Tawerna Hrothgara  Strona Główna

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj
Znalezionych wyników: 537
Tawerna Hrothgara Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: potrzebny oryginalny bgmain.exe
Albatros

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 658

PostForum: Modyfikacje do BG2   Wysłany: 2012-01-05, 14:02   Temat: potrzebny oryginalny bgmain.exe
A tego premierowego nie trzeba było jeszcze spaczować przed widescreenem?

Nie mam dostępu obecnie do swojego egzemplarza, na poczcie mam jakiś oryginalny pliczek, ale on jest chyba właśnie z premierówki.
  Temat: NTotSC 2.01B non-weidu - wątek informacyjno-sportowy
Albatros

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1201

PostForum: Modyfikacje do BG1   Wysłany: 2011-12-14, 11:24   Temat: NTotSC 2.01B non-weidu - wątek informacyjno-sportowy
Polski patch 2.01B jest na pierwszej stronie tego tematu, tylko musisz być zalogowany na forum.
  Temat: [Dragon Age II] Modpack do gry
Albatros

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 823

PostForum: Kącik Aurelinusa   Wysłany: 2011-11-15, 23:58   Temat: [Dragon Age II] Modpack do gry
Przydałby się w końcu opis ;-)
  Temat: Wrażenia z gry
Albatros

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 328

PostForum: Dragon Age 2   Wysłany: 2011-10-04, 21:22   Temat: Wrażenia z gry
DA2 to faktycznie krok w tył w stosunku do poprzedniczki, jeśli weźmiemy pod uwagę, że marka ta ma być "duchowym następcą" BG. Walki zostały na tyle uproszczone, że praktycznie sterowałem tylko główną postacią, a kompanów zostawiałem pod okiem AI. Ba, nawet ich nie rozwijałem tylko robiłem automatycznie jak proponowała gra. Dialogi? Uproszczone do granic możliwości. Fabuła też taka jakoś nieporywająca, ale... i tak rewelacja jak dla mnie ;) podtrzymuję to co pisałem, ponieważ od początku do końca grałem z wielką radością na twarzy. System walki bardzo mi się spodobał, lubię takie jatki. Nie znudziło mnie to na tyle, że mam ochotę zagrać ponownie od nowa. System dzień/noc który tak ostro jest krytykowany również mi się spodobał. Największym mankamentem dla mnie jest jednak ubogość lokacji - to dla mnie dziwne, żeby gra z takim budżetem miała tyle powtarzających się obszarów.

Mimo tych całych uproszczeń i "skonsolowania" gry (tak nazywam trend upraszczania gier od czasów Fable) myślę, że przy DA2 bawiłem co najmniej tak dobrze jak przy jedynce, a już na pewno lepiej niż Przebudzeniu, który mnie znudził. Ciekawe w którą stronę pójdzie trójka?
  Temat: Vampire the Masquerade: Bloodlines
Albatros

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 712

PostForum: Pozostałe cRPG   Wysłany: 2011-08-01, 23:46   Temat: Vampire the Masquerade: Bloodlines
Nie wiem jak to się stało, że mimo dobrych recenzji w prasie i na forach sięgnąłem po ten tytuł dopiero po prawie 7 latach od premiery. Wydaje mi się, że to przez zaporową cenę i brak polskiej lokalizacji, nie mniej jednak postanowiłem wreszcie nadrobić braki.

Mam mały problem z jednym questem, może ktoś pamięta i mi podpowie co trzeba zrobić albo co robię źle. Quest polega na podłożeniu kamery w trzech miejscach w mieszkaniu modelki Tawni Sessions, lecz problem problem polega na tym, że w ekwipunku mam tylko jedną kamerę i jak ją umieszczę w jednym z docelowych punktów to w pozostałych miejscach po wciśnięciu "e" nic się nie dzieje (nie ma symbolu kamerki jak za pierwszym razem, tylko jakiś inny symbol). To jest bug? I czy ekwipunek jest nieograniczony? Jeśli jest jakiś limit przedmiotów to być może miałem zapchany ekwipunek i dlatego nie otrzymałem 3 kamer?
  Temat: Opinie o Wiedźminie 2 - ZK
Albatros

Odpowiedzi: 23
Wyświetleń: 1072

PostForum: Wiedźmin   Wysłany: 2011-07-20, 01:09   Temat: Opinie o Wiedźminie 2 - ZK
Aż tak bardzo się zmienił się poziom wulgarności w stosunku do jedynki? Jak grałem w Wiedźmina, to "brzydkie słowa" padały stosunkowo rzadko, ale jak już padały to sensownie i z umiarem. Tak jak czytam powyższe posty to wyobrażam sobie jak w Wiedźminie 2 wszystkie napotykane osoby wyrażają się w stylu Wrexa z ME...
  Temat: Gry retro (bijatyki)
Albatros

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 130

PostForum: Pozostałe gry   Wysłany: 2011-07-08, 23:57   Temat: Gry retro (bijatyki)
Jakie znacie bijatyki na PC lub stare konsole? Najlepiej w środowisku 3D. Ale takie bijatyki chodzone, coś jak Fighting Force niż Virtua Fighter. Szukam czegoś zbliżonego do Die Hard Arcade i Dynamite Cup.
  Temat: Opinie o Wiedźminie 2 - ZK
Albatros

