest limit (w icewind dale go nie ma) i dostajemy u zbrojnych 10 + bonus z kondycji tylko do pewnego poziomu (o ile sie nie myle to 10lvl). pozniej dostaje sie tylko bonus klasowy tzn. +3 u zbrojnych, +2 u lotrow i kaplanow, +1 u magow. co oznacza, ze juz na lvl 11, 12 i 13 u druida bedziesz otrzymywal +2 hp.
| Szarn napisał/a: | | Jeśli tak rzeczywiscie jest to wychodzi na to że lepiej grac cechami w opcji nr.2, bo życia nigdy za wiele, a jakby co pasów siły dużo jest, choć ta postac w zwarciu będzie pewnie jako wilkołak najczęściej walczyc, więc moze nawet siły pasem zwiększać nie potrzeba... |
skoro bedzie walczyl tylko jako wilkolak to i ta kondycja jest nie potrzebna bo przemiana ustala sile, zrecznosc i kondycje na okreslonym poziomie.
| Szarn napisał/a: | | Co do biegłości to rzeczywiście po dwuklasowaniu można stawiac krzyżyki we wszystkim, ale juz od samego początku tj. 1 levelu Woja możemy używać tylko broni Druida, czyli raczej nie da się tu popełnic gafy.. |
tego to nie wiedzialem. dwuklasowcem gralem tylko wojem lamanym na kaplana i wojem lamanym na maga. nigdy woj nie byl moja druga klasa.
| Lim-Lim napisał/a: | | Wiesz szczerze mówiąc nie jestem laikiem jeśli chodzi o BG2 ale nie raz tak samo jak ty miałem pytanie i marsal zawsze(ale wiadomo nie tylko on) mi odpowiadał. Marsal wie co mówi. Marsal być dobry xD |
dzieki za mile slowo, jednak w przypadku dwuklasowosci nie jestem specem, gralem tylko woj/mag i woj/kaplan, wiec mylic sie moge
ps: Szarn, jestes pewien ze chcesz grac z 4 punktami inteligencji? lupiezca umyslu bedzie cie zabijal jednym ciosem! lepiej olej charyzme i zainwestuj w inteligencje (zaraz na starcie masz pierscien do charyzmy i masz prawie wszystko na 18) |
Temat: dwuklasowośc,pare pytań do ekspertów |
marsal2
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 487
|
Forum: Saga Baldur's Gate Wysłany: 2011-03-11, 20:19 Temat: dwuklasowośc,pare pytań do ekspertów |
przy drugiej opcji bedziesz potrzebowal lyknac girmuar sily (zeby przejsc na woja potrzeba 17 i wiecej sily).
z tego co pamietam, to dwuklasujac postac nie otrzymuje zadnych bonosow do hp z drugiej klasy, o ile nie osiagnie wyzszego lvl niz klasa pierwsza (momet odblokowania poprzedniej klasy).
jeszli chodzi o bieglosci w broniach to bedziesz mial 4 gwiazdy (liczona jest ten wieksza bieglosc z obu klas).
jesli wezniesz 1 gwiazde w kijach bedac druidem, a potem 4 gwiazdy w sejmitarach bedac wojem to bedziesz mial wszystkie gwiazdy.
jesli wezniesz bieglosci tak jak to przedstawiles, bedziesz mial tylko 4 w sejmitarach.
jesli wezniesz jako druid bieglosci w dowolnych broniach, a jako woj bieglosci w broniach ktorych nie moze uzywac druid (miecze/topory/itd) to bedziesz mial po odblokowaniu druida bieglosci te przyznane, ale broni i tak uzywac nie bedziesz mogl. |
Temat: Wasza Drużyna |
marsal2
Odpowiedzi: 62
Wyświetleń: 5974
|
Forum: Baldur's Gate Wysłany: 2011-03-07, 00:40 Temat: Wasza Drużyna |
| Aurelinus napisał/a: | | W BG 1 to bardzo fajna parka (zawsze ich biorę) |
fajna, nie fajna, w moim teamie byli tylko raz (minsc wylecial dosc szybko za bycie debilem, a zanim polazla wiedzma).
tak czy inaczej u mnie nie ma dla nich miejsca, obowiazkowy sklad to:
Jaheira - lubie ja, nie walczy moze wysmienicie, ale na moje potrzeby zawsze wystarcza, dobrze tez leczy
Khalid - dobry woj i para Jaheiry
Xan - go po prostu uwielbiam, troche pesymizmy wsrod herosow jest potrzebne
pozostale dwa miejsca sa zalezne o klasy charname, ale czesto:
imoen lub sefana - dobre zlodziejki (wkurza mnie jedynie soundset od imoen)
Ajantis lub Yeslick - dobrzy wojacy i przydatni w teamie
| Aurelinus napisał/a: | | w BG2 Minsc jest męczący przez fatalny dubbing. |
i to pewnie jest powodem dlaczego go nie lubie, ale jakos specialnie nie cierpie z tego powodu
| Albatros napisał/a: | Fireno miałem identyczny skład jak pierwszy raz przechodziłem BG1 |
jak i pewnie 90% graczy |
Temat: Wasza Drużyna |
marsal2
Odpowiedzi: 62
Wyświetleń: 5974
|
Forum: Baldur's Gate Wysłany: 2011-03-06, 21:26 Temat: Wasza Drużyna |
| Firena napisał/a: | Minsc - ktoś od wielkiego miecza też się znajdzie, zwykle zmieniam go i tak na Kivana,
Dynaheir - jest dosyć dobrym magiem, ale zastępuję ją Xanem |
nie wiem po co sie meczyc z ta dwojka.
kivana rownie latwo znalezc co minsca, a wyprawa do twierdzy gnoli jest trudniejsza niz ta do kopaln w nashkel. wiec nie wiem po co tych dwoje ze soba taszczyc |
| |