| Autor |
Wiadomość |
Temat: Problem z modami + bugi w grze. |
Yakushi
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 505
|
Forum: Modyfikacje do BG2 Wysłany: 2009-06-26, 11:38 Temat: Problem z modami + bugi w grze. |
Okay, dobry pomysł. A: otwarte-zamknięte drzwi?
Drzwi które po otwarcie przechodzą w stan "zamknięte", i nawet złodziej wyspecjalizowany w otwieraniu zamków (co prawda zamkniętych, a nie już otwartych drzwi xD) nie może ich ruszyć. Jak zlikwidować ten błąd?
edit:
Znalazłem odpowiedź.
Dla zainteresowanych to nie jest błąd, ale celowe utrudnienie twórców Tactics'a. |
Temat: Problem z modami + bugi w grze. |
Yakushi
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 505
|
Forum: Modyfikacje do BG2 Wysłany: 2009-06-26, 03:11 Temat: Problem z modami + bugi w grze. |
Podczas gry multi w kombinacji:
BG2 > patch > ToB > patch > TDD 1.12 > Tactics v24 > poprawka zasad wielkiego mistrza
Pojawiają się uciążliwe bugi. Jak blokowanie drzwi po ich pierwszym otwarciu czy informacja wyskakująca znikąd i zasłaniająca część ekranu:
(co dziwne ten drugi błąd pojawia sie u wszystkich poza osobą która hostuje grę)
Co powoduje takie błędy?
Jeśli pamięć mnie nie myli był to Tactics. Jakiś poszczególny komponent czy cały mod? |
Temat: Śmieszne/zabawne rzeczy z Internetu |
Yakushi
Odpowiedzi: 414
Wyświetleń: 12364
|
Forum: Karczma "Szumiąca Klinga" Wysłany: 2009-04-30, 02:34 Temat: Śmieszne/zabawne rzeczy z Internetu |
Co zrobić gdy motor w łajbie wysiądzie a skrawka płótna na żagiel brak, gdy płynąć trza?
http://www.youtube.com/wa...player_embedded |
Temat: Śmieszne/zabawne rzeczy z Internetu |
Yakushi
Odpowiedzi: 414
Wyświetleń: 12364
|
Forum: Karczma "Szumiąca Klinga" Wysłany: 2009-03-27, 14:41 Temat: Śmieszne/zabawne rzeczy z Internetu |
Trochę yakowego humoru.
Wyobraź sobie.
Jesteś na nartach.
Zmarzł(a/e)ś wiec idziesz do sauny, a potem na fotel do masażu i..
Resztę zobacz sam\a
http://www.youtube.com/wa...feature=related
Koniecznie wytrwaj do misji drugiej.
_______
A teraz coś drugiej klasy.
Nieco zboczone
Inny japoński teleturniej. Coś w kierunku naszego Idola. Ludzie by się dostać muszą zaprezentować niesamowite/niezwykłe umiejętności. Jeden z uczestników zaprezentował coś na co nawet oceniający nie byli przygotowani.
http://www.youtube.com/wa...feature=related |
Temat: Fabuła - Najważniejsza? |
Yakushi
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 418
|
Forum: Pozostałe gry Wysłany: 2009-03-23, 12:25 Temat: Fabuła - Najważniejsza? |
| GM napisał/a: | Fabuła zawsze jest ważna (no... pomijając MMO i H'n'S ). |
W MMO gracz ma możliwość tworzenia własnych 'opowieści'
H'n'S też mogą posiadac fabułe.
