| Autor |
Wiadomość |
Temat: Odnośnie charakteru i korzyści z nim związanych |
Hunger
Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 1042
|
Forum: Baldur's Gate Wysłany: 2009-04-17, 13:55 Temat: Odnośnie charakteru i korzyści z nim związanych |
| Popieram! Sophiel bierz jaki charakter ci się podoba, szczególnie że grasz pierwszy raz w BG2, a w grze jest dość sprzętu żeby wyekwipować każdą postać. |
Temat: Odnośnie charakteru i korzyści z nim związanych |
Hunger
Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 1042
|
Forum: Baldur's Gate Wysłany: 2009-04-15, 23:47 Temat: Odnośnie charakteru i korzyści z nim związanych |
"Rozpruwacz Dusz" (dobrze pamiętam nazwę?) - ciekawy mieczyk nie dla dobrego. Sztylet Neba, tylko dla złego. Wyrównywacz nie ma żadnych restrykcji pod tym względem. Listę zawsze można stworzyć |
Temat: Gothic |
Hunger
Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 1243
|
Forum: Pozostałe cRPG Wysłany: 2009-04-14, 20:53 Temat: Gothic |
Skoro ktoś odświeżył temat... o Gothic 1 już się wypowiadałem, natomiast Gothic 2 był pierwszą grą, której miałem dość po 10 minutach Fala głupoty i sztampy zaserwowana na samiutkim początku nie pozwoliła sprawdzić czy dalej jest lepiej. |
Temat: Fabuła - Najważniejsza? |
Hunger
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 418
|
Forum: Pozostałe gry Wysłany: 2009-03-16, 17:35 Temat: Fabuła - Najważniejsza? |
Moim zdaniem fabuła to tylko jeden ze składników. Kluczową cechą cRPG jest właśnie "roleplay", czyli w jakim stopniu gra daje możliwość i swobodę odgrywania roli. Fabuła ważne żeby nie była tylko pretekstem jak w niektórych grach, gdzie jest tak naciągana, że wywołuje tylko konsternację (NWN) lub przewidywalna (Morrowind). Dobrze jeśli historia jest wciągająca, potrafi zaskoczyć. Prowadzona w sensowny sposób zachęca do rolpleyowania, jak w dobrej książce chcesz się dowiedzieć, co będzie dalej.
Wiadomo jednak, że cRPG to gra komputerowa, co za tym idzie oprócz klimatu, fabuły itd. liczą się też aspekty techniczne... i nie tyle oprawa audiowizualna co system (walki, rozwoju postaci), dobre lub złe zbalansowanie, sterowanie, bugi... |
Temat: Drakensang - jak zerżnąć z Baldura i wyjść na swoje |
Hunger
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 859
|
Forum: Pozostałe cRPG Wysłany: 2009-03-14, 20:37 Temat: Drakensang - jak zerżnąć z Baldura i wyjść na swoje |
| Nie, nie chodzi o walkę dobra ze złem i brak oryginalności, a o debilizm questów i stałe wady, błędy, głupie rozwiązania nie poprawione w żadnej grze od lat. I nie mówię tu konkretnie o Drakensang, bo nie będę wystawiać oceny z perspektywy 10 minut patrzenia zza czyjegoś ramienia, ale o cRPG ogólnie Np. w której grze (może z wyjątkiem KoTOR) da się sensownie grać charakterem innym niż dobry? Miałem nadzieję, że w NWN2, początek nawet niezły, a potem dupa, znowu to samo. Natomiast w Drakensang to co widziałem, to klasyczne latanie po mieście przynieś to, podaj tamto, otwórz jakiś zawór pociągając za dźwignie w odpowiedniej kolejności... omg! Śmiem twierdzić, że RPG na kompa jest gatunkiem, który popadł w stagnację. Zmienia się tylko grafika. Smutne. Ale może to ja po prostu się wypalam, skoro nawet Arcanum zaczyna mnie dobijać? |
Temat: Drakensang - jak zerżnąć z Baldura i wyjść na swoje |
Hunger
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 859
|
Forum: Pozostałe cRPG Wysłany: 2009-03-13, 22:35 Temat: Drakensang - jak zerżnąć z Baldura i wyjść na swoje |
| Yaku.. ma to chociaż sensowną fabułę, questy, klimat? Bo po tym co widziałem ostatnio u kumpla, nie mam najmniejszej ochoty się za to brać. Wygląda jak odgrzewana jajecznica, ot kolejne "cRPG" wg. jednego wałkowanego od lat schematu. |
Temat: Boks |
Hunger
Odpowiedzi: 31
Wyświetleń: 838
|
Forum: Sport Wysłany: 2009-03-04, 23:50 Temat: Boks |
| Ja tam nie jestem szczególnym fanem boksu, ale Adamek dał dobry pokaz w ostatniej walce. Kiedyś nie lubiłem tego sportu, teraz nawet lubię obejrzeć jak jest coś konkretnego. |
