| Autor |
Wiadomość |
Temat: Problemy techniczne modów |
Lava Del'Vortel
Odpowiedzi: 1015
Wyświetleń: 42325
|
Forum: Mody do Sagi Baldur's Gate Wysłany: 2010-02-08, 00:04 Temat: Problemy techniczne modów |
| Ostatnie wersje Chloe były zabugowane odrobinę. Proponuję ściągnąć najnowszą wersję czyli 1.5 i wczytać save w którym jeszcze nie weszłaś na lokację gdzie się pojawia. |
Temat: Yasraena |
Lava Del'Vortel
Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 2440
|
Forum: Tłumaczenia Wysłany: 2009-12-30, 10:43 Temat: Yasraena |
| A nie lepiej wysłać najlepiej do CoM_Solaufein tłumaczenia i poprosić by dodał do obecnej wersji? (Do samej Sillary też można bo jak wezwana to się wzywa, ale może się okazać, że nie ma czasu.) |
Temat: Jak zaktualizować mod bez reinstalki reszty? |
Lava Del'Vortel
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 361
|
Forum: Mody do Sagi Baldur's Gate Wysłany: 2009-12-12, 22:14 Temat: Jak zaktualizować mod bez reinstalki reszty? |
hmmm... nie |
Temat: Avi Maya Project |
Lava Del'Vortel
Odpowiedzi: 76
Wyświetleń: 5959
|
Forum: Modyfikacje do BG2 Wysłany: 2009-10-20, 21:44 Temat: Avi Maya Project |
jak chcesz się pozbyć całkowicie skryptów blokujących to wywalasz z 1xAvi.baf i 1xAvi25.baf te 2 bloki:
| Kod: | IF
Global("AviRelationsActive","GLOBAL",2)
Global("AviRelationsActiveHi","GLOBAL",0)
THEN
RESPONSE #100
SetGlobal("JaheiraRomanceActive","GLOBAL",3)
SetGlobal("ViconiaRomanceActive","GLOBAL",3)
SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
SetGlobal("SaerilethRomanceActive","GLOBAL",3)
SetGlobal("SimeRomanceActive","GLOBAL",3)
SetGlobal("NathanielRomanceActive","GLOBAL",3)
SetGlobal("TashiaRomanceActive","GLOBAL",3)
SetGlobal("E3FadeRomanceActive","GLOBAL",3)
SetGlobal("AnomenRomanceActive","GLOBAL",3)
SetGlobal("AviRelationsActiveHi","GLOBAL",1)
END
IF
Global("AviRelationsActiveHa","GLOBAL",0)
OR(9)
Global("JaheiraRomanceActive","GLOBAL",2)
Global("ViconiaRomanceActive","GLOBAL",2)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",2)
Global("SaerilethRomanceActive","GLOBAL",2)
Global("SimeRomanceActive","GLOBAL",2)
Global("NathanielRomanceActive","GLOBAL",2)
Global("TashiaRomanceActive","GLOBAL",2)
Global("E3FadeRomanceActive","GLOBAL",2)
Global("AnomenRomanceActive","GLOBAL",2)
THEN
RESPONSE #100
SetGlobal("AviRelationsActive","GLOBAL",3)
SetGlobal("AviRelationsActiveHa","GLOBAL",1)
END |
Ale widzę, że są jednorazowe więc możesz zrobić pauzę i wpisać takie kody:
CLUAConsole:SetGlobal("AviRelationsActiveHa","GLOBAL",9)
CLUAConsole:SetGlobal("AviRelationsActiveHi","GLOBAL",9)
CLUAConsole:SetGlobal("JaheiraRomanceActive","GLOBAL",1) //// lub 2 - zależy od tego w jakim stadium romansu jesteś
CLUAConsole:SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",1) //// lub 2 - zależy od tego w jakim stadium romansu jesteś
CLUAConsole:SetGlobal("AviRelationsActive","GLOBAL",2) //// zgaduje, że 2 bo już u Ciebie zablokowało jak mówisz. |
Temat: Avi Maya Project |
Lava Del'Vortel
Odpowiedzi: 76
Wyświetleń: 5959
|
Forum: Modyfikacje do BG2 Wysłany: 2009-10-20, 18:19 Temat: Avi Maya Project |
Pewnie musiałbyś wyciąć 2 bloki skryptów blokujących, które tam wstawiłem. Możesz też spróbować włączyć je kodem, później włączyć Avi. Nie pamiętam czy zrobiłem to ustawienie jednorazowo czy nie... Ale jest taka możliwość! Wtedy tylko raz występuje blokada, więc jak się ustawi raz i uparcie przywrócisz znowu to może się nie zablokuje więcej. |
Temat: Avi Maya Project |
Lava Del'Vortel
Odpowiedzi: 76
Wyświetleń: 5959
|
Forum: Modyfikacje do BG2 Wysłany: 2009-10-20, 10:30 Temat: Avi Maya Project |
O a to dziwne No ale nie wywoła to dalszych problemów. Ale dziwne to to jest bo powinna widzieć wroga jakiegoś by dialog się uruchomił. W każdym razie możesz grać dalej, a jak będę robił kolejną wersję to jakoś zablokuje by tak nie było. No i jeżeli dalej jesteś upity i stoisz w tawernie możesz spróbować nacisnąć ctrl+i kilka razy to pewnie się włączy dialog który normalnie by się pokazał, ale pamiętaj by być pijanym i to mocno i stać w tawernie. |
Temat: Avi Maya Project |
Lava Del'Vortel
Odpowiedzi: 76
Wyświetleń: 5959
|
Forum: Modyfikacje do BG2 Wysłany: 2009-09-30, 09:28 Temat: Avi Maya Project |
| Eee... tam w życiu ten mod nic nie zmieniał, więc nie wiem. |
Temat: Avi Maya Project |
Lava Del'Vortel
Odpowiedzi: 76
Wyświetleń: 5959
|
Forum: Modyfikacje do BG2 Wysłany: 2009-09-28, 11:58 Temat: Avi Maya Project |
| Wydałem nową wersję Avi. Wersja 6 jest do pobrania na WR i na (...). Informacje o tym co zmieniłem w ReadMe lub po prostu w newsie na WR. Pozdro! |
Temat: Avi Maya Project |
Lava Del'Vortel
Odpowiedzi: 76
Wyświetleń: 5959
|
Forum: Modyfikacje do BG2 Wysłany: 2009-09-22, 17:28 Temat: Avi Maya Project |
| A kto się 'martwi' czy to nekrofilia... same plusy - nie trzeba stosować antykoncepcji, nie ma problemów z przysięgą 'aż śmierć nas nie rozłączy' no i poza tym nikt takiej Avi nie powie, że jest bezduszna. Nie jest to jakiś wielki romans, ale kiedyś może coś dorobię jeszcze do niej... |
Temat: Avi Maya Project |
Lava Del'Vortel
Odpowiedzi: 76
Wyświetleń: 5959
|
Forum: Modyfikacje do BG2 Wysłany: 2009-09-22, 12:20 Temat: Avi Maya Project |
klik!