Jedyna gra nie posiadająca fabuły która przychodzi mi na myśl to 18 Steel of Wheel. Bez histrori, bez celu, .. - gdyby nie zamiłowanie graczy do ciężarówek nie było by siły mogącej przykleić do gry ;P
| GM napisał/a: | | Ale są gry, które nadrabiają braki na tym polu innymi aspektami. Dobrym przykładem jest chociażby BG II: ToB (..) |
Herezja! Będzie bicz
| GM napisał/a: | | Dziś erpegi opierają się na rozwoju postaci i... właściwie niczym więcej. |
Opierają się na sprawdzonych pomysłach. Bo w sumie co innego można by zrobić?
| GM napisał/a: | | Tak więc dobra fabuła jest ważna, ale nie jest niezbędna, jeśli twórcy oferują coś w zamian. |
Nawet największy gniot może znaleźć swoich miłośników (ave Nina: Kroniki Afganistanu)
Vinci > Za 'grywalnością' siedzi reakcja jaką powoduje gra na jednostce. Jeśli gra wciągnie cię na maxa to ma dla ciebie grywalność 100%, choć dla twojego kumpla może być nudna.
Według mnie to całkiem inny parametr niż grafika, dźwięk czy fabuła. (ave tetris, arcanoid czy pacman) |
Temat: Drakensang - jak zerżnąć z Baldura i wyjść na swoje |
Yakushi
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 859
|
Forum: Pozostałe cRPG Wysłany: 2009-03-18, 20:44 Temat: Drakensang - jak zerżnąć z Baldura i wyjść na swoje |
| Simi napisał/a: | - wrrr tragiczna praca kamery- czasem tym co widać najlepiej na ekranie jest tyłek mojej bohaterki - po prostu kamera ma dziwne fochy i ustawia się po swojemu- zdarzyło mi się z tego powodu wpadać w pułapki, a i walczyć nic nie widząc przed sobą trudno, |
Nie rozumiem. Masa ludzi sie na nią skarży, a mnie nie przeszkadza w żadnym wypadku.
Postać kontroluje poprzez klawisze WASD czasem QE(mocno kręci) w tym samym czasie trzymając przycisk myszki i przesuwając ją w odpowiednim kierunku. Widzę dokładnie to co chce widzieć - idę dokładnie tam gdzie chce iść.
Doszedłem do wniosku, że cześć graczy obsługuje postać w inny, bardziej kłopotliwy sposób nie zauważywszy lepszego wyjścia, prawda ?
| Simi napisał/a: | | - jedynie słuszna droga czyli bieganie w kółko żeby dostać się na szczyt jakiegś pagórka, |
No bez przesady. Jest sporo dróg.
Też mnie to wkurza. Teren jest niedorobiony. Zdarza się że miejsce które powinniśmy pokonać blokuje postać. Np 'punkt' przy niezbyt stromym wzniesieniu albo gdy między drzewem a skałą jest niewielkie przejście w którym postać powinna spokojnie się zmieścić - nie da się tamtędy przejść.
| Simi napisał/a: | | - drobne bugi. |
Dodałbym chód a'la terminator. Niby do napakowanego wojownika pasuje, ale już moja seksowna kusicielka chodzi jakby miała całą miotłę w tyłku Irytujące. To chyba najbardziej mi przeszkadza i mam nadzieję że nie tylko mi. Może nawet ktoś wypuścił już stosownego moda.
Gra jest naprawdę bardzo fajna. Akcja może i nie jest wartka, lecz wydarzenia płyną powoli dając grającemu masę swobody. Podczas zabawy zapominam o wadach i odpływając, świetnie się bawię.
| Simi napisał/a: | | W sumie rzecz przyjemna, ale niewiele więcej. Jakieś tam interakcje między członkami drużyny są, ale niewiele- ot ktoś rzuci jedno zdanie. I z tą epicką opowieścią to bujda- jakaś fabuła jest, ale w sumie rzecz sprowadza się do hakenslaszowania i zbierania kolejnych artefaktów. |
Obarczę styl gry gracza, gdyż sam wciągałem się niemiłosiernie. Dawno już w grach crpg nie pokonywałem uliczek miasta piechotą mając możliwość biegu. Być może braki świata sam sobie 'do wyobrażam' Być może gra nie jest w rzeczywistości tak wspaniała jak ja ją widzę. |
Temat: Fabuła - Najważniejsza? |
Yakushi
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 418
|
Forum: Pozostałe gry Wysłany: 2009-03-18, 20:03 Temat: Fabuła - Najważniejsza? |
A według mnie gra może dziać się w wyobraźni (grafika 0), bez dodatków dźwiękowych (podkład muzyczny pasujący do otoczenia) i być wyjechana w kosmos, jeśli tylko będzie posiadała mocno wciągającą fabułę/klimat.