Temat: Gry via www |
Hunger
Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 2431
|
Forum: Przeglądarkowe Wysłany: 2009-02-26, 15:58 Temat: Gry via www |
Grałem kiedyś w X-Wars www.x-wars.com , ale było zbyt czasożerne, więc skończyłem
Gra jest podobna do Ogame, ale dużo bardziej rozbudowana... Mozna samemu projektować statki z dostępnych elementów, upgradować istniejące, rozwijać technologie łączyć floty i wiele innych opcji. Dostępne jest kilka ras i frakcji, każda ma inne wady i zalety itd... |
Temat: Battlestar Gallactica |
Hunger
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 490
|
Forum: Film Wysłany: 2009-02-26, 15:50 Temat: Battlestar Gallactica |
| Durendal napisał/a: | | Hunger napisał/a: | | Aktualnie leci 4 sezon |
Gdzie? Kiedy? Czemu ja o tym nie wiem?? |
Bo przestałeś się interesować? Połowa wyszła już jakiś czas temu, natomiast epki 11-20 (tzw. "sezon 4.5") wychodzą od stycznia co tydzień. Dostępne są na stronie http://www.scifi.com/battlestar/ niestety tylko dla mieszkańców USA (jak zwykle), nam pozostają torrenty (dostępność b.dobra )
| Firena napisał/a: | | Durendal napisał/a: |
Niestety młodzież preferuje seriale miałkie i nie wymagające głębszego zastanowienia ale za to o wartkiej akcji i czarno-białych postaciach. |
Pryku, ja tego nie oglądam, ale to nie znaczy, że tutaj będziesz lud generalizował Seriali tasiemcowatych nie oglądam, dla mnie dr House rządzi i już A SF raczej omijam szerokim łukiem. |
Ja też bym nie generalizował, zważywszy, że z jednej strony postaci np. w Prison Breaku nie nazwałbym miałkimi (w 1 i 2 sez, nie wiem jak teraz, bo 3 i 4 sez. nie oglądam zniechęcony opiniami), z drugiej w BSG akcja bywa momentami bardzo wartka (acz nie zawsze).
Poza tym, BSG nie jest żadnym tasiemcem! Serial ma się zamknąć w 4 sezonach i wszystko wskazuje na to, że tak będzie. Mowa jest jeszcze o jakimś pełnometrażowym filmie, który definitywnie zamyka fabułę, ale co do tego nie jestem pewien.
BTW: A House to co , jak nie tasiemiec? |
Temat: Battlestar Gallactica |
Hunger
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 490
|
Forum: Film Wysłany: 2009-02-25, 22:37 Temat: Battlestar Gallactica |
Naprawdę nikt więcej nie ogląda BSG? Moim zdaniem to genialny serial. Aktualnie leci 4 sezon, więc można by na bieżąco epizody obgadywać
Jeśli ktoś nie zna, a chce zobaczyć o co biega, polecam obejrzeć pilota (1x00), reszta odcinków stoi na podobnym poziomie, a nawet lepszym. Mimo relatywnie słabego (wg. mnie) 3 sezonu, to co się dzieje w 4-tym rekompensuje to w zupełności. |
Temat: BG kiedyś, teraz i zawsze... |
Hunger
Odpowiedzi: 75
Wyświetleń: 3922
|
Forum: Saga Baldur's Gate Wysłany: 2009-02-22, 12:45 Temat: BG kiedyś, teraz i zawsze... |
| Vinci napisał/a: | | Troiki mi szkoda, bo świątynia, jest dobrą grą, naprawdę wciąga, jak się osiągnie ten 5 poziom, dobra gra, ale brakuje swobody i obszarów. Według mnie to jest wielki potencjał na grę na tym silniku. Szczególnie wśród graczy starszych. |
ToEE ma najlepszą adaptację systemu walki jaką widziałem w cRPG i świetną (moim zdaniem) grafikę, ale brak w tym wszystkim sensu i fabuły, idziesz i rozwalasz... a może ja miałem coś spieprzone, w każdym razie zniechęciłem się szybko.
| Vinci napisał/a: | | A wiedźmin, nie powiem - bardzo dobra gra, według mnie. Bardzo przyjemnie mi się grało, przeszedłem z rzędy 2 razy, a to mi się rzadko zdarza. |
Ja wiedźmina nie skończyłem, ale tylko ze względu na brak czasu. Co podobało mi się przede wszystkim, to ze czas spędzałem na graniu, nie na myśleniu w co teraz punkty władować. A mimo wszystko udaje sie stworzyć w pewnym stopniu swoje alter-ego w grze, mimo że pozornie nie mamy wyboru. Nasi starali się zrobić coś nietuzinkowego i uważam że się udało, nie bez potknięć, ale wyszło naprawdę dobrze. Co nie zmienia faktu (nie jest to w tym wypadku wada), że Wiedźmin należy już do "nowej szkoły" cRPG i zasadniczo różni się od BG, Arcanum, Falloutów, Tormentów itd.