Odpowiedzi: 23
Wyświetleń: 1072

PostForum: Wiedźmin   Wysłany: 2011-07-02, 01:41   Temat: Opinie o Wiedźminie 2 - ZK
A jak wygląda sprawa pod względem optymalizacji/wymagań gry?
  Temat: Wieża Ramazitha - Opinie, uwagi, propozycje...
Albatros

Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 2656

PostForum: Pytania, prośby, zażalenia, uwagi...   Wysłany: 2011-05-23, 23:10   Temat: Wieża Ramazitha - Opinie, uwagi, propozycje...
O ile mi wiadomo to obecnie nie trwają żadne prace nad nową odsłoną WR.
  Temat: Risen
Albatros

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 172

PostForum: Pozostałe cRPG   Wysłany: 2011-05-20, 19:49   Temat: Risen
Grałem, ale nie ukończyłem. Początek nie zachwycał, ale po dotarcia do miasta poczułem klimat Gothica i byłem zachwycony. Potem jakoś chyba za szybko poszedłem głównym wątkiem i straciłem możliwość ukończenia questów pobocznych. W wolnym czasie planuję zrobić ponowne podejście. Dwójka zapowiada się interesująco i na pewno też obadam, o ile mi ruszy.
  Temat: Problemy Techniczne
Albatros

Odpowiedzi: 542
Wyświetleń: 22375

PostForum: Saga Baldur's Gate   Wysłany: 2011-03-23, 23:44   Temat: Problemy Techniczne
Nie do końca rozumiem. Zawsze się sugerowałem stroną dudleyville. Jeśli PC level wynosi 2 to dlaczego Monty nie ma 2830 expa?
  Temat: Problemy Techniczne
Albatros

Odpowiedzi: 542
Wyświetleń: 22375

PostForum: Saga Baldur's Gate   Wysłany: 2011-03-23, 22:14   Temat: Problemy Techniczne
Myślałem, że pełni rozumiem zasady działania silnika BG1, a jednak czegoś nie ogarniam. Problem taki drobiazgowy. Nowa gra, postać wieloklasowiec kapłan/iluzjonista, wyjście z Candlekeep z 1 lvl (po 175 expa na klasę), a Imoen ma 2 level, a nie 1. Idę dalej i to samo Xzar (ale Monty nie!) Why?

Cytat:
~WIDESCREEN/WIDESCREEN.TP2~ #0 #0 // Widescreen Mod -> for the original Infinity Engine (CHOOSE THIS!): Widescreen Mod v3.02
~TWM_PACK/SETUP-TWM_PACK.TP2~ #0 #0 // Modul techniczny PRE (uzupelnienie IDS, wykrywanie odpoczynku i walki): v3.2
~TWM_PACK/SETUP-TWM_PACK.TP2~ #0 #54 // Reguly awansu do 50 poziomu dla BG1: v3.2
~TWM_PACK/SETUP-TWM_PACK.TP2~ #0 #55 // Maksimum punktow zycia przy awansie dla BG1: v3.2
~TWM_PACK/SETUP-TWM_PACK.TP2~ #0 #97 // Nakladka na WideScreen Mod poprawiajaca GUI w BG1: v3.2
~TWM_PACK/SETUP-TWM_PACK.TP2~ #0 #99 // Modul techniczny POST (Emulacja warunkow AreaCheck i AreaType w BG1): v3.2
  Temat: Portrety
Albatros

Odpowiedzi: 228
Wyświetleń: 24730

PostForum: Saga Baldur's Gate   Wysłany: 2011-03-22, 21:47   Temat: Portrety
Fireno świetne portrety, szkoda tylko że same niewiasty ;)
  Temat: Ogólnie
Albatros

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 874

PostForum: Mody do Sagi Baldur's Gate   Wysłany: 2011-03-21, 18:27   Temat: Ogólnie
Lista K4thosa jest już niestety nieaktualizowana, zdaje się że na (...) znajdziesz aktualniejszą listę.
  Temat: MODowanie Baldur's Gate
Albatros

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 661

PostForum: Mody do Sagi Baldur's Gate   Wysłany: 2011-03-21, 00:56   Temat: MODowanie Baldur's Gate
:rw:

W zasadzie nie ma znaczenia kolejność instalacji, poza jednym wyjątkiem: NTotSC (ma w sobie DSotSC). To jedyny mod z listy który nie korzysta z dobrodziejstw weidu, musi być więc zainstalowany jako pierwszy, bo podmienia pliki językowe. Reszta modów dowolnie, a na końcu TWM z uwagi, że wykrywa zdublowane komponenty z innych modów, zdaje się m.in. z UB. Zresztą komponenty UB pokrywają się też z NTotSC, radziłbym więc dokładnie sprawdzić readme.

SoB to mod wyłącznie pod Tutu i BGT, nie kojarzę by wyszła wersja pod oryginalne BG1.
 
Strona 1 z 36
Skocz do:  

statystyka

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Template icewind created by Seraphe.
prorady.pl - porady w krzywym zwierciadle życia
Strona wygenerowana w 0,14 sekundy. Zapytań do SQL: 11