Analogicznie w grach PC. W czasach gdy mogłem swobodnie grać w gry mmorpg spotkałem wielu ludzi, którzy podobnie jak Semaj nie mieli okazji odczuć tej potężnej siły gnieżdżącej się w wielu grach. I wiecie co.. gdy pozwolili się jej wchłonąć byli zachwyceni. Gra wtaczała się na najwyższy piedestał.
Życzę i reszcie graczy, którzy nie doświadczyli tego 'powera' aby los się do nich uśmiechnął. Naprawdę. Cudowne uczucie. Nie dajcie się też wchłonąć grą przy których nie używa się mózgu. W stosunkowo krótkim czasie 'świat' growy straci pierwotny smak. |
Temat: Drakensang - jak zerżnąć z Baldura i wyjść na swoje |
Yakushi
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 859
|
Forum: Pozostałe cRPG Wysłany: 2009-03-14, 16:39 Temat: Drakensang - jak zerżnąć z Baldura i wyjść na swoje |
Mówisz o walce dobra ze złem?
Raczej trudno wymyślić coś bardziej oryginalnego.
Mi przygody przypadły do gustu. Są mocno zróżnicowane.
Przykładowo możesz otrzymać zadanie kradzieży przedmiotu pilnowanego przez psa-stróża. Musisz je wykonać tak aby nie pozostawić po sobie śladu (zabicie psa nie wchodzi w grę, a zwierzak jest agresywny). Możesz uratować mieszkańców wioski od nachodzącej ich domu bestii, albo np. pomóc w rozsądzeniu praw do własności ziemskim dwóm zwaśnionym chłopom.
Cieszy też, że zadania można rozwiązać na wiele sposobów co ma swoje skutki w przyszłości. Przykładowo po tym jak odmówiłem pomocy wiejskiemu kupcowi miejscowi patrzyli na mnie spode łba. Gdy rozsądzałem wyżej wspomnianych dwóch chłopów wybrałem możliwości która zaszkodziła im obojgu. Obie rodziny mnie znienawidziły i mogę zapomnieć o 'czymś co chowa żona jednego z nich'.
Poza wątkiem głównym (w który jak na razie się nie zagłębiałem) jest sporo zadań pobocznych.
Gra jak mówiłem ma sporo z BG. W niektórych aspektach może przypominać NWN2, czy KOTOR'a, ale klimat rozgrywki jest jak dla mnie niepowtarzalny. O ile nie przeraża cię mnogość opcji rozwoju możesz próbować ugryźć.
Chcesz ? Mogę ją ze sobą wziąć gdy będę się do Ciebie wybierać. |
Temat: Drakensang - jak zerżnąć z Baldura i wyjść na swoje |
Yakushi
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 859
|
Forum: Pozostałe cRPG Wysłany: 2009-03-12, 22:59 Temat: Drakensang - jak zerżnąć z Baldura i wyjść na swoje |
Gra całkiem przyjemna, ale już od początku rozgrywki daje się odczuć, że twórcy zżynali z wspaniałego Baldur'a. Nie.. nie chodzi mi o pauzę pod spacją, czy przyciski w dole ekranu.
\Pierwszy cios to sposób zwiedzania lokacji. Ano tak jak w BG mamy pewien obszar świata do zwiedzenia. Idziemy gdzie chcemy, robimy co nam się podoba. Oczywiście postęp technologiczny musiał zaistnieć, więc nawet na średnich detalach dookoła pełno 'żywej' roślinności, a ziemia nie jest płaska, lecz - uwaga! - górzysta (odkrycie a'la Kopernik xD) - wzniesienia, wgłębienia. Za wyjątkiem Twierdzy Gnolli ciężko było to dostrzec w Wrotach Baldura.