Jedynie na powyższym linku do czasu powrotu WR. |
Temat: Tworzenie moda - problem |
Lava Del'Vortel
Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 760
|
Forum: Modyfikacje do BG2 Wysłany: 2009-07-18, 20:48 Temat: Tworzenie moda - problem |
Na pośladki mystry, jakich katakumbach?
Yarpi, pisałem, że w ostateczności, a poza tym kto mówi, że wyznawczyni Księżycowej Striptizerki nie może wrócić to bycia złym Tak dla odmiany w drugą stronę. |
Temat: Tworzenie moda - problem |
Lava Del'Vortel
Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 760
|
Forum: Modyfikacje do BG2 Wysłany: 2009-07-17, 22:30 Temat: Tworzenie moda - problem |
Nie, Viconia to zwyczajny elf i po prostu daje się jej odpowiednią odporność (na magię... 50%? nie pamiętam ile dokładnie).
Ile drowów kurczę ucieka z tego Podmroku... Zaraz wyjdzie na to, że na powierzchni jest tyle samo drowów co w Podmroku... może przeżyłbym drowkę kapłankę Eilistraee, ale przeżyłbym nie oznacza, że bym się radował... Drowom mówimy na dziś nie. Yasraena jest spoko, Viconia jako oryginalna ok, ale więcej nie. Tylko nie przerzucaj się na diabelstwa bo tych już też kilka jest. Co do expa to tak jak mówi Yarpen. Zmienną daj by się zablokowała odpowiedź. A btw jeszcze unikałbym samych parzystych statsów bo widać, że są robione pod premię... |
Temat: Ogólna dyskusja nad tłumaczeniami |
Lava Del'Vortel
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 823
|
Forum: Tłumaczenia Wysłany: 2009-07-12, 18:45 Temat: Ogólna dyskusja nad tłumaczeniami |
Szukam i szukam tych plików, ale nie wiem gdzie są... jeszcze przejrzę, ale możliwe jest, że nie znajdę. A no i na Twoim miejscu bym się zapytał Yarpena czy chce Tiaxa... to jego tłumaczornia i jego team (btw Yarpen, pewnie niedługo zrobisz contest jak House, co nie? ) |
Temat: Ogólna dyskusja nad tłumaczeniami |
Lava Del'Vortel
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 823
|
Forum: Tłumaczenia Wysłany: 2009-07-12, 18:14 Temat: Ogólna dyskusja nad tłumaczeniami |
Tak. Zastępujesz angielski text między tyldami textem polskim. Czasami też się chyba kasuje takie coś jak to - [O#XAN202] - bo to sprawia, że Xan "mówi" czyli odtworzony zostanie plik audio O#XAN202, który jest oczywiście po angielsku... No ale zależy jak kto woli...
Kivan ma zaje*****e dużo textu i proponowałbym Tobie jako jednej osobie coś mniejszego na początek... może Tiaxa autorstwa Kulyok. Wtedy bym zrobił Lava's Tiax Audio do tego kiedyś moja kumpela tłumaczyła go... mógłbym zerknąć czy gdzieś nie mam jakiegoś pliczku zrobionego. |
Temat: Postęp tłumaczenia i respozytorium plików |
Lava Del'Vortel
Odpowiedzi: 99
Wyświetleń: 7579
|
Forum: Romantyczne Spotkania Wysłany: 2009-06-28, 19:42 Temat: Postęp tłumaczenia i respozytorium plików |
| teneery napisał/a: | Zrobiłeś parę błędów, jak "cze" zamiast "czy" albo spódniczka przez "u", ale ogólnie tłumaczenie jest dobre |
To jak coś to możesz wrzucić poprawione. Ja duuuużo błędów robię, a poza tym jak wspominałem mam grypę i trochę zombię (tak, to jest od czasownika "zombić"). Noobera nie czytałem chyba drugi raz... wybaczcie, ale się teraz kładę. Jeszcze muszę się pouczyć... |
| |