| Vinci napisał/a: | | Ale mniejsza z tym, Hunger, słyszałem, że jedziemy na zlot xD |
Ja też słyszałem, dla ścisłości, nie pierwszy raz , ale jeśli już dojdzie do skutku i nie na drugim końcu Polski to postaram się wybrać. |
Temat: BG kiedyś, teraz i zawsze... |
Hunger
Odpowiedzi: 75
Wyświetleń: 3922
|
Forum: Saga Baldur's Gate Wysłany: 2009-02-21, 20:22 Temat: BG kiedyś, teraz i zawsze... |
To ja od siebie dorzucę, że moje ostatnie podejście do BG2, a właściwie kilka ostatnich, wyglądało mnie więcej tak, jak opisał na początku Albatros. Z tą różnicą, że już dawno uznałem przegięte postaci za nieklimatyczne, więc przynajmniej tę godzinę losowania oszczędzam
Trochę lepiej jest z Arcanum, w którą ostatnio pykam z racji nieco większej ilości wolnego czasu. I myślę, że ta gra wypada jednak trochę lepiej pod względem kilku(nasto)krotnego przechodzenia, większe zróżnicowanie rozgrywki w zależności od postaci. Co nie znaczy, że dobrnę choćby do połowy ;]
Tak w ogóle, skoro już jesteśmy przy porównaniu stare vs nowe, właśnie Arcanum określiłbym jak "ostatnie wielkie cRPG", widać przy tym jak skończyła Troika wydając gry jak na owe czasy już niszowe. Od tamtej pory wszystko było już robione według nowego schematu, nawet te ambitniejsze gry typu Wiedźmin. Po co skazywać produkt na komercyjną klęskę? |
Temat: Zbrodnie Doskonałe, Czyli Jak Dobrze Być Złym |
Hunger
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1129
|
Forum: Baldur's Gate Wysłany: 2008-08-14, 17:12 Temat: Zbrodnie Doskonałe, Czyli Jak Dobrze Być Złym |
Poradnik spoksss, biorąc pod uwagę jak wymęczona jest już tematyka BG/BG2, wyszukiwanie luk w mechanice nie jest już grzechem śmiertelnym |
Temat: Kim Najchętniej Gracie? |
Hunger
Odpowiedzi: 64
Wyświetleń: 3409
|
Forum: Baldur's Gate 2 Wysłany: 2008-04-20, 14:25 Temat: Kim Najchętniej Gracie? |
Akurat złodziei w BG2 nie brakuje... jest Yoshimo i Jan. Jeśli ktoś potrzebuje thiefa tylko ze względu na zamki i pułapki, nawet Imoen wystarczy. Moim zdaniem brakuje w tej grze dobrych magów. Magiem jednoklasowym jest tylko Edwin, który ma zły charakter, z tego powodu nie każdy chce go mieć w teamie. Pozostali to nienajlepsze pod wzgledem atrybutów mieszanki maga ze złodziejem lub kapłanem.
Niezależnie od tego, ostatnio najbardziej podobają mi sie profesje łotrzyka (w ogólnym znaczeniu) i maga właśnie. Wynika to być może z tendencji do kombinowania ;] Zaznaczam więc te dwie opcje. Wieloklasowców jakoś nie lubię. |
Temat: Gothic |
Hunger
Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 1243
|
Forum: Pozostałe cRPG Wysłany: 2008-04-07, 22:08 Temat: Gothic |
W Gothicu podobała mi się piewsza połowa. 1 rozdział to łażenie po całej wyspie i można było nieźle pokombinować, robić questy dla różnych obozów. 2-3 rozdziały liniowe ale przynajmniej coś się dzieje. Potem nuda do końca gry. Skończyłem ją bardziej na siłę niż z przyjemnością. Finałowa walka to śmiech na sali. No i ta liniowość. Chyba nie grałem w bardziej liniowe cRPG. Dlaczego muszę zdradzać Stary Obóz? A nie mógłbym po prostu robić incognito i donosić "czerwonym" na bieżąco? Mogli dać choćby pozorny wybór.
Nie zgadzam się co do systemu walki, jest oryginalny i daje much fun, ale jest parę zgrzytów np. kiepsko sprawdza sie gdy przychodzi walczyć z więcej niż 2 wrogami naraz, można się wtedy zdrowo poirytować. Tak samo kiedy przeciwnicy używają czarów (ogień). No i trochę traci jak już podpakujemy postać.
Klimat. Interakcja z rzeczywistością. Na początku jesteś nikim, to widać i czuć. Parę świetnych rozwiązań - strażnicy wrzeszczą jak włazisz tam gdzie nie wolno (nie rzucają się od razu), można komuś spuścić łomot bez zabijania. Tego wcześniej nie było.
Ostatni minus: główny bohater gada jak robot, beznamiętnie i ogólnie do bani. |
| |