\Druga rzecz to widok. Niby da się grac z kamerą za plecami postaci, ale nic nie stoi na przeszkodzie aby na tyle oddalić kamerę aby uzyskać rzut izometryczny.
\Trzecia to sterowanie postaciami. Chociaż da sie prowadzić swoją początkową a te przyłączone do drużyny będą się samoistnie za nami wlokły (jak w NWN), ale jest też możliwość sterowania nimi tak jak w BG. Tak więc walki też przypominają Dziadunia BG.
Niestety zerżnęli również wady
/Prowadzeni bohaterowie boją się wody. O ile w przypadku krasnoluda to całkiem normalne, to już przy innych rasach jest mocno niezrozumiałe
/Brak Minsca i Boo. Jestem dopiero na początku, więc pewnie jeszcze niejedno przede mną, ale opowieść sprawia wrażenie alternatywnego świata fantasy, w którym więcej jest brutalnej rzeczywistości niż humoru.
Za co można by pochwalić Drakensang czego nie ma BG?
Na pewno za rozbudowane opcje rozwoju postaci. Mamy tyle możliwości : szkolenie w władaniu różnoraką bronią, magią jak i parametry postaci, zdolności (np oprawianie zwierzyny, leczenie, zielarstwo, alchemia, kowalstwo,..). Choć jestem przyzwyczajony do RPGów, to tu ilość opcji mnie przytłoczyła
Podczas gry zauważycie/-my jeszcze inne podobieństwa i różnice, o ile PC pozwoli na spokojną grę.
U mnie na Athlonie 64+ 3000+ (2000@2300 [wydajność P4 3.0] ), 8800 GS TOP (384/192), 2 GB ram, XP gra chodzi pięknie na mocnych średnich ustawieniach (+tekstury wysokiej jakości). Ogranicza mnie chyba tylko procesor, więc pewnie i na dużo słabszej grafice pójdzie oky.
- Gra prezentuje roox grafikę (moja postać )
- Okno atrybutów to jedna z 6 karty gdzie możemy rozdysponować zdobyte PD'ki
- UbiOr postaci jest odrobinę bardziej zróżnicowany.
- To nie tylko tło. Jeśli chcesz możesz tam zejść (byle nie najkrótszą drogą ;P)
___________________
A tak poza oceną gry opowiem Ci kim gram. Wreszcie nie kręci się koło mnie wkurzająca Imoen. Skorzystałem więc z okazji i wybrałem klasę złodzieja [ standardowego. nie włamywacza, czy kieszonkowca ] . Gra jest trudna, bo zdolności mam jak na razie słabiutkie, ale włóczenie się po tak fajowym wizualnie i technicznie [ poza wodą do której nie da się wejść ] świecie na razie mi starcza.
A Ty? Jaką klasę wybrałeś na swój pierwszy raz?
Jak Ci się podoba gra? |
Temat: Neverwinter Nights |
Yakushi
Odpowiedzi: 23
Wyświetleń: 1207
|
Forum: Pozostałe cRPG Wysłany: 2009-03-09, 21:24 Temat: Neverwinter Nights |
Optymista się znalazł. Jeśli drugi dodatek ukaże się w kwietniu, to będzie święto. (choć miło jakby wrzucili oba do jednego packu)
Ja tak bardzo na nie nie czekam. Podniesione wymagania i konieczność tworzenia nowej postaci od nowa.. Maska zdrajcy nie przypadłą mi do gustu. Powinienem się cieszyć że ktoś bardziej doświadczony wziął się za grę, ale mimo to jakoś tak |
Temat: Hobby |
Yakushi
Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 697
|
Forum: Karczma "Szumiąca Klinga" Wysłany: 2009-03-09, 20:00 Temat: Hobby |
Hobby jako ulubione czynności jakim się poświęcam/oddaję?
Grzanie zada w fotelu
Picie piwa
Siedzenie przy kompie (gry, internet)
Imprezowanie
a z takich bardziej ambitnych .. pomyślmy
wypady za miasto (góry, jeziorka)
szaleństwa na rowerze
rpg'owanie
kręcę się też wokół Japonii - manga, anime, kultura, historia, 'japońskie wynalazki',..
czytanie książek fantasy to moje stare hobby.. obecnie rzadko coś czytam chociaż być może jeszcze sie nawrócę.
ekstremalne hobby :
wydawanie pieniędzy - niestety rzadko kiedy mam okazje dosięgnąć spełnienia gdyz pieniedzy ciagle za malo |
Temat: Absurdal RPG Seszyyyn |
Yakushi
Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 931
|
Forum: Sesje RPG On-Line Wysłany: 2009-03-03, 18:03 Temat: Absurdal RPG Seszyyyn |
Doręczyciel - szybka, zwinna postać o stosunkowo niewielkie sile. Jego zadaniem jest transportowanie przedmiotów z punktu A do B.
Nie bardzo wiem co jeszcze można by napisać, więc dodam coś wiecej gdy potknę się o inspirację na postach pozostałych graczy. |
Temat: Portrety |
Yakushi
Odpowiedzi: 228
Wyświetleń: 24730
|
Forum: Saga Baldur's Gate Wysłany: 2009-03-02, 15:13 Temat: Portrety |
| IfranView też jest git. Dobry program do prostej obróbki zdjęć zaopatrzony w pl wersje językową. Radzi sobie z wszystkimi formatami, a do tego waży niewiele, jak i niewiele pamięci potrzebuje. |
Temat: Powitania |
Yakushi
Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 1300
|
Forum: Regulamin, FAQ, ogłoszenia, nowości... Wysłany: 2009-02-16, 10:34 Temat: Powitania |
Mówią też: "Gdzie Boo tam i Minsc". Można się więc spodziewać kolejnych gości
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
Temat: Portrety |
Yakushi
Odpowiedzi: 228
Wyświetleń: 24730
|
Forum: Saga Baldur's Gate Wysłany: 2009-02-13, 00:14 Temat: Portrety |
| Vinci napisał/a: | Rozumiem Yaku, że to pierwsza publikacja Twojej Lairë w sieci, a Firena jest jasnowidzem? Firena, kłamczuchu, wstydź się xD |
Masz rację odnośnie publikacji. Lairë narodziła się chwilę przed pojawieniem się postu.
Firena przemierza równie odległe odmęty sieci co ja Tak jak mówi miała szczęście natknąć się na oryginalną graficzkę. I tak Lairë znalazła matkę
| Vinci napisał/a: | Ode mnie piwko, ale następnym razem prosimy coś bardziej Baldurowego |
No.. hum. Mały problem. Staram się aby postać zachowywała ekwipunek możliwy do zdobycia w Zapomnianych Krainach. Wygląd postaci też nie powinien zbytnio odbiegać od norm. Sam surowiec był powalający i trudno dostępna.
Nie pamiętam jakie jest kadrowanie standardowych portretów. Choć to ostatnie nie wydaje się problemem.
Co dokładnie masz na myśli mówiąc "bardziej Baldurowe"?
/ Za piwko dziękuję Heineken? Żłopie namiętnie /
| Karanith napisał/a: | Że się wtrącę: a jaki ma być, kurde fajans, jak to fanart do WoW ze strony Blizzarda? |
WoW! A mi się wydawało że natknąłem się na nią na jednej z azjatyckich stron. Po Blizardo-podobnych się nie kręcę. Może dlatego wciąż widzę zbyt wyraźne różnice do tych warcraftowych. Możesz kopsnąć na PW odnośnik do tamtej graficzki?
Jakkolwiek postać full wypaśna
Vinci > Takie zdolności to bajka. Trudno sobie wyobrazić że można takie cudo stworzyć od zera (Jestem rządny nowych doświadczeń. Mam jakąś nauczycielkę w zasięgu??? ). |
| |